فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پایان نامه جاوا اسکریپت

اختصاصی از فی موو پایان نامه جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه جاوا اسکریپت


پایان نامه جاوا اسکریپت

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمد.در ابتدا نامش Live script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام Java scriptدرآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است.

جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.

فهرست

 چکیده

  1. جاوااسکریپت چیست؟ 

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا 

6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد

  1. خلق یک اسکریپت

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت

  1. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی

  1. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند.

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند

3ـ4.کنترل حوادث

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی

  1. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن 

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت

6 . آرایه ها و رشته ها

1ـ6 .خلق یک شیء String

7. بررسی و مقایسه متغییرها

1ـ7 . دستورIf

2ـ7 . دستورEles 

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها

1ـ 8 . حلقه های For

2ـ 8 . حلقه های While

3ـ 8 . حلقه های Do...while

  1. اشیاء درون ساخت مرورگر

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی

5 ـ 9. کـار با تاریخها

10 . مدل شیئی سند DOM

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر

  1. خلق اشیاء اختصاصی

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها

  1. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت

3ـ 14 . ورودیهای متن

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها

6ـ14 . دکمه ها

7ـ 14 . مربعهای گـزینش

8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت

16 . اسکریپتهای فرامرور گری

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره 

17 . کـار با شیوه نامه ها

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات 

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS 

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت

18 . استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها

3ـ 18 . خلق لایه های CSS

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب

1ـ 19 . خلق سند HTML

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی

20 . نتیجه

21 . خلاصه

22 . فهرست منابع

این پایان نامه در قالب فایل ورد و قابل ویرایش در 55 صفحه می باشد.


دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه جاوا اسکریپت

دانلود پاورپوینت رشته کامپیوتر - تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++

اختصاصی از فی موو دانلود پاورپوینت رشته کامپیوتر - تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت رشته کامپیوتر - تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++


دانلود پاورپوینت رشته کامپیوتر -  تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++

شرح مختصر : زبان C یک زبان همه منظوره است. دستورالعمل‌های این زبان بسیار شبیه عبارات جبری و نحو آن شبیه جملات انگلیسی می باشد. این امر سبب می‌شود که C یک زبان سطح بالا باشد که برنامه‌نویسی در آن آسان است . ++C که از نسل C است، تمام ویژگی‌های C را به ارث برده است. اما برتری فنی دیگری هم دارد: C++ اکنون «شی‌گرا» است. می‌توان با استفاده از این خاصیت، برنامه‌های شی‌گرا تولید نمود. برنامه‌های شی‌گرا منظم و ساخت‌یافته‌اند، قابل روزآمد کردن‌اند، به سهولت تغییر و بهبود می‌یابند و قابلیت اطمینان و پایداری بیشتری دارند. جاوا یک زبان برنامه‌نویسی است که در ابتدا توسط شرکت sun Microsystems ایجاد شده‌است و در سال ۱۹۹۵ به عنوان مولفه اصلی java platform منتشر شد.این زبان قسمت های بسیاری از گرامر خود را از C و ++C گرفته اما دارای مدل شی‌گرایی ساده‌ای است و امکانات سطح پایین کمی دارد. کاربرد جاوا در کامپایل به صورت بایت کد است که قابلیت اجرا روی تمامی ماشین‌های شبیه‌سازی جاوا را داشته باشد صرف نظر از معماری و خصوصیات آن کامپیوتر. اجرای اصلی کامپایلرهای جاوا، ماشین‌های پیاده‌سازی و کتابخانه‌های آن توسط این شرکت از سال ۱۹۹۵ منتشر شد. در ۲۰۰۷ may این شرکت، نرم‌افزار رایگان این زبان را فراهم کرد. دیگران هم کاربردهای دیگری از این زبان را منتشر کردند مثل کامپایلر GNU برای جاوا.

