فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مهندسی تکنولوژی – نرم افزار

اختصاصی از فی موو مهندسی تکنولوژی – نرم افزار دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مهندسی تکنولوژی – نرم افزار


مهندسی تکنولوژی – نرم افزار

پایان نامه مهندسی تکنولوژی – نرم افزار

104 صفحه مفید و مجزا

ارائه شده در قالب وورد + کاملا قابل ویرایش

این پایان نامه جدیدا منتشر شده و کپی ندارد و میتوان به عنوان پایان نامه جدید که تا به حال استفاده نشده است را استفاده نمایید.

 

فهرست مطالب پایان نامه

مقدمه

C# چیست ؟

چرا C# ؟

C# ساده است

C# امروزی است

C# شیگراست

C# قدرتمند و انعطافپذیرست

C# زبانی با کلمات کلیدی محدود

C# ماجولار است

C# محبوب عام

C# و سایر زبانهای برنامهنویسی

 

فصل اول: زبان C#

 

ویژگی‌های زبان C#

متدهای برنامه در C#

Garbage Collection

کپسوله کردن

پلی مورفیسم

وراثت

استفاده مجدد

انواع داده

Boxing  و  EnBoxing

داده انتزاعی

ثوابت.

متغیرها 

تعریف متغیرها در سی شارپ

تفاوت دو کلمه کلیدی Public و Private

زبان واسط IL

فصل دوم : تجزیه و تحلیل سیستم

تجزیه و تحلیل

دیاگرام use case

Use case  چیست؟

سناریو

فصل سوم  : کار عملی در سی شارپ

کار عملی در سی شارپ

شروع کار با C#

معرفی Language-Integrated Query (LINQ)

انواع مقداردهی

ارسال آرگومانها : با مقدار ، با مراجعه

 

فصل چهارم : توضیحات برنامه

 

توضیحات برنامه

 

 


دانلود با لینک مستقیم


مهندسی تکنولوژی – نرم افزار

پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT )

اختصاصی از فی موو پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT ) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT )


پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT )

چکیده :

مهندسی نرم افزار، مدیریت برای به نظم درآوردن وقاعده مند نمودن وابستگی ها وارتباطات همه جنبه های محصول نرم افزاری که درتمامی مراحل سیستم شنا سایی وتعیین می گردد ، می باشد .
درواقع مهندسی نرم افزارفرایند تولید نرم افزار براساس فهم مسائل ومشکلات ، دستیابی به راه حل ها ودستیابی به تئوریها ، روش ها وابزارهای مورد نیاز ودرانتها رسیدن به هدف مطلوب می باشد .
مهندسی نرم افزارباید درطول ساخت ، نگهداری توسعه وانفصال یک نرم افزار برهمه عملکردها نظارت داشته باشد .
2-1
ساخت یافتگی ومهندسی نرم افزارساخت یافته
در رهیافت طراحی نرم افزار بر اساس روش ساحت یافته، ابتدا به مسئله در حالت کلی نگاه می شود، آنگاه مسئله به قسمت های کوچکتر شکسته می شود، این کار آنقدر تکرار می گردد تا مسائل خرد شده به اندازه کافی قابل فهم و ساده باشند. این مراحل به تجزیه عملیاتی معروف است. بیشتر اجزاء (توابع) در این روش نیاز به داده ها دارند که در سیستم عملیات در بانک های اطلاعاتی نگهداری می شوند. در واقع در این روش داده ها و توابع عملیاتی از هم تفکیک می گردند. پس از حل مسائل کوچکتر و ترکیب آنها با هم، مسئله اصلی قال حل خواهد بود.

 مشکل اساسی در این رهیافت این است که اگر مسائل پیچیده باشد، سیستم در نگهداری اطلاعات با مشکل مواجه می شود. اگر در این سیستم ها نیاز باشد که تغییری صورت گیرد، این تغییر در مکان های زیادی باید اعمال گردد. در این صورت مشکلات تقریباً بزرگی به وجود می آید.
مهندسی نرم افزار ساخت یافته نیز بر اصول ذکر شده فوق مبتنی است. از جمله متدلوژی های مهندسی نرم افزار می توان به دو روش
( (structured Systems Analysis & Design Method SSADM
روش تحلیل و طراحی سیستم های ساخت یافته و (Jackson System Development) JSD توسعه سیستم جکسون، اشاره نمود.
3-1
شی ء گرایی و مهندسی نرم افزار شیء گرا
از دید شیء گرایی داده ها و توابع به هم مرتبط هستند و در یک ماژول قرار می گیرند. در واقع هریک از این ماژول ها که مجموعه داده ها و توابع هستند که شیء نامیده می شوند. اشیاء در دنیای واقعی نیز می توانند به وسیله دو چیز مشخص گردند (مشخصه و رفتار).

