فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پاورپوینت تربیت بدنی با عنوان برنامه ریزی و طراحی تمرین

اختصاصی از فی موو دانلود پاورپوینت تربیت بدنی با عنوان برنامه ریزی و طراحی تمرین دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت تربیت بدنی با عنوان برنامه ریزی و طراحی تمرین


دانلود پاورپوینت تربیت بدنی با عنوان برنامه ریزی و طراحی تمرین

دانلود پاورپوینت تربیت بدنی با عنوان برنامه ریزی و طراحی تمرین 

برنامه ریزی عبارتست از پیش بینی عملیات

برای رسیدن به هدف  

 

چرا برنامه ریزی ؟ 

دستیابی به اهداف از پیش تعیین شده

فواید برنامه ریزی

1 – تعیین اهداف

2- صرفه جویی در هزینه ها

3- استفاده بهینه از زمان

4- بهره وری بیشتر از منا بع ( انسانی – مالی )

و...
در 35 اسلاید
قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت تربیت بدنی با عنوان برنامه ریزی و طراحی تمرین

کتاب برنامه نویسی و زبان اسمبلی کامپیوتر های شخصی

اختصاصی از فی موو کتاب برنامه نویسی و زبان اسمبلی کامپیوتر های شخصی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

کتاب برنامه نویسی و زبان اسمبلی کامپیوتر های شخصی


کتاب برنامه نویسی و زبان اسمبلی کامپیوتر های شخصی

کتاب برنامه نویسی و زبان اسمبلی کامپیوتر های شخصی (519 صفحه)

نویسنده:پیتر ایبل

ترجمه: مهندس فرزانه کیمیایی

ویرایش چهارم سال1998

قیمت فقط 1000 تومان

دانلودبه صورت pdf و بعد از پرداخت (بااطمینان کامل خرید نمایید)


دانلود با لینک مستقیم


کتاب برنامه نویسی و زبان اسمبلی کامپیوتر های شخصی

برنامه ریزی استراتژیک مراحل و متدها

اختصاصی از فی موو برنامه ریزی استراتژیک مراحل و متدها دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

برنامه ریزی استراتژیک مراحل و متدها


برنامه ریزی استراتژیک مراحل و متدها

فایل بصورت پاورپوینت در 69 اسلاید می باشد

 

 

 

مدیریت فعالیتی است منظم درجهت تحقق اهداف معین ازطریق ایجادروابط میان منابع موجود، انجام دادن کاربامشارکت افراد دیگروشرکت فعال در تصمیم گیری
تعیین اهداف و روش دستیابی به آن‏ها

 

تنظیم کارها، اختیارات و منابع بین کارکنان

 

اعمال نفوذ و ایجاد انگیزه در کارکنان

 

مقایسه فعّالیّت‏ها با استانداردهای برنامه

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


برنامه ریزی استراتژیک مراحل و متدها

پروژه برنامه نویسی کتابخانه آنلاین با ASP.NET

اختصاصی از فی موو پروژه برنامه نویسی کتابخانه آنلاین با ASP.NET دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه برنامه نویسی کتابخانه آنلاین با ASP.NET


پروژه برنامه نویسی کتابخانه آنلاین با ASP.NET

سایت کتابخانه آنلاین….یکی از کاملترین نمونه کارهای انجام شده در این رابطه است که کد آن به صورت کامل در اختیار شما قرار میگیرد. به همراه این پروژه یک داکیومنت نیز ارائه شده است که در آن پروژه و سیستم جاری به طور کامل توسط تکنیکهای مهندسی اینترنت تحلیل شده است. هدف از تحلیل این سیستم نرم افزاری، یافتن راه حلهای مناسب برای پیاده سازی می باشد. یافتن راه حل مناسب نیاز به بررسی دارد. برای بررسی بایستی از یکی از روشهای تحلیل مناسب استفاده نمود. روشی که برای تحلیل این سیستم استفاده شده است روش RUP می باشد که برای نمایش برخی از مراحل آن از نمودارهای UML استفاده شده است.
برای این منظور:
· در فصل اول Vision طرح مورد بررسی قرار گرفته است
· در فصل دوم روند کار فیزیکی در یک کتابخانه مورد بررسی قرار گرفته است
· در فصل سوم طرح جاری از نظر اقتصادی توجیه شده است
· در فصل چهارم نمودار Use Case منطقی سیستم به همراه سناریوهای هر یک ازUse Case های ارائه شده است
· در فصل پنجم نمودار کلاس مورد بررسی قرار گرفته است
· در فصل ششم ، بر اساس نمودار کلاس ، پایگاه داده طراحی و پیاده سازی گردیده است
· در فصل هفتم نمودار توالی ارائه شده است
· در فصل هشتم نمودار همکاری بر اساس نمودارهای توالی ارائه شده است
· در فصل نهم نمودار فعالیت ارائه گردیده است
· در فصل دهم به بررسی نمودار اجزا پرداخته شده است
· در فصل یازدهم Source Code های برنامه به همراه واسط کاربر ارائه گردیده اند
· نهایتا در فصل دوازدهم به جمع بندی و نتیجه گیری پرداخته شده است...

نـوع فایـل  Source

تعداد صفحات : -

حجم فایل  15.6 مگابایت


دانلود با لینک مستقیم


پروژه برنامه نویسی کتابخانه آنلاین با ASP.NET

برنامه نویسی در++C

اختصاصی از فی موو برنامه نویسی در++C دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

برنامه نویسی در++C


برنامه نویسی در++C

 

فایل بصورت پاورپوینت در 93 صفحه می باشد

 

§در این بخش شما خواهید آموخت :
§کلاس ها ، اشیاء ، توابع عضو ، عضوهای داده ای چه هستند .
§چگونه یک کلاس تعریف کنیم و از آن برای به وجود آوردن یک شیء استفاده کنیم .
§چگونه توابع عضو را در یک کلاس تعریف کنیم تا بتوانیم رفتار آن کلاس را پیاده سازی کنیم .
§چگونه عضوهای داده ای را در یک کلاس تعریف کنیم تا بتوانیم ویژگی های آن کلاس را پیاده سازی کنیم .
§چگونه یک تابع عضو از یک شی ء را برای انجام وظیفه اش فراخوانی کنیم .
§تفاوت های بین عضو های داده یک کلاس و متغیرهای عمومی یک تابع .
§چگونه از یک سازنده (constructor) برای اطمینان از اینکه اطلاعات مربوط به یک شیء در هنگام به وجود آوردن آن شیء مقدار دهی اولیه شده است ، استفاده کنیم .
§چگونه کلاسی طراحی کنیم که ظاهر آن مجزا از پیاده سازی اش باشد و امکان استفاده مجدد از آن تقویت شده باشد .

دانلود با لینک مستقیم


برنامه نویسی در++C