فهرست :

آنچه درباره ++C می آموزیم :

۱- چرا ++C ؟

۲- تاریخچۀ ++C

۳- آماده‌سازی مقدمات

۴- شروع کار با ++C

۵- عملگر خروجی

۶- لیترال‌ها و کاراکترها

۷- متغیرها و تعریف آن‌ها

۸- مقداردهی اولیه به متغیرها

۹- ثابت‌ها

۱۰- عملگر ورودی

تاریخچه جاوا

اهداف اصلی در زمان پیاده سازی جاوا

خصوصیات زبان برنامه نویسی جاوا

‫شیﮔﺮا

ﭼﻨﺪ ﻧﺦ ﮐﺸﯽ ﺷﺪه

ﻣﻌﻤﺎری ﺧﻨﺜﯽ

‫ﺗﻔﺴﯿﺮ ﺷﺪه و ﻋﻤﻠﮑﺮد ﺳﻄﺢ ﺑﺎﻻ

ﺗﻮزﯾﻊ ﺷﺪه

پویا (Dynamic)

عملکرد ماشین مجازی جاوا

فرایند تولید نرم افزار

نقاط ضعف جاوا

پلتفرم های جاوا

انواع داده ها در جاوا

متغیرها و انواع داده‏ها

عملگر تخصیص مقدار


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت رشته کامپیوتر - تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++

تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++

اختصاصی از فی موو تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++ دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++


تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++

تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++

فرمت پاورپوینت

تعداد اسلاید: 68 اسلاید

جامع و کامل همراه با عکس

----------------------

شرح مختصر : زبان C یک زبان همه منظوره است. دستورالعمل‌های این زبان بسیار شبیه عبارات جبری و نحو آن شبیه جملات انگلیسی می باشد. این امر سبب می‌شود که C یک زبان سطح بالا باشد که برنامه‌نویسی در آن آسان است . ++C که از نسل C است، تمام ویژگی‌های C را به ارث برده است. اما برتری فنی دیگری هم دارد: C++ اکنون «شی‌گرا» است. می‌توان با استفاده از این خاصیت، برنامه‌های شی‌گرا تولید نمود. برنامه‌های شی‌گرا منظم و ساخت‌یافته‌اند، قابل روزآمد کردن‌اند، به سهولت تغییر و بهبود می‌یابند و قابلیت اطمینان و پایداری بیشتری دارند. جاوا یک زبان برنامه‌نویسی است که در ابتدا توسط شرکت sun Microsystems ایجاد شده‌است و در سال ۱۹۹۵ به عنوان مولفه اصلی java platform منتشر شد.این زبان قسمت های بسیاری از گرامر خود را از C و ++C گرفته اما دارای مدل شی‌گرایی ساده‌ای است و امکانات سطح پایین کمی دارد. کاربرد جاوا در کامپایل به صورت بایت کد است که قابلیت اجرا روی تمامی ماشین‌های شبیه‌سازی جاوا را داشته باشد صرف نظر از معماری و خصوصیات آن کامپیوتر. اجرای اصلی کامپایلرهای جاوا، ماشین‌های پیاده‌سازی و کتابخانه‌های آن توسط این شرکت از سال ۱۹۹۵ منتشر شد. در ۲۰۰۷ may این شرکت، نرم‌افزار رایگان این زبان را فراهم کرد. دیگران هم کاربردهای دیگری از این زبان را منتشر کردند مثل کامپایلر GNU برای جاوا.

فهرست :

آنچه درباره ++C می آموزیم :

۱- چرا ++C ؟

۲- تاریخچۀ ++C

۳- آماده‌سازی مقدمات

۴- شروع کار با ++C

۵- عملگر خروجی

۶- لیترال‌ها و کاراکترها

۷- متغیرها و تعریف آن‌ها

۸- مقداردهی اولیه به متغیرها

۹- ثابت‌ها

۱۰- عملگر ورودی

تاریخچه جاوا

اهداف اصلی در زمان پیاده سازی جاوا

خصوصیات زبان برنامه نویسی جاوا

‫شیﮔﺮا

ﭼﻨﺪ ﻧﺦ ﮐﺸﯽ ﺷﺪه

ﻣﻌﻤﺎری ﺧﻨﺜﯽ

‫ﺗﻔﺴﯿﺮ ﺷﺪه و ﻋﻤﻠﮑﺮد ﺳﻄﺢ ﺑﺎﻻ

ﺗﻮزﯾﻊ ﺷﺪه

پویا (Dynamic)

عملکرد ماشین مجازی جاوا

فرایند تولید نرم افزار

نقاط ضعف جاوا

پلتفرم های جاوا

انواع داده ها در جاوا

متغیرها و انواع داده‏ها

عملگر تخصیص مقدار


دانلود با لینک مستقیم


تحلیل و مقایسه زبان برنامه نویسی جاوا و C++

جاوا اسکریپت

اختصاصی از فی موو جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
جاوا اسکریپت چکیده ...............................................................................................5
1.جاوااسکریپت چیست؟ .............................................................................. 6
1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......6
2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................6
3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................7
4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................7
5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................7
6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................8
2.خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..8
1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................9
2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................9
3. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................9
1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................10
1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................10
2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................10
4. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................11
1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................11
2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................13
1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................13
3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................13
4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................14
5. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................15
1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................15
2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................15
1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................16
3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................16
6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................16
1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................17
7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................17
1ـ7 . دستورIf..........................................................................................17
2ـ7 . دستورEles ......................................................................................18
8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................18
1ـ 8 . حلقه های For................................................................................18
2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................19
3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................19
9. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................19
1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................19
1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................19
2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................20
3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................20
4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................21
5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................21
10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................21
1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................21
2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................22
11. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................23
1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................23
2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................24
12 . پنجره ها و زیر صفحه ها .......

دانلود با لینک مستقیم


جاوا اسکریپت

دانلود پایان نامه جاوا اسکریپت

اختصاصی از فی موو دانلود پایان نامه جاوا اسکریپت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه جاوا اسکریپت


دانلود پایان نامه جاوا اسکریپت

وب جهانی (WWW)،درابتدا رسانه ای محسوب می شد که چیزی بیش از متن در خود داشت.

 نسخة اولیه HTMLحتی قابلیت تعریف یک تصویر گرافیکی را نیزدرصفحه نداشت.سـایتهای وب امروزی می توانند شامل قابلـیتهای  بسیاری ازجمله تصاویرگرافیکی،صوت،انیمیشن،ویدیو وسایرمطالب چندرسانه ای باشند.زبانـهای اسکـریپت نویسی وب، مانندجـاوااسکـریپت ، یکی ازساده ترین روشهای ایجاد رابطة متقابل باکاربران وخلق جلوه های دینامیک محسوب میشوند.

1ـ1)اصول اسکریپت نویسی درصفحات وب :

  اساساً انسانها برای انتقال دادن دستورات خود به کامپیوتر از زبانهایC,Basic وجاوا استفاده میکنند.اگرشما باHTML آشنا باشید بایدگفت حداقل یک زبان کـامپیوتری رامی شناسید.به کمک دستورات زبانHTML می توان با ساختار یک صفحه وب را تعریف کرد.مرورگر با اطـاعت از این دستورات ظاهر صفحه رابراساس ساختار مورد نظر تنظیم می نماید.

 HTML یک زبان علامتگذاری ساده متن می باشد،نمی تواند با کاربران رابطة متقابل ایجاد کندویا ازآنجایی  که براساس شروط خاصی تصمیماتی رااتخاذ کند. برای انجام اعمالی ازاین قبیل باید از زبانهای پیـچیده تری کمک گرفت. چنین زبانی می تواند یک زبان برنامه نویسی ویا یک زبان اسکریپت باشد.

اکثرزبانهای برنامه نویسی پیچیده هستند.درمقابل، زبانهای اسکریپتی معمولاً ازساختاربسیارساده تری برخوردار هستند.دراین زبانها میتوان به کمک دستوراتی ساده،برخی ازعملیات موردنظررابانجام رساند.زبانهای اسکریپتی

 نداشته می شوند.چنین سندی میتواند یک HTML ترکیب شده ومجموعه آنها در یک سندHTML  وب با دستورات صفحه دینامیک وب ایجادکند.

      چکیده 5
1جاوااسکریپت چیست؟   6   
1ـ1 اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب  6
2ـ1 اسکریپتها و برنامه ها 6
3ـ1 معرفی جاوااسکریپت 7
4ـ1 قابلیتهای جاوااسکریپت 7
5ـ1جاوااسکریپت در مقابل جاوا 7                      
 6ـ1چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟8
2خلق یک اسکریپت  8
1ـ2ابزار اسکریپت نویسی 9
2ـ2آغاز خلق اسکریپت 9
3 بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت 9
1ـ3 زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت 10
1ـ1ـ3 استفاده از نوار وضعیت 10
2ـ3کاربابرنامه های اتصالی 10
4 برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند 11
1 ـ4 توابع درجاوااسکریپت 11
2ـ4 اشیاءدر جاوااسکریپت 13
1ـ2ـ4  جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند13
3ـ4کنترل حوادث 13
4ـ4 مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی 14
5 استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن 15
1 ـ 5 انتخاب نام برای متغییرها 15
2ـ 5 تعیین مقدار برای متغییر ها 15
1ـ2ـ5 انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت 16
3ـ 5 انواع داده جاوااسکریپت16
6  آرایه ها و رشته ها 16
1ـ6 خلق یک شیء String17
7 بررسی و مقایسه متغییرها 17
1ـ7  دستورIf17
2ـ7  دستورEles 18
8  تکرار دستورات باکمک حلقه ها 18
1ـ 8  حلقه های For18
2ـ 8  حلقه های While19
3ـ 8  حلقه های Dowhile 19
9 اشیاء درون ساخت مرورگر19
1ـ 9  اشیاء چیستند؟ 19
1ـ 1ـ 9خلق اشیاء 19
2ـ 9  خاصیتهای اشیاء و مقادیر20
3ـ 9  گـرد کردن اعداد 20
4ـ 9  خلق اعداد تصادفی 21
5 ـ 9 کـار با تاریخها 21
10  مدل شیئی سند (DOM)21
1ـ 10  درک مدل شیئی سند 21
2ـ 10  دسترسی به تاریخچه مرورگـر 22
11 خلق اشیاء اختصاصی 23
1ـ11  استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها 23
2ـ11  اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت 24
12  پنجره ها و زیر صفحه ها 24
1ـ 12  کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء 24
2ـ12  ایجاد وقفه های زمانی 25
3ـ 12  استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها 25
14 دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها 26
1ـ 14 اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML  26
2ـ 14  شیءfrom در جاوااسکریپت 26
3ـ 14  ورودیهای متن 26
4ـ 14  ورودیهای چند خطی متن 26
5ـ 14  کـار با متن در پرسشنامه ها 26
6ـ14  دکمه ها 27
7ـ 14  مربعهای گـزینش 27
 8 ـ 14  دکـمه های رادیوئی 27
15  تصاویر گـرافیکی و انیمیشن 28
1ـ 15  استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری 28
2ـ 15  تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت 28
16  اسکریپتهای فرامرور گری 29
1ـ 16  دریافت اطلاعات مرورگر 29
2ـ 16  حل مشکل ناسازگاری مرورگرها 29
3ـ 16  خلق یک صفحه چند منظوره 29
4ـ16  هدایت کاربران به صفحات وب 29
5ـ16  خلق یک صفحه چند منظوره 29  
17  کـار با شیوه نامه ها 30
1ـ 17  معرفیHTML دینامیک 30
2ـ 17  شیوه و ظاهرصفحات 31
3ـ17  تعریف و استفاده از شیوه هایCSS 31
4ـ 17  تنظیم مکـان متن 31
5ـ 17  تغییر رنگ و تصاویر زمینه 32
6ـ 17  کـار با فوتنهـا 32
7ـ 17  کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت 32
 18   استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک 33
1ـ 18  لایه ها چگونه کار میکنند؟ 33
2ـ 18  دو استاندارد برای خلق لایه ها 33
3ـ 18  خلق لایه های CSS 34
4ـ 18  تعریف خواص لایه ها 34
19  استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب 34
1ـ 19  خلق سند HTML   34
2ـ 19  استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران 35
3ـ 19  خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای 35
4ـ 19  افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها 36
5ـ 19  استفاده از پیوندهای گـرافیکی 36
20  نتیجه 37
21  خلاصه 38
22  فهرست منابع 39

 

شامل 55 صفحه فایل word


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه جاوا اسکریپت