 

فهرست مطالب:

فصل اول
مهندسی نرم افزار و روشهای آن
1-1
مهندسی نرم افزارچیست ؟ 7
2-1
ساخت یافتگی ومهندسی نرم افزارساخت یافته
3-1
شیء گرایی ومهندسی نرم افزار شیء گرا
4-1
معرفی Unified Modeling Language
5-1
تصورات غلط دررابطه با Rational Unified Process
فصل دوم
مقدمه ای بر( RUP)RationalUnified Process
1-2 RUP
چیست ؟
2-2
اصول ضروری RationalUnified Process
3-2 RUP
وچرخه تکرار
4-2
فازها، اهداف ونکات اصلی
فازشروع ( Inception )
فازشناخت ( Elaboration )
فازساخت (Constructin)
فازانتقال ( Transition )
5-2
نکات اصلی
چهارعنصراصلی مدل سازی
6-2
نقش ها، فعالیت ها ومحصولات وجریان های کاری
نقش ها(Roles )
فعالیت ها(Activites)
محصولات (Artifacts )
جریان های کاری (Workflows )
7-2
عناصردیگرموجود در RUP
8-2
ساختارایستای RUP
9-2
اصول RUP (جریان کاری )
10-2
تعریف کلی RUP
11-2
چگونه می توان از RUPنهایت استفاده راکرد
12-2
مواردضروری دریک پروژه RUP
1-12-2
توسعه دید ونگرش
2-12-2
مدیریت برای اهداف
3-12-2
شناسایی وامکان سنجی ریسک ها
4-12-2
عوامل مورد پیگیری
5-12-2
امتحان کردن حالت تجاری
6-12-2
طراحی معماری قطعات سیستم
7-12-2
مراحل ساخت وآزمایش محصول
8-12-2
تصحیح وبازبینی نتیجه ها
9-12-2
مدیریت وکنترل تغییرات
10-12-2
مهیا کردن پشتیبانی ازکاربر
13-2
چرخه اصلی Rational Unified Process
1-13-2
تصورغلط
2-13-2
نکته مهم
3-13-2
جریان های کاری غیرثابت
فصل سوم
فازهای RUP
1-3
مقدمه
2-3
فاز Inception
1-2-3
فعالیت های لازم وضروری درفاز Inception
2-2-3
حیاتی ترین نکات (گلوگاه ها) درچرخۀ حیات Inception
3-2-3-
ارزیابی معیارها وضوابط
4-2-3
خروجی های الزامی فاز Inception
5-2-3
طرح توسعه نرم افزار (Software Development Plan )
6-2-3
خروجی های اختیاری فاز Inception
3-3
فاز Elaboration
1-3-3
فعالیت های ضروری درفاز Elaboration
2-3-3
ساختارچرخه حیات فاز Elaboration
3-3-3
ارزیابی معیارها
4-3-3
محصولات وخروجی های الزامی این فاز
5-3-3
خروجی های اختیاری این فاز
4-3
فازساخت Construction
1-4-3
ذهنیت مقدماتی ازفاز Constructin
2-4-3
فعالیت های ضروری درفاز Constructin
3-4-3
نکات مهم درفاز Constructin
4-4-3
معیارارزیابی
5-4-3
خروجی های الزامی فاز Constructin
6-4-3
خروجی های اختیاری فاز Constructin
5-3
فاز انتقال Transition
1-5-3
فعالیت های ضروری فاز Transition
2-5-3
ارزیابی معیارها
3-5-3
خروجی های فاز Transition
منابع و مأخذ

 

نوع فایل: Word

تعداد صفحات: 52 صفحه



دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT )