فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا

اختصاصی از فی موو پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا


پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا

فرمت فایل : word (قابل ویرایش) تعداد صفحات : 109 صفحه

 

 

 

 

 

 

 

 

 

پیش گفتار

عصر حاضر که آن را عصر اطلاعات نام نهاده اند شکل گیری و پیشرفت خود را مرهون تکامل و ترقی دانش و صنعت کامپیوتر است. دانشی که انسان را قادر ساخت تا توانایی ذهن و حافظه ی خود را به طرز حیرت آوری گسترش دهد و محاسبات عظیم و پردامنه را که تا این زمان ناممکن به نظر می رسید با سرعتی شگفت انگیز به انجام رساند.

در چهار دهه اخیر، پیچیدگی نرم افزارها روز بروز بیشتر شده و تقاضا برای نرم افزارهای قدرتمندتر افزایش یافته است. در این میان، به نظر می رسد که روشهای قدیمی جوابگوی نیازهای در حال رشد کنونی نیستند و نیاز به ایجاد و بکارگیری روشهایی است که بوسیله آنها بتوان بر این پیچیدگیها در زمانهایی کوتاهتر غلبه کرد. از طرفی امکان کنار گذاشتن سیستمهای نرم افزاری موجود که تا به حال مشغول سرویس دهی به مشتریان بوده اند،  وجود ندارد و می بایست سیستمهای جدید را بصورت یکپارچه و در کنار همین سیستمها بوجود آورد. معماری سرویس گرا، با تکیه بر محاسبات توزیع شده و بر پایه شبکه ها و لایه های میانی و همچنین زبانهایی که تولید نرم افزارهای توزیع شده را فراهم می کنند، بعنوان راه حلی مناسب جهت از میان برداشتن مشکلات و مسائل مذکور مطرح گردیده است.

دنیایی را  تصور کنید که در آن همه جا سرویس ها حاضر هستند و با نحوه تفکر و کار ما یکپارچگی اساسی داشته باشند. دنیایی که در آن ارائه دهندگان و جویندگان اطلاعات فارغ از دغدغه های همخوانی و نحوه برقراری ارتباط با یکدیگر با اتکا بر استانداردهای از پیش تعیین شده فقط به استفاده مؤثرتر از منابع خود برای یافتن اطلاعات و یا ارائه آن اطلاعات به شکل مؤثرتر متمرکز هستند.

برای برخی افراد دستیابی به چنین دنیایی ممکن است نا میسر و یا نیازمند مدتی بسیار طولانی باشد. اما برای کسانیکه پی گیر تحولات و سیر تکاملی و شتابان فن آوری اطلاعات هستند، این موضوع روشن است که این هدف هم اکنون در دسترس میباشد. و در واقع تا عمومیت یافتن کامل سرویس های وب حداکثر سه تا چهار سال دیگر فاصله داریم.

رسیدن به چنین هدفی را استانداردهای باز که در دسترس همگان قرار دارند، بسیار سهل الوصول تر کرده اند به گونه ای که اکنون اغلب پلاتفرم های عمده از استانداردهای مؤثر بر ساخت سرویس های وب پشتیبانی می کنند.

وسعت سرویس های وب به حدی رسیده است که اکثر انواع تلفن های همراه، رایانه های جیبی و حتی گاهاً لوازم خانگی نیز توانایی بکار بردن سرویس های وب را دارا می باشند.

اما معماری سرویس گرا با گسترش روز افزون پذیرفته شدن سرویس های وب توسط صنعت تأثیر خود را بر فن آوری اطلاعات نشان داده است. معماری سرویس گرا یک روش ساخت نرم افزار را بیان میکند که تمامی طول عمر نرم افزار را در بر می گیرد.

طول عمر نرم افزار بنا به تعریف معماری سرویس گرا شامل :

ایده های بوجود آمدن سرویس، مدل کردن سرویس، طراحی سرویس، پیاده سازی یا توسعه سرویس، بکار بردن سرویس، مدیریت سرویس ها، نسخه گزاری سرویس ها، و در نهایت از رده خارج کردن سرویس ها را در برمیگیرد.

در این پایان نامه سعی شده است تا مباحث مربوط به معماری سرویس گرا به طور واضح و در جهت کاربرد توضیح داده شوند.


