فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پروژه تهیه بسته نرم افزاری مدیریت شبکه های کامپیوتری با استفاده از تلفن ثابت

اختصاصی از فی موو دانلود پروژه تهیه بسته نرم افزاری مدیریت شبکه های کامپیوتری با استفاده از تلفن ثابت دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پروژه تهیه بسته نرم افزاری مدیریت شبکه های کامپیوتری با استفاده از تلفن ثابت


دانلود پروژه تهیه بسته نرم افزاری مدیریت شبکه های کامپیوتری با استفاده از تلفن ثابت

امروزه اکثر تکنولوژی های جدید به دنبال راهی برای تسهیل زندگی می باشند. به عبارت دیگر راه هایی که منجر به صرفه جویی در زمان، هزینه و انرژی شوند. مسلما چنین روش ها و ایده هایی در عصر امروز از ارزش فوق العاده ای برخوردارند. طرح پیشنهادی ما که در این رساله به آن می پردازیم نیز به دنبال رسیدن به چنین هدفی است. در این رساله نشان خواهیم داد که چگونه مدیریت یک شبکه کامپیوتری که از ارکان اصلی آن است از راه دور و تنها با فشار یک دکمه از طریق تلفن ثابت به سهولت امکان پذیر خواهد بود. طرحی که این امکان را به مدیر شبکه می دهد که در هر ساعتی از شبانه روز و در هر مکان و موقعیتی که باشد بتواند از طریق تلفن ثابت شبکه را کنترل کرده، گزارش عملکرد آن را دریافت نموده و یا تغییراتی روی آن اعمال کند.

تا به امروز از تلفن ثابت تحت عنوان تلفن گویا به شکل های مختلف برای تسهیل امر ارتباطات و اطلاع رسانی توسط مراکز مختلف استفاده می گردید که سیستم های تلفن بانک، سیستم های پاسخگوی تلفنی بازار سهام، نظرسنجی های تلفنی، مراکز تلفن و منشی های تلفنی، سیستم های ثبت سفارش، سیستم های اطلاع رسانی و ... از جمله ی این موارد می باشند. در این رساله گامی فراتر نهادیم و از تلفن ثابت برای مدیریت شبکه های کامپیوتری استفاده کردیم. باتوجه به گسترش پوشش تلفن ثابت  نسبت به تلفن همراه سیستم پیشنهادی می تواند به عنوان یک پشتیبان برای مدیریت شبکه های کامپیوتری به وسیله ی تلفن همراه باشد.

کلمات کلیدی:

مدیریت شبکه های کامپیوتری، مانیتورینگ شبکه، پروتکل مدیریت شبکه ی آسان (SNMP)، پیکربندی روتر، تلفن ثابت، تلفن گویا، KDtele

پتانسیل بالای فن آوری اطلاعات و ارتباطات در رفع و حل نیازهای مهم سیستمهای مختلف مدیریتی و عملیاتی و نیز توان توسعه ی نا محدود آن در ارتباط با زمینه های گوناگون علمی و صنعتی، سرمایه گذاران و متخصصان را از یک سو و سازمانها و شرکتهای خصوصی و دولتی را از سویی دیگر به سمت تمرکز بر استفاده از این فن آوری نوین سوق داده است.

امروزه نقش فن آوری اطلاعات در پیشبرد اهداف هر مجموعه کاملا بدیهی است و یکی از نقاط قوت مدیران موفق در هر سازمان، درک لزوم توجه به این فن آوری و استفاده از آن همگام با مدیران برجسته شرکتهای تراز اول جهان می باشد.

          بستر و زیر ساخت فن آوری اطلاعات، شبکه های کامپیوتری می باشند.امروزه یکی از زمینه های مهم در حیطه فن آوری اطلاعات برپاسازی و استفاده از شبکه های کامپیوتری در ابعاد و مقیاس های مختلف می باشد.استفاده اشتراکی از منابع و افزایش بهره وری از آنها، قابلیت اطمینان، کاهش قابل توجه نسبت هزینه به کارایی و نیز فراهم آمدن یک بستر ارتباطی مناسب و همیشه فعال برای کاربردهای متنوع، از جمله عواملی هستند که مدیران دوراندیش را به سمت بهره گیری از شبکه های کامپیوتری رهنمون می سازند.

