فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

جزوه سیستم عامل کامپیوتر

اختصاصی از فی موو جزوه سیستم عامل کامپیوتر دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

جزوه سیستم عامل کامپیوتر


جزوه سیستم عامل کامپیوتر

جزوه سیستم عامل کامپیوتر

بصورت تایپ شده و در فرمت pdf

در 77 صفحه

جزوه بسیار عالی و کامل برای آمادگی در آزمون کارشناسی ارشد


دانلود با لینک مستقیم


جزوه سیستم عامل کامپیوتر

گزارش کارورزی کاردانی کامپیوتر گرایش نرم افزار

اختصاصی از فی موو گزارش کارورزی کاردانی کامپیوتر گرایش نرم افزار دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کارورزی کاردانی کامپیوتر گرایش نرم افزار


گزارش کارورزی کاردانی کامپیوتر گرایش  نرم افزار

گزارش کارورزی کاردانی کامپیوتر گرایش  نرم افزار 

اینترنت یک شبکه جهانی است. شبکه ای که از اتصال بسیاری از شبکه های دنیا بوجود آمده است. شبکه ای که از لحاظ مقیاس جغرافیایی در سطح جهان گسترش یافته است . اینترنت مخفف کلمات International Network به معنای شبکه جهانی می باشد.

  

DSLچیست؟

براى اتصال به اینترنت از روش هاى متفاوتى استفاده مى گردد.مانند استفاده از مودم معمولى ، مودم کابلى ، شبکه محلى و یا خطوط (Digital Subscriber Line) DSL روشى براى دستیابى به یک اتصال با سرعت بالا را با استفاده از کابل هاى معمولى تلفن (زوج سیمى که پشت دستگاه تلفن عادى میشود) براى کاربران اینترنت فراهم مى نماید.

 

DSL چگونه کار میکند ؟

 به محیطى که داده ها از آن انتقال مى یابند مدیا یا رسانه گفته مى شود. زوج سیم، کابلهاى کواکسیال (مثل کابل آنتن تلویزیون)، موجبر ها (لوله هایى فلزى با سطح مقطع مستطیل یا دایره شکل)، هوا و فیبرهاى نورى مهمترین رسانه هاى مخابراتى هستند. براى هر رسانه مخابراتى پارامترهایى به نام کرانه بالایى و پائینى فرکانس تعریف مى شود و منظور از آنها حداکثر و حداقل فرکانسى است که آن رسانه مى تواند با کیفیت مطلوب از خود عبور دهد.

به اختلاف این دو فرکانس پهناى باند یا Band Width مى گویند. زوج سیم که در سیستم تلفن شهرى استفاده مى شود ضعیفترین رسانه مخابراتى از این نظر مى باشد و محدوده عبور فرکانسى آن از صفر تا حدود 2 مگاهرتز مى باشد.اما در سیستمهاى تلفن ثابت شهرى (PSTN) فقط از 4 کیلو هرتز این محدود براى عبور صدا استفاده مى شود و بقیه باند فرکانسى آن آزاد میماند که در واقع استفاده از این باند فرکانسى بلااستفاده ایده اصلى و اولیه ساخت و استفاده از DSL مى باشد.در روش اتصال عادى Diap-Up از همان 4KHz پهناى باندى که در مکالمات صوتى عادى بکاربرده میشود جهت انتقال داده استفاده مى شود و با استفاده از روشهاى پیچیده مدولاسیون دیجیتال و فشرده سازى اطلاعات، مى توان حداکثر به سرعت 56 کیلو بیت در ثانیه رسید که در عصر انفجار اطلاعات سرعتى لاکپشتى است. حالا اگر باند فرکانسى ما از 4KHz به 2MHz افزایش پیدا کند! یعنى تقریبا 500 برابر خواهد شد، واضح است که سرعت انتقال دادهایمان به شدت افزایش خواهد یافت.