فهرست مطالب

 

پیش گفتار  A

چکیده D

فصل 1 :

  • مقدمه 2
    • - معماری سرویس گرا چیست؟ 3

2-1-1- ویژگی های سیستم های مبتنی بر معماری سرویس گرا9

3-1-1- آماده شدن برای معماری سرویس گرا12

2-1- معرفی 15

3-1- ویژگیهای سرویس و محاسبات سرویس گرا17

4-1- نرم افزار به عنوان سرویس 19

5-1- مفهوم معماری سرویس گرا 20

6-1- معماری سرویس گرای مقدماتی 23

7-1- معماری سرویس گرای توسعه یافته 25

8-1- نیازمندیهای معماری سرویس گرا 29

فصل 2 : معماری سرویس گرا

  • مقدمه 32

2-2- محرک های تجاری در رویکردی جدید32

3-2- معماری سرویس گرا به عنوان یک راه حل35

1-3-2- تجزیه و تحلیل و طراحی شی گرا35

2-3-2- طراحی بر مبنای جزء 36

3-3-2- طراحی سرویس گرا 37

4-3-2- طراحی بر مبنای واسط 39

5-3-2- معماریهای برنامه های کاربردی لایه ای 41

4-2- نگاهی دقیق تر بر معماری سرویس گرا42

1-4-2- جنبه های عملکردی 43

2-4-2- جنبه های کیفیت سرویس 44

3-4-2- همکاری SOA 45

4-4-2- نقش ها در معماری سرویس گرا 45

5-4-2- عملیات در معماری سرویس گرا 46

6-4-2- سرویس در بافت SOA 48

7-4-2- سرویس در برابر اجزاء 49

5-2- مزایای معماری سرویس گرا 51

1-5-2- بالا بردن دارایی های موجود 51

2-5-2- مجتمع سازی و اداره کردن راحت تر پیچیدگی 52

3-5-2- پاسخگویی بیشتر و خرید و فروش سریعتر 52

4-5-2- کاهش هزینه و افزایش استفاده مجدد52

5-5-2- آمادگی در برابر حوادث 53

فصل 3 : معماری سرویس وب

  • مقدمه 55

2-3- سرویس وب چیست 56

3-3- مدل چند لایه مبتنی بر XML-Web service56

1-2-3- برخی از ویژگیهای سرویس های وب63

4-3- قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب65

1-1-3-3- انگیزه های مالی برای معماری سرویس گرا 66

2-1-3-3- خصیصه های معماری سرویس وب68

3-1-3-3- سازمان قابلیت عملکرد متقابل سرویس های وب69

4-1-3-3- خصوصیات گزارش 71

5-1-3-3-  موارد کاربردی و سناریوی مورد استفاده 72

6-1-3-3- برنامه های کاربردی نمونه 71

7-1-3-3- ابزارهای تست 72

2-3-3- گزارش بر مبنای WS-I 1.0 72

1-2-3-3- سناریوی مورد استفاده یک طرفه73

2-2-3-3-  سناریوی مورد استفاده تقاضا / پاسخ همزمان73

3-2-3-3- سناریوی مورد استفاده تماس برگشتی اولیه 73

فصل 4 : انتخابهای تکنولوژی

  • انتخابهای تکنولوژی 76

2-4- مقدمه 77

1-2-4- مزایای سرویس های وب 77

2-2-4- معایب سرویس های وب 78

3-4- لایه های پشته معماری سرویس گرا79

1-3-4- حمل و نقل 79

2-3-4- پروتکل تبادل سرویس 80

3-3-4- شرح سرویس 81

4-3-4- سرویس 82

1-4-3-4- سرویس وب و J2EE 82

2-4-3-4- چارچوب کاری احضار سرویس وب83

3-4-3-4- برخی ملاکهای مؤثر در انتخاب چهارچوبها84

5-3-4- فرآیند تجاری 92

6-3-4- بایگانی سرویس 94

1-6-3-4- درخواست مستقیم 94

2-6-3-4- انتشار جمعی ساده  94

3-6-3-4- استفاده از دایرکتوری 95

7-3-4- سیاست 95

1-7-3-4- استانداردهای نوظهور برای سیاست96

8-3-4- امنیت 97

9-3-4- معاملات 102

1-9-3-4- استانداردهای نوظهور برای معاملات103

- WS-Coordination 103

- WS-Transaction 104

پشتیبانی نگهداری برای سرویس وب   104   

10-3-3- مدیریت 105

نتیجه گیری 107

خلاصه  108

پیوست 110

منابع 112


چکیده

یک معماری سرویس گرا اساساً یک مجموعه از سرویس ها است که این سرویس ها با هم ارتباط و تعامل دارند. این ارتباط می تواند به صورت ارتباط از طریق پیغام باشد یا اینکه دو یا چند سرویس با همکاری هم، کاری را انجام دهند. معماری سرویس گرا چیز جدیدی نمی باشد. در این پروژه به بررسی معماری سرویس گرا، به عنوان یکی از آخرین دستاوردهای صنعت مهندسی نرم افزار و تکنولوژیهایی قابل استفاده در این معماری، پرداخته می شود.


1-1- مقدمه:

معماری سرویس گرا به عنوان یکی از آخرین دستاوردها در تولید نرم افزار، به نظر می رسد، در سالهای آتی معماری غالب صنعت فناوری اطلاعات و ارتباطات باشد. علت بوجود آمدن این معماری، ایده ای بود که در ذهن تعدادی از معماران آن وجود داشت و آن نرم افزار به عنوان سرویس بود. در مدل نرم افزار به عنوان سرویس شما نرم افزار خود را بگونه ای طراحی می کنید که قابل استفاده توسط سیستم های دیگر باشد یعنی دیگران می توانند برای استفاده از سرویس شما ثبت نام کنند و هر موقع که لازم داشتند از خدمات آن بهره ببرند، همانند حالتی که در مورد شبکه های تلویزیون کابلی وجود دارد. تا زمانی که شما به سرویس متصل هستید، شما می توانید هر لحظه که خواستید از سرویس استفاده کنید.

برای مدتهای طولانی برنامه نویسان سعی می کردند تا، کدهای خود را بصورت modular بنویسند، تا بتوان از آن در تولید نرم افزارهای دیگر استفاده کرد. تفاوت نوشتن کد بصورت modular و بر اساس معماری سرویس گرا در حجم مخاطبان آن است.

دوباره به همان مثال اول برمی گردیم، وقتی شما کد خود را به منظور قابل استفاده بودن توسط نرم افزارهای دیگر، به شکل Modular می نویسید مانند این است که، یک شبکه تلویزیون کابلی درون یک ساختمان خاص دارید و بنابراین فقط ساکنین آن ساختمان می توانند از آ« بهره برداری کنند.

در جهان امروز طیف مخاطبانی که بالقوه می توانند از سرویس شما استفاده کنند، کل کاربران روی شبکه اینترنت است. بنابراین باید مکانیزمی بوجود می آمد، که می توانست پاسخگوی این محیط جدید (اینترنت) و کاربران آن باشد و بنابراین معماری سرویس گرا بوجود آمد. این معماری توسط دو شرکت IBM ، Microsoft بوجود آمد، که هر دو شرکت طی سالهای اخیر از حامیان اصلی سرویسهای وب و عامل بسیاری از ابداعات جدید در حیطه سرویس های وب، مانند WSE ، UDDI بوده اند. قابل ذکر است، که در آخرین معماری در حال توسعه، در تولید نرم افزار که هنوز هم در مرحله تحقیقاتی است (MDA) ، تدابیری جهت هماهنگی با معماری سرویس گرا در نظر گرفته شده است.

از نمونه های استفاده از این معماری در کشور خودمان، سازمان ثبت احوال کشور است که موظف شده تا پایگاه اطلاعاتی خود را بصورت سرویس وب و مبتنی بر این معماری به سایر نهادها مانند نیروی انتظامی و سایر دستگاه ها ارائه دهد.


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کامل ارشد و کارشناسی با موضوع بررسی معماری سرویس گرا

تحقیق در مورد آموزش توسعه نرم افزار های شیء گرا توسط UML

اختصاصی از فی موو تحقیق در مورد آموزش توسعه نرم افزار های شیء گرا توسط UML دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد آموزش توسعه نرم افزار های شیء گرا توسط UML


تحقیق در مورد آموزش توسعه نرم افزار های شیء گرا توسط UML

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه53

فهرست مطالب

 

فصل اول: مفاهیم شیء گرایی

 

آموزش توسعه نرم افزار های شیء گرا توسط UML

 

مفاهیم اساسی

 

متد، متدلوژی و اشیاء

 

 لیست اعمال

 

 لیست صفات

 

 نام کلاس

 

کپسوله سازی، ارث بری و چند ریختی

 

شناسایی کلاسها و اشیاء

 

شناسایی اعمال شئ

 

شناسایی صفات شئ

 

شناسایی عناصر مدل شئ

 

چارچوب یک فرآیند معمولی برای پروژه های شئ گرا

 