1-1    اهمیت شبکه های کامپیوتری   

          نظر به اهمیت IT[1] و نیاز روزافزون به توانمندسازی تکنولوژی تبادل اطلاعات وارتباطات در عرصه جهان امروزی و نظر به اهمیت به اشتراک گذاردن داده ها[2]  وامکانات و همچنین به منظور صرفه جویی در زمان و هزینه که اهمیت شبکه های کامپیوتری را محسوس و مبرهن ساخته است، پرداختن به این مهم در این فصل به منظور فراهم سازی زمینه ی بررسی وضعیت موجود شبکه های کامپیوتری و نحوه مدیریت آنها با هدف بررسی طرح پیشنهادی در این رساله وارائه راهکارهای آتی از ضروری ترین مسائل می باشد.

1-2    کاربرد های شبکه های کامپیوتر

          نفوذ شبکه های کامپیوتری در زمینه های گوناگون زندگی نقش بسزایی در اهمیت آن دارد و کاربرد های گسترده ی آن یکی از دلایلی است که مردم به شبکه های کامپیوتری اهمیت می دهند.در ادامه به برخی از این کاربرد ها اشاره می کنیم:

1-2-1 کاربرد تجاری

          اکثر شرکت ها تعداد زیادی کامپیوتر برای کارهای مختلف (تولید، انبار داری، فروش، حسابداری) دارند. شاید در ابتدا این کامپیوترها از یکدیگر جدا باشند، ولی در مرحله ای از کار برای یکپارچه کردن اطلاعات کل شرکت، مدیریت تصمیم می گیرد تا آنها را به هم متصل کند.

به بیان کلی تر اشتراک منابع[3]  به ما اجازه می دهد تا برنامه ها، تجهیزات و بخصوص داده ها را در اختیار همه آنهایی که به این شبکه متصلند، قرار دهیم.

          ساده ترین مثال آن، چاپگری است که برای تمام کارکنان یک دفتر به اشتراک گذاشته شده است. پیداست که تک تک این افراد به یک چاپگر اختصاصی نیاز ندارند و علاوه بر آن یک چاپگر شبکه اغلب ارزانتر، سریعتر و کم هزینه تر از تعداد زیادی چاپگرهای پراکنده است.با این حال اشتراک اطلاعات بسیار مهمتر از اشتراک تجهیزات فیزیکی است. امروزه تمام شرکت های بزرگ، متوسط و بسیاری از شرکت های کوچک به شدت به اطلاعات کامپیوتری خود وابسته اند. بانکی که تمام کامپیوترهای آن از کار افتاده باشد، پنج دقیقه هم نمی تواند دوام بیاورد، حتی شرکت های کوچک مانند آژانس های مسافرتی نیز به شدت به اطلاعات کامپیوتری خود متکی هستند.

          در یک شرکت کوچک تمام کامپیوترها به احتمال زیاد در یک دفتر و یا حداکثر یک ساختمان قرار دارند، در حالی که کامپیوترهای یک شرکت بزرگ می تواند در یک شهر، کشور و حتی در قاره های مختلف پراکنده باشد. در این حالت، ممکن است مدیر فروشی که در نیویورک نشسته است به موجودی انبار در سنگاپور نیاز داشته باشد. به عبارت دیگر حتی ١٥٠٠ کیلومتر فاصله هم نباید خللی در دسترسی به اطلاعات وارد کند. در واقع می توان گفت شبکه های کامپیوتری به دنبال از بین بردن فاصله هاست.

          در ساده ترین شکل، اطلاعات شرکت می تواند در یک یا چند پایگاه داده متمرکز باشد و کارمندان شرکت بایستی بتوانند از راه دور به آن دسترسی داشته باشند. در این مدل، اطلاعات در کامپیوترهای پر قدرتی به نام سرویس دهنده[4] که اغلب در یک مرکز و تحت کنترل سرپرست سیستم قرار دارند نگهداری می شوند. کارمندان نیز که در اینجا به آنها مشتری[5] گفته می شود، از راه دور و از طریق کامپیوترهای معمولی خود به این اطلاعات دسترسی پیدا می کنند.