و ...
در فرمت ورد
در 182 صفحه
قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کارورزی کاردانی کامپیوتر گرایش نرم افزار

گزارش کارآموزی شرکت دخانیات رشته کامپیوتر (نقش it و شبکه در دخانیات)

اختصاصی از فی موو گزارش کارآموزی شرکت دخانیات رشته کامپیوتر (نقش it و شبکه در دخانیات) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

گزارش کارآموزی شرکت دخانیات رشته کامپیوتر (نقش it و شبکه در دخانیات)


گزارش کارآموزی شرکت دخانیات رشته کامپیوتر (نقش it و شبکه در دخانیات)

مقدمه :

در این راستا نیازمند مشارکت سازمانها و نهادها مختلفی است تا در انجام این رسالت بزرگ که نتیجه اش همان پویایی انسانه از لحاظ معنوی و علمی کمک نمایند .

همانطور که می دانیم .

بنابراین جهات بازیابی نقش و جایگاه علمی گذشته شایسته است همه دست به دست هم داده به آموزش و پرورش به عنوان مرکز تعلیم و تربیت توجه جدی داشته باشیم لذا تمامی کارکنان و اولیا و مسئولین استانی نسبت به تعهدات خود واقف بوده ،از بذل و توان مالی و حمایت های معنوی نسبت به این نهاد فرهنگ ساز دریغ نورزد .

فصل اول : آشنایی کلی با مکان کار آموزی

مقدمه...............................................................................4

چارت سازمانی......................................................................5

فصل دوم : ارزیابی مکان از نظر ارتباط با رشته مورد نظر........................7

شاخصه های ارزیابی نرم افزارهای آموزشی ..........................................8

نقش جدید کارمندان در شرکت ........................................................9

فناوری اطلاعات برای دخانیات .....................................................12

تلفیق روشهای تدریس ستنی با فناوری .............................................16

بررسی موانع آموزش توسعه الکترونیک در دخانیات ................................18

آموزش مجازی و نقش کارمندان در آن .............................................19

دبیرخانه بدون کاغذ................................................................21

فصل سوم آموخته ها و نتایج ......................................................24

 


دانلود با لینک مستقیم


گزارش کارآموزی شرکت دخانیات رشته کامپیوتر (نقش it و شبکه در دخانیات)

دانلود پروژه رشته کامپیوتر امنیت در دنیای فناوری اطلاعات و ارتباطات با فرمت word

اختصاصی از فی موو دانلود پروژه رشته کامپیوتر امنیت در دنیای فناوری اطلاعات و ارتباطات با فرمت word دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پژوهش رشته کامپیوتر به زبان فارسی امنیت در دنیای فناوری اطلاعات و ارتباطات با فرمت word


تعداد صفحات:108

چکیده

ﺳـﻴﺮ ﭘﻴـﺸﺮﻓﺖ ﻓﻨـﺎﻭﺭﻱ ﺍﻃﻼﻋـﺎﺕ ﻭ ﺍﺭﺗﺒﺎﻃـﺎﺕ ﻭ ﻧﻮﺁﻭﺭﻳﻬــﺎﻱﺣﺎﺻﻞ ﺍﺯ ﺁﻥ ﻣﻮﺟﺐ ﺍﻓﺰﺍﻳﺶ ﭼـﺸﻤﮕﻴﺮ ﺑﻬـﺮﻩﻭﺭﻱ ﻭ ﭘﻴـﺪﺍﻳﺶ ﺍﻧــﻮﺍﻉ ﺟﺪﻳــﺪﻱ ﺍﺯ ﻛﺎﻻﻫــﺎ ﻭ ﺧــﺪﻣﺎﺕ ﺷــﺪﻩ ﺍﺳــﺖ .ﺑــﺎ ﺑﻬﺒــﻮﺩ ﺭﻭﺯﺍﻓﺰﻭﻥ ﻗﺪﺭﺕ،ﻇﺮﻓﻴﺖ ﻭ ﻗﻴﻤﺖ ﺗﺠﻬﻴﺰﺍﺕ ﻣﻴﻜﺮﻭﺍﻟﻜﺘﺮﻭﻧﻴﻜﻲﻛﻪ ﺑﻪ ﺭﺷﺪ ﺳﺎﻻﻧﺔ ﺗﻘﺮﻳﺒﺎ 30ﺩﺭﺻـﺪﻱ ﺑﻬـﺮﻩﻭﺭﻱ ﻧـﺴﺒﺖ ﺑـﻪ ﻗﻴﻤﺖ ﻣﻨﺠﺮ ﺷﺪﻩ، ﺍﻣﻜﺎﻥ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﺍﻳﻦ ﻓﻨـﺎﻭﺭﻱ ﺑـﺮﺍﻱ ﻫﻤـﻪ ﻣﻴﺴﺮ ﺷﺪﻩ ﺍﺳﺖ . ﺍﻣﺮﻭﺯﻩ ﻣﺎ ﺩﺭ ﺩﻧﻴـﺎﻳﻲ ﺯﻧـﺪﮔﻲ ﻣـﻲﻛﻨـﻴﻢ ﻛـﻪ ﭘﺮﺩﺍﺯﺵ ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﺩﺭ ﺁﻥ ﺍﺭﺯﺍﻥ ﻭ ﻫﺰﻳﻨﻪﻫﺎﻱ ﺍﺭﺗﺒـﺎﻁ ﺗﻠﻔﻨـﻲ ﺭﻭ ﺑﻪ ﻛﺎﻫﺶ ﺍﺳﺖ ﻭ ﺟﻬﺎﻥ ﺑﻄﻮﺭ ﻓﺰﺍﻳﻨـﺪﻩ ﺍﻱ ﺩﺭ ﺗﺒـﺎﺩﻝ ﻭ ﺗﻌﺎﻣـﻞ ﻣﻲﺑﺎﺷﺪ.

ﺍﻣﺎ ﻓﺮﺍﻫﻢ ﺷـﺪﻥ ﺍﻣﻜﺎﻧـﺎﺕ ﻓﻨـﻲ ﺟﺪﻳـﺪ ﺗﻨﻬـﺎ ﺑﺎﻋـﺚ ﭘﻴـﺪﺍﻳﺶ ﻣﺤﺼﻮﻻﺕ ﻧﻮﻳﻦ ﻭ ﺭﺍﻫﻬﺎﻱ ﺑﻬﺘﺮ ﻭ ﻛﺎﺭﺁﻣﺪﺗﺮ ﺑﺮﺍﻱ ﺍﻧﺠﺎﻡ ﺍﻣـﻮﺭﻧﺸﺪﻩ، ﺑﻠﻜﻪ ﺩﺭﻛﻨﺎﺭ ﺁﻥ ﺍﻣﻜﺎﻥ ﺳﻮﺀ ﺍﺳـﺘﻔﺎﺩﻩ ﺍﺯ ﻓﻨـﺎﻭﺭﻱ ﺭﺍ ﻧﻴـﺰ ﺍﻓﺰﺍﻳﺶ ﺩﺍﺩﻩ ﺍﺳﺖ      . ﻓﻨﺎﻭﺭﻱ ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﻭ ﺍﺭﺗﺒﺎﻃﺎﺕﻧﻴـﺰ ﻫﻤﺎﻧﻨـﺪ ﺳﺎﻳﺮ ﻓﻨﺎﻭﺭﻳﻬﺎ ﺣﺎﻟﺖ ﺍﺑﺰﺍﺭﻱ ﺩﺍﺭﺩ ﻭ ﻣﻲﺗﻮﺍﻥ ﺁﻧﺮﺍ ﺑﮕﻮﻧﻪﺍﻱ ﻣـﻮﺭﺩ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻗﺮﺍﺭ ﺩﺍﺩ ﻛﻪ ﺑﺮﺍﻱ ﻫﻤﮕﺎﻥ ﻣﻔﻴﺪ ﺑﺎﺷﺪ ﻭ ﻳﺎ ﺑﻪ ﻧﺤـﻮﻱ ﺍﺯﺁﻥ ﺍﺳﺘﻔﺎﺩﻩ ﻛﺮﺩ ﻛﻪ ﻧﺘﺎﻳﺞ ﺧﻄﺮﻧﺎﻛﻲ ﺑﻪ ﺑﺎﺭ ﺁ        ﻭﺭﺩ.ﻋﺎﻣﻞ ﺳـﺮﻋﺖ ﺩﺭﻓﻨﺎﻭﺭﻱ ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﻭ ﺍﺭﺗﺒﺎﻃﺎﺕﭼﻴﺰﻱ ﺩﺭ ﺣـﺪﻭﺩ ﻣﻴﻜﺮﻭﺛﺎﻧﻴـﻪ ﺍﺳﺖ ﻛﻪ ﺑﺎﻋﺚ ﻣﻲ            ﺷﻮﺩ ﺍﻃﻼﻋﺎﺕ ﻏﻴﺮﻗﺎﺑﻞ ﻣـﺸﺎﻫﺪﻩ ﺑـﺎ ﭼـﺸﻢ ﻏﻴﺮﻣﺴﻠﺢ، ﺗﺤﺖ ﻛﻨﺘﺮﻝ ﻧﺮﻡﺍﻓﺰﺍﺭ ﺗﻬﻴﻪ ﺷﺪﻩ ﺗﻮﺳﻂ ﺍﻓـﺮﺍﺩ ﺟﺎﺑﺠـﺎ ﮔﺮﺩﺩ. ﺩﺭ ﭼﻨﻴﻦ ﻓﻀﺎﻳﻲ ﺍﻋﻤﺎﻝ ﻏﻴﺮﻗﺎﻧﻮﻧﻲ ﻭ ﻣﺨﺮﺏ ﺁﻧﻘﺪﺭ ﺳﺮﻳﻊ ﺻﻮﺭﺕ ﻣﻲﮔﻴﺮﺩ ﻛﻪ ﻣﻲ ﺗﻮﺍﻧﺪ ﻏﻴﺮﻗﺎﺑﻞ ﺷﻨﺎﺳﺎﻳﻲ ﺑﺎﺷﺪ ﻫﺮﭼﻨﺪ ﺷﻨﺎﺳﺎﻳﻲ ﺁﻥ ﻏﻴﺮ ﻣﻤﻜﻦ ﻧﻴﺴﺖ.

کلید واژه ها : فناوری ، اطلاعات ، ارتباطات ، تجهیزات


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه رشته کامپیوتر امنیت در دنیای فناوری اطلاعات و ارتباطات با فرمت word

پاورپوینت کامل با عنوان درس معماری کامپیوتر در 501 اسلاید

اختصاصی از فی موو پاورپوینت کامل با عنوان درس معماری کامپیوتر در 501 اسلاید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت کامل با عنوان درس معماری کامپیوتر در 501 اسلاید


پاورپوینت کامل با عنوان درس معماری کامپیوتر در 501 اسلاید

 

 

 

 

 

رایانه‌ها چگونه کار می‌کنند؟

از زمان رایانه‌های اولیه که در سال ۱۹۴۱ ساخته شده بودند تا کنون فناوری‌های دیجیتالی رشد نموده‌است، معماری فون نوِیمن یک رایانه را به چهار بخش اصلی توصیف می‌کند: واحد محاسبه و منطق(Arithmetic and Logic Unit یا ALU)، واحد کنترل یا حافظه، و ابزارهای ورودی و خروجی (که جمعاً I/O نامیده می‌شود). این بخش‌ها توسط اتصالات داخلی سیمی به نام گذرگاه (buss) با یکدیگر در پیوند هستند.

حافظه

 
تصویری از یک هارددیسک

در این سامانه، حافظه بصورت متوالی شماره گذاری شده در خانه‌ها است، هرکدام محتوی بخش کوچکی از داده‌ها می‌باشند. داده‌ها ممکن استدستورالعمل‌هایی باشند که به رایانه می‌گویند که چه کاری را انجام دهد باشد. خانه ممکن است حاوی اطلاعات مورد نیاز یک دستورالعمل باشد. اندازه هر خانه، وتعداد خانه‌ها، در رایانهٔ مختلف متفاوت است، همچنین فناوری‌های بکاررفته برای اجرای حافظه نیز از رایانه‌ای به رایانه دیگر در تغییر است (از بازپخش‌کننده‌های الکترومکانیکی تا تیوپ‌ها و فنرهای پر شده از جیوه و یا ماتریس‌های ثابت مغناطیسی و در آخر ترانزیستورهای واقعی و مدار مجتمع‌ها با میلیون‌ها فیوز نیمه هادی یا MOSFETهایی با عملکردی شبیه ظرفیت خازنی روی یک تراشه تنها).

پردازش

 
تصویری از یک CPU یا واحد پردازشگر مرکزی

واحد محاسبه و منطق یا ALU دستگاهی است که عملیات پایه مانند چهار عمل اصلی حساب (جمع و تفریق و ضرب و تقسیم)، عملیات منطقی (و، یا، نقیض)، عملیات قیاسی (برای مثال مقایسه دو بایت برای شرط برابری) و دستورات انتصابی برای مقدار دادن به یک متغیر را انجام می‌دهد. این واحد جائیست که «کار واقعی» در آن صورت می‌پذیرد.

البته CPUها به دو دسته کلی RISC و CISC تقسیم‌بندی می‌شوند. نوع اول پردازش‌گرهای مبتنی بر اعمال ساده هستند و نوع دوم پردازشگرهای مبتنی بر اعمال پیچیده می‌باشند. پردازشگرهای مبتنی بر اعمال پیچیده در واحد محاسبه و منطق خود دارای اعمال و دستوراتی بسیار فراتر از چهار عمل اصلی یا منطقی می‌باشند. تنوع دستورات این دسته از پردازنده‌ها تا حدی است که توضیحات آن‌ها خود می‌تواند یک کتاب با قطر متوسط ایجاد کند. پردازنده‌های مبتنی بر اعمال ساده اعمال بسیار کمی را پوشش می‌دهند و در حقیقت برای برنامه‌نویسی برای این پردازنده‌ها بار نسبتاً سنگینی بر دوش برنامه‌نویس است. این پردازنده‌ها تنها حاوی ۴ عمل اصلی و اعمال منطقی ریاضی و مقایسه‌ای به علاوه چند دستور بی‌اهمیت دیگر می‌باشند. هرچند ذکر این نکته ضروری است که دستورات پیچیده نیز از ترکیب تعدادی دستور ساده تشکیل شده‌اند و برای پیاده‌سازی این دستورات در معماری‌های مختلف از پیاده‌سازی سخت‌افزاری (معماری CISC) و پیاده‌سازی نرم‌افزاری (معماری RISC) استفاده می‌شود.

(قابل ذکر است پردازنده‌های اینتل از نوع پردازنده مبتنی بر اعمال پیچیده می‌باشند)

واحد کنترل همچنین این مطلب را که کدامین بایت از حافظه حاوی دستورالعمل فعلی اجرا شونده‌است را تعقیب می‌کند، سپس به واحد محاسبه و منطقاعلام می‌کند که کدام عمل اجرا و از حافظه دریافت شود و نتایج به بخش اختصاص داده شده از حافظه ارسال گردد. بعد از یک بار عمل، واحد کنترل به دستورالعمل بعدی ارجاع می‌کند (که معمولاً در خانه حافظه بعدی قرار دارد، مگر اینکه دستورالعمل جهش دستورالعمل بعدی باشد که به رایانه اعلام می‌کند دستورالعمل بعدی در خانه دیگر قرار گرفته‌است).

ورودی/خروجی

 
تصویری از یک رایانه، صفحه نمایشگر(Monitor) نقش خروجی و صفحه کلید(keyboard) نقش ورودی را دارد.