سیکل توسعة شئ گرا

 

فرآیند تحلیل و طراحی شئ گرا

 

 فصل دوم - تحلیل و طراحی شئ گرا

 

تحلیل شیءگرا OOA

 

طراحی شئ گرا OOD

 

اجزای کلی یک مدل آنالیز شده شئ گرا

 

روش Unifiedدر طراحیشیءگرا

 

لایه های طراحی شئ گرا

 

فرآیند طراحی سیستم

 

افراز مدل تحلیلی

 

مؤلفه مدیریت وظیفه Task management component

 

همروندی و تخصیص زیرسیستم

 

مؤلفه واسط کاربری user interface component

 

مشخصات شئ

 

فرآیند طراحی شئ

 

طراحی الگوریتمها و ساختمان داده ها

 

طراحی الگو

 

مؤلفه های برنامه و واسط ها

 

توصیف طراحی الگو

 

فرآیند توسعه نرم افزار چیست؟

 

فصل سوم - فرآیند توسعه

 

استفاده از الگو در طراحی

 

شروع Inception

 

تفصیل Elabboration

 

ریسک نیازمندیها

 

برنامه ریزی مرحله ساخت

 

مرحله ساخت

 

مقدمه

 

 زبان مدل سازی یکپارچه UML

 

علائم و فرامدل ها

 

چرا مدلسازی می کنیم؟

 

موارد قابل کاربرد Use cases

 

روابط بین موارد قابل کاربرد

 

سه نوع رابطه بین موارد قابل کاربرد می تواند وجود داشته باشد که عبارتند از :extend>> << و <<include>> و تعمیم . اگر قصد مدل کردن حالتی خاص از یک مورد قابل کاربرد را جهت توسعه سیستم داشته باشیم و موارد قابل کاربرد اصلی به تنهایی و بدرستی وجود داشته باشد، حالت خاص را در یک مورد قابل کاربرد جداگانه نشان می دهیم و از رابطه extend > > << استفاده می کنیم بطوریکه رابطه بین دو مورد قابل کاربرد بصورت یک پیکان با برچسب extend > > << که جهت آن به سمت مورد قابل کاربرد اصلی است، در نمودار مورد قابل کاربرد نمایش داده می شود. عمل مربوط به مورد جدید لزوماً در چرخة عمر مورد توسعه یافته صورت نمی گیرد. اما اگر بخواهیم یک رفتار مشابه بین دو یا چند مورد قابل کاربرد را بصورت یک مورد قابل کاربرد مجزا نشان دهیم و یا قسمتی از کارهای یک مورد قابل کاربرد را بمنظور کاهش پیچیدگی تحت عنوان یک مورد جدید در نمودار نشان دهیم، از رابطه <<include>> استفاده می کنیم بطوریکه از هر مورد قابل کاربرد شامل عملکرد مورد قابل کاربرد جدید، یک پیکان با برچسب <<include>> که به سمت مورد جدید نشانه می رود، نمایش داده می شود. در واقع رفتار مورد قابل کاربرد جدید قسمتی از رفتار مواردی را که با این مورد رابطة <<include>> دارند، تشکیل می دهد و لزوماً عمل مربوط به این مورد در چرخة عمر موارد تقسیم شده صورت می پذیرد. رفتار مورد قابل کاربرد جدید که با رابطه<<include>> به مدل اضافه می شود به منظور کامل کردن عملکرد موارد قابل کاربرد خاصی که از قبل وجود داشت و نیز عدم تکرار این رفتار درهر یک از آنها انجام می شود . هنگامی که تمام موارد قابل کاربرد در نمودار نشان داده شود مدل مورد قابل کاربرد کامل است. اما چگونگی تعامل کنشگر با مورد قابل کاربرد و همچنین نحوه عملکرد موارد قابل کاربرد را نشان نمی دهد. همانطور که اشاره شد، محتوای موارد قابل کاربرد بوسیله متن ساده بیان می شود و هنگام تشریح موارد قابل کاربرد باید به رفتار خارجی مورد بیاندیشیم نه به نحوه عملکرد درونی، و باید چگونگی تعامل کنشگر با مورد قابل کاربرد را از متن استخراج نماییم. دراینجا مثالی دیگر از بیان مورد قابل کاربرد را بررسی می- کنیم.