          گاهی در یک شبکه کامپیوتری رابطه بین افراد اهمیت بیشتری نسبت به تبادل اطلاعات بین کامپیوترها دارد. چنین شبکه ای در واقع یک رسانه ارتباطی[6] است. امروزه دیگر تقریبا هیچ شرکتی را نمی توان یافت که از سرویس پست الکترونیکی[7] استفاده نکند، اما ایمیل تنها شکلی از ارتباطات پیشرفته ای نیست که به لطف شبکه های کامپیوتری ممکن شده است. در یک شبکه، دو نفر که فاصله زیادی از یکدیگر دارند، می توانند به طور مشترک روی یک گزارش یا مقاله کار کنند. وقتی یکی از آنها تغییری در این گزارش می دهد، دیگری بلافاصله آن را خواهد دید و دیگر نیازی نیست روز ها به انتظار پستچی چشم به در بدوزد.

یکی دیگر از امکانات ارتباطی شبکه ها، کنفرانس ویدیویی[8] است که میتوانند تصویر و صدای هم را داشته باشند و مطالب را روی یک تخته سیاه مجازی بنویسند.اتفاق دیگری که این روزها شتاب بیشتری گرفته، امکان تجارت الکترونیک بین شرکت های کوچک و بزرگ است. به عنوان مثال، سازندگان کامپیوتر، اتومبیل و هواپیما می توانند از طریق شبکه های کامپیوتری به سازندگان این نوع قطعات سفارش دهند و سپس آن را مونتاژ و تبدیل به محصول نهایی کند.گرایش تجاری دیگری که حتی اهمیت بیشتری پیدا کرده، فروش محصولات روی اینترنت است. این روزها شرکت های بسیاری به فروش محصولات خود از طریق اینترنت روی آورده اند. این شاخه از تجارت (که به تجارت الکترونیک[9]  معروف است) در آینده رشد بسیار بیشتری خواهد کرد .

1-2-2   کاربردهای خانگی

          در سال١٩٧٧، وقتی از کن اولسن (رئیس شرکت Digital Equipment Corporation که پس از IBM بزرگ ترین شرکت کامپیوتری دنیا محسوب می شد) پرسیدند چرا وارد بازار کامپیوتر های شخصی نمی شود، وی پاسخ داد: هیچ دلیلی ندارد هر کس در خانه اش یک کامپیوتر داشته باشد. تاریخ ثابت کرد که اولسن اشتباه می کرد و اکنون دیگر شرکت DEC  وجود ندارد. اما چرا مردم برای کارهای خانگی خود کامپیوتر می خرند؟

نوشتن نامه، مقاله، کتاب و حتی بازی یکی از مهمترین دلایل آن است؛ اما این وضعیت امروزه در حال تغییر است. شاید مهمترین دلیل خرید کامپیوترهای شخصی اینترنت باشد.

 کارهایی که این قبیل افراد انجام می دهند، عمدتا عبارتند از:

١- دسترسی به اطلاعات پراکنده در سراسر دنیا

٢- ارتباطات دو جانبه

٣- سرگرمی های تعاملی

٤- تجارت الکترونیک

امروزه منبع عظیمی از اطلاعات در تمامی زمینه ها (از قبیل هنر، تجارت، آشپزی، بهداشت، تاریخ، سرگرمی، علم، ورزش، تفریحات سالم و البته گاهی ناسالم!) روی اینترنت وجود دارد، که می توان به آنها دسترسی پیدا کرد. روزنامه های بسیاری روی اینترنت منتشر میشوند که می توان اخبار را به دلخواه و بصورت گزینشی از آنها به دست آورد.بعد از روزنامه ها و مجلات الکترونیکی نوبت کتابخانه های دیجیتالی است. به نظر می رسد که رواج کتاب خوانی اینترنتی فقط به قیمت، اندازه و وزن کامپیوتر های کتابی بستگی دارد.

1-3    مدیریت  شبکه های کامپیوتری]٢[

          آن چه تا کنون گفتیم مروری بر اهمیت شبکه های کامپیوتری و کاربرد آن بود. اکنون لازم می دانیم مختصری در مورد نقش مدیریت در  شبکه های کامپیوتری و اهمیت آن توضیح دهیم.

از آن جا که نمی توان سازمان دولتی و یا خصوصی را یافت که از شبکه های کامپیوتری بهره مند نشده باشد روشن است که صحت عملکرد شبکه های کامپیوتری و مدیریت آن برای سازمان ها چقدر می تواند مهم باشد.