بخش ورودی/خروجی (I/O) این امکان را به رایانه می‌دهد تا اطلاعات را از جهان بیرون تهیه و نتایج آن‌ها را به همان‌جا برگرداند. محدوده فوق‌العاده وسیعی از دستگاه‌های ورودی/خروجی وجود دارد، از خانواده آشنای صفحه‌کلیدها، نمایشگرها، نَرم‌دیسک گرفته تا دستگاه‌های کمی غریب مانند رایابین‌ها (webcamss). (از سایر ورودی/خروجی‌ها می‌توان موشواره mouse، قلم نوری، چاپگرها (printer)، اسکنرها، انواع لوح‌های فشرده(CD, DVDD) را نام برد).

چیزی که تمامی دستگاه‌های عمومی در آن اشتراک دارند این است که آن‌ها رمزکننده اطلاعات از نوعی به نوع دیگر که بتواند مورد استفاده سیستم‌های رایانهدیجیتالی قرار گیرد، هستند. از سوی دیگر، دستگاه‌های خروجی آن اطلاعات به رمز شده را رمزگشایی می‌کنند تا کاربران آن‌ها را دریافت نمایند. از این رو یک سیستم رایانه دیجیتالی یک نمونه از یک سامانه داده‌پردازی می‌باشد.

دستورالعمل‌ها

هر رایانه تنها دارای یک مجموعه کم‌تعداد از دستورالعمل‌های ساده و تعریف شده می‌باشد. از انواع پرکاربردشان می‌توان به دستورالعمل «محتوای خانه ۱۲۳ را در خانه ۴۵۶ کپی کن!»، «محتوای خانه ۶۶۶ را با محتوای خانه ۰۴۲ جمع کن، نتایج را در خانه ۰۱۳ کن!»، «اگر محتوای خانه ۹۹۹ برابر با صفر است، به دستورالعمل واقع در خانه ۳۴۵ رجوع کن!» اشاره کرد.

دستورالعمل‌ها در داخل رایانه بصورت اعداد مشخص شده‌اند - مثلاً کد دستور العمل (copy instruction) برابر ۰۰۱ می‌تواند باشد. مجموعه معین دستورالعمل‌های تعریف شده که توسط یک رایانه ویژه پشتیبانی می‌شود را زبان ماشین می‌نامند. در واقعیت، اشخاص معمولاً به زبان ماشین دستورالعمل نمی‌نویسند بلکه بیشتر به نوعی از انواع سطح بالای زبان‌های برنامه‌نویسی، برنامه‌نویسیمی‌کنند تا سپس توسط برنامه ویژه‌ای (تفسیرگرها (interpreters) یا همگردان‌ها (compilers) به دستورالعمل ویژه ماشین تبدیل گردد. برخی زبان‌های برنامه‌نویسی از نوع بسیار شبیه و نزدیک به زبان ماشین که اسمبلر (یک زبان سطح پایین) نامیده می‌شود، استفاده می‌کنند؛ همچنین زبان‌های سطح بالای دیگری نیز مانند پرولوگ نیز از یک زبان انتزاعی و چکیده که با زبان ماشین تفاوت دارد بجای دستورالعمل‌های ویژه ماشین استفاده می‌کنند.

معماری‌ها

در رایانه‌های معاصر واحد محاسبه و منطق را به همراه واحد کنترل در یک مدار مجتمع که واحد پردازشی مرکزی (CPU) نامیده می‌شود، جمع نموده‌اند. عموماً، حافظه رایانه روی یک مدار مجتمع کوچک نزدیک CPU قرار گرفته. اکثریت قاطع بخش‌های رایانه تشکیل شده‌اند از سامانه‌های فرعی (به عنوان نمونه، منبع تغذیه رایانه) و یا دستگاه‌های ورودی/خروجی.

برخی رایانه‌های بزرگ‌تر چندین CPU و واحد کنترل دارند که بصورت هم‌زمان با یکدیگر درحال کارند. این‌گونه رایانه‌ها بیشتر برای کاربردهای پژوهشی و محاسبات علمی بکار می‌روند.