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد آموزش توسعه نرم افزار های شیء گرا توسط UML

پاورپوینت آماده برنامه نویسی شی گرا

اختصاصی از فی موو پاورپوینت آماده برنامه نویسی شی گرا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت آماده برنامه نویسی شی گرا


پاورپوینت آماده برنامه نویسی شی گرا

پاورپوینت برنامه نویسی شی گرا مناسب برای ارایه در درس های رشته های آی تی و کامپیوتر که در زیر یک نمونه از توضیحاتشو آوردیم :

برنامه‌نویسی شیءگرا (به انگلیسی مخفف Object-oriented-programing یک شیوه برنامه نویسی است که ساختار یا بلوک اصلی اجزای آن شیء ها می باشند. در واقع دراین شیوه برنامه نویسی، برنامه به شیء گرایش پیدا می کند. به این معنا که داده ها و توابعی که قرار است بر روی این داده ها عمل کنند، تا حد امکان در قالبی به نام شی در کنار یکدیگر قرار گرفته، جمع بندی شده و یک واحد(شی) را تشکیل داده و نسبت به محیط بیرونِ خود،کپسوله می شوند و از این طریق، توابع بیگانه ی خارج از آن شی، دیگر امکان ایجاد تغییر در داده های درون آن شی را ندارند. به طور مثال حساب بانکی شما که شامل مشخصات فردی شما و میزان سپرده ی شما در بانک است، تشکیل یک شی را می دهند و به دلیل دارا بودن ویژگی کپسوله، امکان دستکاری در میزان سپرده یا مشخصات شما، توسط دیگران وجود ندارد. از دیگر ویژه گی های برنامه نویسی شی گرا، پیچیدگی کم، هزینه ی کم، امکان گسترش سریع برنامه با خطای کمتر نسبت به سایر پارادیام های برنامه نویسی است.

ی در میزان سپرده یا مشخصات شما، توسط دیگران وجود ندارد. از دیگر ویژه گی های برنامه نویسی شی گرا، پیچیدگی کم، هزینه ی کم، امکان گسترش سریع برنامه با خطای کمتر نسبت به سایر پارادیام های برنامه نویسی است.


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت آماده برنامه نویسی شی گرا

دانلود مقاله رهبری تحول گرا و پرخاشگری افراد تیم : یک مطالعه کوتاه مدت ، همراه با ترجمه *

اختصاصی از فی موو دانلود مقاله رهبری تحول گرا و پرخاشگری افراد تیم : یک مطالعه کوتاه مدت ، همراه با ترجمه * دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله رهبری تحول گرا و پرخاشگری افراد تیم : یک مطالعه کوتاه مدت ، همراه با ترجمه *


دانلود مقاله رهبری تحول گرا و پرخاشگری افراد تیم : یک مطالعه کوتاه مدت ، همراه با ترجمه *

دانلود مقاله رهبری تحول گرا و پرخاشگری افراد تیم : یک مطالعه کوتاه مدت ، همراه با ترجمه ؛ مقاله ای ترجمه شده برای مدیریت و روانشناسی می باشد که ترجمه آن 21 صفحه می باشد .

 

Transformational leadership and childrens' aggression in team settings:
A short-term longitudinal study

The Leadership Quarterly 21 (2010) 389–399

چکیده:

 در نظریه یادگیری اجتماعی فرض می کنیم که یکی از راه های مهم این است که افراد یاد بگیرند که چگونه رفتار کنند و مشاهده و مدلسازی رفتار دیگران انجام می شود. ما مطالعه کوتاه مدت را با استفاده از چند منبع در 183 بازیکن هاکی روی یخ نوجوان که متوسط آنها 29/13 سال است را در قالب 16 تیم انجام داده ایم و بررسی اثرات سه پارامتر را که شامل (مربیان تیم، بازیکنان تیم، پدر و مادر) بر روی پرخاشگری آنها به عنوان  متغییررا انجام داده ایم. ما آزمایش مدل را که در آن پرخاشگری در دقایق آخر بازی از دید داوران اندازه گیری می کنیم.  سپس کنترل سطح این دیدار، پرخاشگری در سطح این تیم در سطح رهبری تحول گرا و پخش پرخاشگری را بررسی می کنیم. همگام با نظریه یادگیری اجتماعی یافته ها نشان می دهد که مدل رفتار اجتماعی رهبران تحول گرا برای اعضا تیم لازم است.

کلید واژه ها : پرخاشگری- هاکی روی یخ- نظریه یادگیری اجتماعی- رهبری تحول.