          یکی از وظایف مدیر شبکه نظارت بر عملکرد و کارایی شبکه می باشد یعنی پس از آن که شبکه نصب و شروع به کار کرد، مدیر شبکه باید از کارآیی وعملکرد موثر آن مطمئن شود. برای انجام این کار مدیر شبکه لازم است عملکرد شبکه را در کلیه جوانب مدیریت ردیابی کند.

میدان فعالیت برنامه مدیریت شبکه به عوامل زیر بستگی خواهد داشت:

١- اندازه ی شبکه

٢-  بودجه ی مصوب سازمان برای شبکه

٣-  توانایی ها و تعداد افراد بخش پشتیبانی شبکه

     ٤-  انتظارات سازمان از شبکه

نظارت بر عملکرد یک شبکه peer-to-peer کوچک که شامل ١٠ تا ١٢ کامپیوتر است می تواند توسط یک نفر به صورت بصری نیز انجام شود، در حالی که انجام این کار در یک شبکه ی گسترده یا [10]WAN به افراد متخصص و تجهیزات خاص نیاز دارد.

          یک راه برای جلوگیری از خوابیدن شبکه مشاهده و بررسی رفتار روزانه ی آن از جوانب معین است، با نظارت مداوم بر عملکرد شبکه شما به راحتی می توانید بفهمید کارایی کدام ناحیه از شبکه تنزل یافته است. از این رو یک مدیر شبکه موفق باید در هر ساعتی از شبانه روز بر عملکرد شبکه خود واقف بوده و آن را کنترل کند.

          به لحاظ امکانی حضور تنها یک مدیر در سازمان تحت شبکه در تمام طول ساعات شبانه روز میسر نیست و از طرفی وجود ٢ یا ٣ مدیر شبکه برای سازمان چندان توجیه اقتصادی ندارد.

          یکی از امکاناتی که ویندوز XP در اختیار ما قرار می دهد Remote Desktop است که قابلیت مدیریت شبکه از راه دور را فراهم می کند بنابراین دیگر نیاز به حضور دائم مدیر شبکه در سازمان نیست.

          در این روش مدیر می تواند با تعیین کردن سطوح دسترسی، به سیستم مقابل وارد شود و کنترل آن را به دست گیرد، ولی در این پروژه ما به دنبال راهی هستیم که مدیر نه تنها از راه دور بلکه بدون نیاز به وجود یک سیستم کامپیوتری (Remote Desktop) از طریق سایر تکنولوژی های موجود از جمله تلفن همراه شبکه را مدیریت کند، یعنی بتواند با فشار یک دکمه و از طریق تلفن ثابت شبکه را تحت کنترل بگیرد.

کلیت طرح به این شکل است که ابتدا با برقراری تماس از طریق تلفن ثابت به مودم سرور، اتصال صورت می گیرد سپس مدیر می تواند با فشار یک دکمه دستوری را به سرور ارسال کند. برنامه ی نوشته شده روی سرور هر یک از کلیدهای فشرده شده توسط مدیر را شناسایی کرده و بر اساس دکمه ی فشرده شده صفحه ی   Command promptباز می شود و با Telnet زدن به تجهیز مربوطه عملیات مورد نظر را انجام می دهد سپس در صورت اجرای صحیح دستور، پیغامی را مبنی بر موفقیت آمیز بودن آن پخش می کند. در این پروژه  همچنین با فشار یک دکمه و با استفاده از پروتکل SNMP می توان از تجهیز مورد نظر  گزارش گرفت (ما در این جا ارسال دستور و گزارش گیری را بر روی روتر به عنوان پرکاربردترین تجهیز شبکه انجام می دهیم). شکل زیر کلیات این طرح را بیان می کند.

 در ادامه ی این رساله در فصل دوم به بحث مدیریت شبکه های کامپیوتری و معرفی پروتکل مدیریت شبکه آسان می پردازیم. به طور مختصر می توان گفت مدیریت شبکه مفهومی است که از ابزارها و تکنیک های مختلف به منظور مدیریت شبکه ها و سیستم ها استفاده می‌کند. مدیریت شبکه شامل پنج عملکرد اصلی است که عبارتند از: مدیریت خطا، مدیریت تنظیمات، مدیریت حسابداری، مدیریت اجرا و مدیریت امنیت.

SNMP که سر نام عبارت Simple Network Management Protocol می باشد یکی از پروتکل های مدیریت تجهیزات شبکه می باشد. در واقع ابزارهای مانیتورینگ شبکه بر مبنای پروتکل های مدیریت شبکه، عمل مانیتورینگ را انجام می دهند.

در فصل سوم به توضیح مختصری از  روتر و نحوه پیکربندی[11] آن می پردازیم.                                       

اینترنت یکی از شاهکارهای بشریت در زمینه ارتباطات است . با ایجاد زیرساخت مناسب ارتباطی ، کاربران موجود دراقصی نقاط دنیا قادر به ارسال نامه های الکترونیکی ،  مشاهده صفحات وب و ارسال و دریافت فایل های اطلاعاتی در کمتر از چند ثانیه می باشند. شبکه ارتباطی موجود با بکارگیری انواع تجهیزات مخابراتی، سخت افزاری و نرم افزاری ، زیر ساخت مناسب ارتباطی را برای عموم کاربران اینترنت فراهم آورده است. یکی ازعناصر اصلی و مهم که شاید اغلب کاربران اینترنت آن را تاکنون مشاهده ننموده اند ، روتر است . روترها کامپیوترهای خاصی هستند که پیام های اطلاعاتی کاربران را با استفاده از هزاران مسیر موجود به مقاصد مورد نظر هدایت می نمایند.   در فصل چهارم با انواع سیستم های تلفن گویا آشنا خواهیم شد و همچنین ابزاری که ما در این پروژه از آن استفاده کرده ایم را معرفی خواهیم کرد.

در فصل پنجم کد پیاده سازی طرح پیشنهادی ارائه خواهد گردید.

و در فصل پایانی به نتیجه گیری، نقاط قوت و ضعف پروژه و همچنین کارهای آینده خواهیم پرداخت.

فهرست مطالب:

فصل دوم ١

 پیش گفتار 

1-1             اهمیت شبکه های کامپیوتری.. 3

1-2             کاربرد های شبکه های کامپیوتری.. 3

1-2-1              کاربرد تجاری.. 4

1-2-2              کاربردهای خانگی.. 6

1-3             مدیریت  شبکه های کامپیوتری 8

فصل دوم 12

٢         پیش گفتار. 13

2-1             مدیریت شبکه چیست؟ 13

2-2             یک دیدگاه تاریخی.. 13

2-3             معماری مدیریت شبکه. 14

2-4             مدل مدیریت شبکه ISO.. 15

2-4-1              مدیریت اجرا 15

2-4-2              مدیریت پیکربندی.. 16

2-4-3              مدیریت حسابگری.. 17

2-4-4              مدیریت خطا 17

2-4-5              مدیریت امنیت... 17

2-5             مزایای مانیتورینگ شبکه ]٤[ 19

2-6             بخش های مهم مانیتورینگ شبکه. 19

2-6-1              مانیتورینگ وضعیت سلامت شبکه. 19

2-6-2              مانیتورینگ اینترنت... 20

2-6-3              مانیتورینگ شبکه داخلی.. 20

٢-٧              پروتکل SNMP  21

2-8             عناصر اصلی در SNMP 22

2-9             فرامین پایه در SNMP.. 24

2-10           پایگاه اطلاعات مدیریتی در SNMP  25

٢-١١            SNMPv1. 30

٢-١١-١             SNMPv1 و ساختار اطلاعات مدیریتی.. 30

2-11-2            فرمانهای پروتکل 1 SNMPv. 32

2-12           SNMPv2  33

٢-١٢-١             SNMPv2 و ساختار اطلاعات مدیریتی.. 33

2-12-2            ماژول های اطلاعات SMI 34

2-12-3            فرمان های پروتکل SNMPv2. 34

2-13           مدیریت درSNMP.. 34

2-14           امنیت در SNMP.. 35

2-15           SNMP interoperability  35

2-16           فرمت پیام در SNMPv1. 36

2-17           واحد داده پروتکل در SNMPv1. 37

2-18           فرمت TRAP – PDU.. 38

2-19           فرمت پیام SNMPv2. 39

2-20           واحد داده پروتکل در SNMPv2. 40

2-21           فرمت GetBulk- PDU.. 40

2-22           لیستی از OID های پرکاربرد 42

٢-٢٣            قطعه کد مربوط به بکارگیریSNMP در .NET.. 43

فصل سوم 44

3         پیش گفتار. 45

٣-١              آشنائی با روتر 45

٣-٢              انواع روترها 45

٣-٢-١               روترهای سخت افزاری.. 45

3-2-2              روترهای نرم افزاری.. 46

3-3             مهمترین ویژگی های یک روتر. 46

٣-٤              آشنائی با روترهای سیسکو. 47

3-4-1              عناصر اصلی در یک روتر سیسکو. 47

٣-٤-٢               آشنایی با انواع اتصالات LAN در روترهای سیسکو. 51

٣-٥              نحوه اتصال به Router  52

٣-٦              حالت های مختلف روتر  (Router Modes) 

3-7             آشنایی با دستورات روتر. 57

3-7-1              نحوه تغییر دادن نام Router. 57

3-7-2              تنظیمات مربوط به پسوردها 58

3-7-3              آشنایی با دستور Show.. 59

3-7-4              رمز نگاری کلمات عبور Password Encryption. 60

3-7-5              نحوه تنظیم کردن   interface Serial 61

3-7-6              نحوه پیکر بندی کارت شبکه روتر و یا FastEthernet 62

3-7-7              نحوه نمایش جدول مسیریابی.. 64

3-7-8              نحوه ذخیره و ثبت تغییرات... 64

3-7-9              حذف تنظیمات روتر. 64

فصل چهارم. ٦٦

4         پیش گفتار. 67

4-1             سیستم های تلفنی.. 67

4-2             اجزای سیستم های تلفن گویا 67

4-3             تلفن گویا، ابزاری اطلاعاتی و یا عملیاتی؟. 68

4-4             انواع تلفن گویا 69

4-4-1              سیستم های IVR.. 69

4-4-2              سیستم های پست صوتی.. 70

4-4-3              سیستم هایACD.. 71

4-4-4              سیستم های CTI 71

4-4-5              سیستم های AIN.. 72

4-5             جایگاه تلفن گویا 73

4-6             مدیریت شبکه های کامپیوتری با تلفن گویا 75

4-7             آشنایی با کامپوننت KDtele

فصل پنجم  79

 پیاده سازی.. 80

فصل ششم. 84

 نتیجه گیری.. 85

پیوست 

پیوست 

فهرست منابع.

شامل 110 صفحه فایل word قابل ویرایش بهمراه 18 اسلاید powerpoint


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پروژه تهیه بسته نرم افزاری مدیریت شبکه های کامپیوتری با استفاده از تلفن ثابت

پاورپوینت جامع درباره گرافیک کامپیوتری

اختصاصی از فی موو پاورپوینت جامع درباره گرافیک کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت جامع درباره گرافیک کامپیوتری


پاورپوینت جامع درباره گرافیک کامپیوتری

فرمت فایل : power point  (لینک دانلود پایین صفحه) تعداد اسلاید  : 48 اسلاید

 

 

 

 

 

 

بخشی از اسلایدها :

بصری سازی داده ها(Visualization):

  بصری سازی علمی: آماده سازی برای ارائه مطالب گرافیکی برای مجموعه داده ها و   فرایندهای علمی، مهندسی و پزشکی

  بصری سازی تجاری: در رابطه با مجموعه داده های مربوط به بازرگانی، صنعتی و   دیگر زمینه های غیرعلمی بکار می رود

 

 

اختلاف گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر: در گرافیک کامپیوتری، از کامپیوتر برای خلق یک تصویر استفاده می شود حال آنکه روشهای پردازش تصویر برای بهبود کیفیت تصاویر، تحلیل تصاویر و شناسایی الگوهای بینایی برای کاربردهای مختلف بکار می روند.

 

روشهای پردازش تصویر اغلب در گرافیک کامپیوتری بکار برده می شوند.
 
 

فاصلهای گرافیکی کاربر (GUI): فراهم کردن یک فاصل گرافیکی کاربر برای کاربردهای نرم افزاری بسیار رایج است یکی از مؤلفه های عمده یک فاصل گرافیکی، مدیریت پنجره هاست که به کاربر اجازه نمایش چندین پنجره که هر یک حاوی اطلاعات گرافیکی یا غیرگرافیکی می باشد را می دهد

 

 

 

 

 

 

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت جامع درباره گرافیک کامپیوتری

تحقیق در مورد شناسایی انواع نور در گرافیک کامپیوتری و سه بعدی

اختصاصی از فی موو تحقیق در مورد شناسایی انواع نور در گرافیک کامپیوتری و سه بعدی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد شناسایی انواع نور در گرافیک کامپیوتری و سه بعدی


تحقیق در مورد شناسایی انواع نور در گرافیک کامپیوتری و سه بعدی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه19

شناسایی انواع نور در گرافیک کامپیوتری و سه بعدی قسمت اول

انواع نور:

شما همیشه نورپردازی را با انتخاب اینکه چه نورهایی باید به صحنه اضافه شوند برپا میکنید. نورهای واقعی که شما میتوانید در یک برنامه سه بعدی استفاده کنید تقریبا بر اساس منابع نور موجود در طبیعت هستند و هر کدامشان کاربرد و مزایا و معایب خاص خود را دارند. این مقاله به شما کمک میکند تا ابزارهایی را که در اختیار دارید را بهتر بشناسید و آنها را برای هر پروژه ای با دقت انتخاب کنید.

نورهای نقطه ای :

اولین نوع از نورهایی که در اینجا بررسی میکنیم نور نقطه ای "Point Lights" میباشد که با نامهای "omni or omni directional " نیز شناخته میشود. این نوع از نور ساده ترین نوع نوری است که میتوان از آن در صحنه های سه بعدی استفاده کرد همانطور که در تصویر 1معلوم است یک منبع نور نقطه ای نور را بطور یکنواخت و در تمام جهت ها از خود ساطع میکند.

 

تصویر شماره 1 – یک نور نقطه ای نور را بطور یکسان و در تمام جهت ها منتشر میسازد.

بهترین نمونه برای یک نور نقطه ای در گرافیک سه بعدی یک چراغ روشن است که درمیان اتاقی آویزان شده باشد. همانطور که در تصویر 2 نشان داده شده است اکثر برنامه های گرافیکی منبع نور نقطه ای را با آیکون یک لامپ روشن نمایش میدهند. با این حال بر خلاف یک لامپ روشن یک نور نقطه ای بسیار کوچک است. بنابر این تمام نورهای منتشر شده از آن بطور یکسان در تمام فضا پراکنده میشوند.

 

 

تصویر شماره 2 – آیکون معرف نور نقطه ای در نرم افزار لایت ویو تری دی یک نور

شعاعی میباشد. همچنین یک نور نقطه ای در نرم افزار مایا و سافت ایمیج قابلیتهای

مشابهی را ارائه میدهد.

 هنگامی که نورهای نقطه ای به منظور ایجاد سایه برپا میشوند و شما یک ثابت کننده در اطراف نور نقطه ای قرار میدهید ( حتما همه شما چراغ مطالعه را دیده اید. در اینجا نیز منظور حفاظی است که دور لامپ را میپوشاند ) نور محدود خواهد شد و به شکلی در خواهد آمد که میتواند بتابد همانطور که در تصویر 3 نشان داده شده است.

هر چند بیشتر هنرمندان نورپردازی ترجیح میدهند برای اینگونه افکت ها از نورهای موضعی

 "spot Lights " استفاده کنند. زیرا نورهای موضعی کنترل بیشتری را بر روی نشانه روی نور ارائه


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد شناسایی انواع نور در گرافیک کامپیوتری و سه بعدی

طرح توجیهی تولید نرم افزار های آموزشی وخدمات کامپیوتری ، طراحی صفحات وب طراحی سخت افزار ISP ،نصب شبکه

اختصاصی از فی موو طرح توجیهی تولید نرم افزار های آموزشی وخدمات کامپیوتری ، طراحی صفحات وب طراحی سخت افزار ISP ،نصب شبکه دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

طرح توجیهی تولید نرم افزار های آموزشی وخدمات کامپیوتری ، طراحی صفحات وب طراحی سخت افزار ISP ،نصب شبکه


طرح توجیهی تولید نرم افزار های آموزشی وخدمات کامپیوتری ، طراحی صفحات وب طراحی سخت افزار ISP ،نصب شبکه

موضوع طرح : تولید نرم افزار های آموزشی وخدمات کامپیوتری ، طراحی صفحات وب طراحی سخت افزار ISP ،نصب شبکه