کارایی رایانه‌ها بنا به تئوری کاملاً درست است. رایانه داده‌ها و دستورالعمل‌ها را از حافظه‌اش واکشی (fetch) می‌کند. دستورالعمل‌ها اجرا می‌شوند، نتایج ذخیره می‌شوند، دستورالعمل بعدی واکشیمی‌شود. این رویه تا زمانی که رایانه خاموش شود ادامه پیدا می‌کند. واحد پردازنده مرکزی در رایانه‌های شخصی امروزی مانند پردازنده‌های شرکت ای-ام-دی و شرکت اینتل از معماری موسوم به خط لوله استفاده می‌شود و در زمانی که پردازنده در حال ذخیره نتیجه یک دستور است مرحله اجرای دستور قبلی و مرحله واکشی دستور قبل از آن را آغاز می‌کند. همچنین این رایانه‌ها از سطوح مختلفحافظه نهانگاهی استفاده می‌کنند که در زمان دسترسی به حافظه اصلی صرفه‌جویی کنند.

برنامه‌ها

برنامه رایانه‌ای فهرست‌های بزرگی از دستورالعمل‌ها (احتمالاً به همراه جدول‌هائی از داده) برای اجرا روی رایانه هستند. خیلی از رایانه‌ها حاوی میلیون‌ها دستورالعمل هستند، و بسیاری از این دستورها به تکرار اجرا می‌شوند. یک رایانه شخصی نوین نوعی (درسال ۲۰۰۳) می‌تواند در ثانیه میان ۲ تا ۳ میلیارد دستورالعمل را پیاده نماید. رایانه‌ها این مقدار محاسبه را صرف انجام دستورالعمل‌های پیچیده نمی‌کنند. بیشتر میلیون‌ها دستورالعمل ساده را که توسط اشخاص باهوشی «برنامه نویسان» در کنار یکدیگر چیده شده‌اند را اجرا می‌کنند. برنامه‌نویسان خوب مجموعه‌هایی از دستورالعمل‌ها را توسعه می‌دهند تا یکسری از وظایف عمومی را انجام دهند (برای نمونه، رسم یک نقطه روی صفحه) و سپس آن مجموعه دستورالعمل‌ها را برای دیگر برنامه‌نویسان در دسترس قرار می‌دهند. (اگر مایلید «یک برنامه‌نویس خوب» باشید به این مطلب مراجعه نمایید)

رایانه‌های امروزه، قادرند چندین برنامه را در آن واحد اجرا نمایند. از این قابلیت به عنوان چندکارگی (multitasking) نام برده می‌شود. در واقع، CPU یک رشته دستورالعمل‌ها را از یک برنامه اجرا می‌کند، سپس پس از یک مقطع ویژه زمانی دستورالعمل‌هایی از یک برنامه دیگر را اجرا می‌کند. این فاصله زمانی اکثراً به‌عنوان یک برش زمانی (time slice) نام برده می‌شود. این ویژگی که CPUU زمان اجرا را بین برنامه‌ها تقسیم می‌کند، این توهم را بوجود می‌آورد که رایانه هم‌زمان مشغول اجرای چند برنامه‌است. این شبیه به چگونگی نمایش فریم‌های یک فیلم است، که فریم‌ها با سرعت بالا در حال حرکت هستند و به نظر می‌رسد که صفحه ثابتی تصاویر را نمایش می‌دهد. سیستم‌عامل همان برنامه‌ای است که این اشتراک زمانی را بین برنامه‌های دیگر تعیین می‌کند.

سیستم‌عامل

کامپیوتر همیشه نیاز دارد تا برای بکار انداختنش حداقل یک برنامه روی آن در حال اجرا باشد. تحت عملکردهای عادی این برنامه همان سیستم‌عامل یا OS که مخفف واژه‌های Operating System است. سیستم یا سامانه عامل بر اساس پیشفرض‌ها تصمیم می‌گیرد که کدام برنامه برای انجام چه وظیفه‌ای اجرا شود، چه زمان، از کدام منابع (مثل حافظه، ورودی/خروجی و…) استفاده شود. همچنین سیستم‌عامل یک لایه انتزاعی بین سخت‌افزار و برنامه‌های دیگر که می‌خواهند از سخت‌افزار استفاده کنند، می‌باشد، که این امکان را به برنامه نویسان می‌دهد تا بدون اینکه جزئیات ریز هر قطعه الکترونیکی از سخت‌افزار را بدانند بتوانند برای آن قطعه برنامه‌نویسی نمایند. در گذشته یک اصطلاح متداول بود که گفته می‌شد با تمام این وجود کامپیوترها نمی‌توانند برخی از مسائل را حل کنند که به این مسائل حل نشدنی گفته می‌شود مانند مسائلی که در مسیر حلشان در حلقه بی‌نهایت می‌افتند. به همین دلیل نیاز است که با کمک روشهای خاص بطور مثال به چند بخش تقسیم نمودن مسئله یا روشهای متداول دیگر از رخ دادن این خطا تا حد امکان جلوگیری نمود. از جمله سیستم عامل‌های امروزی می‌توان به مایکروسافت ویندوز، مکینتاش اپل و لینوکس و بی اس دی اشاره کرد.

معماری کامپیوتر دانش طراحی مفهومی و شناخت اجزای رایانه است.

عنوان یکی از گرایش‌های کامپیوتر است. در این گرایش با اجزای داخلی کامپیوتر که مراحل انجام یک دستور را بر عهده دارند و چگونگی کار آن‌ها آشنا می‌شویم. در این گرایش واحد کنترل مرکزی و حافظه به عنوان دو بخش اصلی کامپیوتر معرفی می‌شوند و در ادامه به بررسی ارتباط آن‌ها و ساختار درونی آن‌ها می‌پردازند. برای درک موضوعات مطرح شده در این گرایش آشنائی با مبحث مدارهای منطقی لازم و ضروری است.

فهرست مطالب:

1- رئوس مطالب در معماری و سازماندهی کامپیوتر

معنای معماری

مراحل در سازماندهی کامپیوتر

انضباط در معماری

تصویر بزرگ

عوامل موثر در معماری کامپیوتر

اجزای ترکیب شده کامپیوتر

تکنولوژی کامپیوتر

و...

2- معماری مجموعه دستورالعمل ها

مراحل اجرای یک دستورالعمل

یک ISA ساده حافظه به حافظه

مدل حافظه

ترجمه کد ساده

استفاده از یک مکان موقتی

مشکلات در معماری حافظه به حافظه

ماشین مبتنی بر انباشتگر

ماشین مبتنی بر پشته

ماشین مبتنی بر ثبات

روش های آدرس دهی

و...

3- نمایش اعداد و محاسبات کامپیوتر

بیت ها و اعداد

عدد صحیح بدون علامت

عدد صحیح با علامت

سیستم مکمل دو

جمع و تفریق

سرریز

طراحی ALU

محاسبه تعداد گیت ها

و...

4- سنجش کارایی

کارایی و هزینه

تعاریف کارایی

تعریف زمان

ساعت کامپیوتر

محاسبه زمان CPU

محاسبه CPI

و...

5- روش های پیاده سازی معماری پردازشگر

ثبات منطقی انتقال

تعیین پیش نیازهای مجموعه دستورالعمل

اجزا مسیر داده

واحد واکشی دستورالعمل

و...

6- خط لوله ای کردن و معماری خط لوله ای شده

محدودیت های کارایی

خط لوله ایستا و پویا

خط لوله MIPS

هازاردهای ساختاری

هازاردهای کنترلی

و...

7- طراحی سیستم حافظه

سلسله مراتب حافظه

مشخصات برنامه و سازماندهی حافظه

حافظه با دستیابی تصادفی

حافظه نهان

و...


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت کامل با عنوان درس معماری کامپیوتر در 501 اسلاید