1- نظریه یادگیری اجتماعی و پرخاشگری:

نظریه یادگیری اجتماعی (بندورا 1977 – 1973 ) پیشنهاد می کند که پرخاشگری نیابتا از طریق مشاهده آموخته شده و تعامل با مدلها را دارد. با توجه به نظریه یادگیری اجتماعی، هنگامی که مدل جوانان به عنوان شاهد به عنوان مثال پدر و مادر، همسالان، معلمان، رفتار های خاصی را در موقعیت های اجتماعی ذرند، آنها به احتمال زیاد آماده یادگیری چنین رفتارهایی هستند. این آیا آنها این رفتار را انتخاب می کنند بستگی به فرد و شرایط محیط او را دارد. ارتباط پیش بینی های مبتنی بر نظریه یادگیری اجتماعی در تحقیق بر روی پرخشگری نوجوان است. (دیشیون و اسپار کلن، اندروز و پترسون 1996 ) خشونت خانوادگی به عنوان مثال پرخاشگری در محل کار (گلومب و لیائو 2003 ) و پرخاشگری ورزشکاران ( کریگر 2007 ) می تواند شامل رفتار کلامی و رفتار غیر کلامی باشد. رفتار فیزیکی می تواند شامل حملات فیزیکی باشد. (اندرسون و بوشمن2002 ) مطالعه حاضر در مورد چگونگی نظریه یادگیری اجتماعی و رابطه آن بین رهبری و پرخاشگری فیزیکیرا بر روی نوجوانان تیم هاکی روی یخ انجام شده است.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله رهبری تحول گرا و پرخاشگری افراد تیم : یک مطالعه کوتاه مدت ، همراه با ترجمه *

دانلود مقاله ISI تقاضا گرا اصلاحات در حالت کشت از دانش آموزان مدیریت ایمنی

اختصاصی از فی موو دانلود مقاله ISI تقاضا گرا اصلاحات در حالت کشت از دانش آموزان مدیریت ایمنی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

موضوع فارسی :تقاضا گرا اصلاحات در حالت کشت از دانش آموزان مدیریت ایمنی

موضوع انگلیسی :Demand-oriented reform on cultivating mode of safety management students

تعداد صفحه :13

فرمت فایل :PDF

سال انتشار :2014

زبان مقاله : انگلیسی

 

چکیده
دانشجویان دوره کارشناسی مهندسی ایمنی در دانشگاه ما که در مدیریت ایمنی شرکت درگیر برای 39.38٪ از سال 2004 را به خود اختصاص تا 2013. برای اینکه این استعداد مدیریت ایمنی بیشتر واجد شرایط برای شرکت، تقاضای کار از ظرفیت، کیفیت و دانش برای استعدادهای مدیریت ایمنی مورد بررسی قرار گرفت. پرسشنامه در 60 شرکت در صنایع مختلف و کارشناسان ایمنی در برخی از شرکت مورد مصاحبه قرار گرفتند انجام شد. نتایج نشان داد که ظرفیت مورد نیاز به طور عمده از توانایی های ارتباط و هماهنگی، مدیریت سازمانی، یادگیری، و همکاری و همچنین زبان انگلیسی و مهارتهای کامپیوتری بود. کیفیت مورد نیاز عمدتا از احساس مسئولیت، ایدئولوژی و اخلاقی شخصیت، کیفیت فیزیکی، فعال و روح و روان زحمتکش بود. مورد نیاز دانش عمدتا قوانین ایمنی و مقررات، مدیریت ایمنی و دانش فنی بود. بر اساس آن، پیشنهادات اصلاح آموزش مدیریت ایمنی در مدرسه ما رو به جلو قرار داده شد، از جمله به بهینه سازی محتوای برنامه درسی، روش تدریس و تمرین آموزش، با هدف پرورش توانایی دانش آموزان؛ به راه اندازی دوره های تر، مانند علوم انسانی و علوم اجتماعی، مدیریت اقتصادی، علوم طبیعی، هنر و ورزش به پرورش کیفیت جامع. به راه اندازی دوره های عمومی از مدیریت ایمنی، بهداشت شغلی از جمله سیستم مدیریت ایمنی و، آمار و تحلیل داده ها، آموزش، علم روانشناسی و رفتار به گسترش دانش تئوری مدیریت ایمنی. علاوه بر این، نظریه و عمل آموزش همراه با اشتغال دانشجویان مهندسی ایمنی همچنین تاکید شد.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله ISI تقاضا گرا اصلاحات در حالت کشت از دانش آموزان مدیریت ایمنی