نوع تولیدات : نرم افزار ها وپکیجهای کامپیوتری ، صفحات وب ، نصب
ISP شبکه
CD ورایت
تعداد شاغلین : 9 نفر

فرمت:PDF

تعدادصفحات:17

شرح مختصری از فرایند
زمینه فعالیت ها :
-1 تولید انواع نرم افزار شامل: حسابداری ، اموزشی ، انبارداری و ...
-2 ایجاد کافی نت
-3 طراحی صفحات وب
-4 مونتاژ و فروش کامپیوتر وارائه خدمات سخت افزاری
وپشتیبانی خدمات آن ISP -5 نصب شبکه
-6 ارائه خدمات تعمیرات ونگهداری تجهیزات کامپیوتری برای شرکتها
-7 اتوماسیون اداری
و همچنین انجام خدمات پرینت وکپی CD -8 کپی و رایت


دانلود با لینک مستقیم


طرح توجیهی تولید نرم افزار های آموزشی وخدمات کامپیوتری ، طراحی صفحات وب طراحی سخت افزار ISP ،نصب شبکه

تحقیق در مورد برنامه کامپیوتری

اختصاصی از فی موو تحقیق در مورد برنامه کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد برنامه کامپیوتری


تحقیق در مورد برنامه کامپیوتری

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه16

IT'S NOT THAT HARD

در این مقاله من شما را با چیزی که دقیقاً بعد برنامه نویس باید بداند آشنا می کنم. همه چیز در مورد متون وسیع asciiz=تعداد کاراکترها 8 بیت اشتباه است. این ناامیدانه اشتباه است. و اگر شما همچنان از این راه برنامه می نویسید از دکتی که به میکروبها اعتقاد ندارد بهتر نیستید. لطفاً تا این مقاله را تمام نکردید خط دیگری کد ننوسید.

قبل از اینکه شروع کنم من باید به شما هشدار بدهم که اگر شما جزء آن دسته افراد نادری که به مسئله جهانی سازی آگاهی دارند هستید متوجه می شوید که تمام این بحث یک بیت کوچک خیلی ساده است. من واقعاً سعی کردم که کمترین مانع را در اینجا بکار گیرم به صورتی که هر کس متوجه شود که چه شده است و بتواند کدی را بنویسید که امیدوار است با تمامی زبانها به جز زیرمجموعه های انگلیسی که فاقد لغت و تلفظ هستند کار کند. و همچنین باید هشدار دهم که دستگاری کارکترها فقط یک کار کوچک است از آن چندی که باعث ایجاد یک نرم افزار که به صورت ابتدایی کار می کند. ولی من تنها در مورد یک چند می توانم در زمان مثل امروز بنویسم و آن دستگاه کارکترهاست.


دورنمای تاریخی

ساده ترین راه برای فهمیدن این موضوع این است که براساس زمان حرکت کنیم.

شما احتمالاً فکر می کنید که من می خواهم در مورد دستگاههای کارکتر خیلی قدیمی مانند EBCBIC صحبت کنم. خوب من باختم. EBCDIC مربوط به زندگی شما نیست. ما نمی خواهیم این قدر به عقب بازگردیم.

به قدیم باز می گردیم. زمانی که unix اختراع شد و زبان برنامه نویسی C به وسیله K&R نوشته شد. همه چیز ساده بود. تنها کارکترهایی مهم بود حروف انگلیسی بود که ما کدی به نام ASCII برای آنها داشتیم که قادر بود هر کارکتر را به وسیله اعداد بین 32 و 127 جایگزین کند. فاصله 32 بود حرف A65 و.... . این می توانست به راحتی در 7 بیت ذخیره شود. در آن زمان اکثر کامپیوترها از بایتهای 8 بیتی استفاده می کردند. بنابراین تنها شما می توانستید هر کارکتر ASCII ممکن را ذخیره کنید بله می توانستید از یک بیت خالی هم چشم پوشی کنید تا اگر شما نابکار باشید برای منظورهای بیراهه از آنها استفاده کنید. لامپهای خاموش wordstaros حقیقتاً بیتهای بالا را روشن می کنند تا نشان دهند که آخرین حرف در کلمه wordstar را


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد برنامه کامپیوتری