فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

قالب لایه باز فوق الاده حرفه ای و زیبا سری 1 (psd)

اختصاصی از فی موو قالب لایه باز فوق الاده حرفه ای و زیبا سری 1 (psd) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

سلام به دوستان این قالب لایه باز حرفه ای که شما در دمو ,آن را مشاهده خواهید کرد کاملا فلت و با استفاده از استاندارد های روز طراحی شده.در این قالب تمامی امکانت موجود است و اگر دوست داشتید شما میتونید هر امکاناتی رو حذف یا اضافه کنید.درضمن در صورتی که کپی رایت قالب حذف شود پیگرد قانونی دارد.

 

دمو قالب 1(قبل از استفاده از استایل بالا که به صورت هیدن است (هدر)): دمو تصویری

دمو قالب 2(بعد از استفاده از استایل بالا (هدر)): دمو تصویر

 

فقط یک خریدار میتواند از ایت قالب بخرد و بعد لینک فروش بسته میشود.(اختصاصی برا خریدار هست)


دانلود با لینک مستقیم


قالب لایه باز فوق الاده حرفه ای و زیبا سری 1 (psd)

دانلود مقاله نحوه ذخیره سازی داده های صوتی و گرافیکی

اختصاصی از فی موو دانلود مقاله نحوه ذخیره سازی داده های صوتی و گرافیکی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

 

 

ذخیره سازی داده ها

 

اطلاعات بر روی سطح هر یک از صفحات هارد دیسک در مجموعه هائی با نام سکتور و شیار ذخیره می گردد. شیارها دوایرمتحدالمرکزی می باشند ( نواحی زرد) که بر روی هر یک از آنها تعداد محدودی سکتور(نواحی آبی ) با ظرفیت بین 256 ، 512 بایت ایجاد می گردد. سکتورهای فوق در ادامه و همزمان با آغاز فعالیت سیستم عامل در واحد های دیگر با نام " کلاستر " سازماندهی می گردند. زمانیکه یک درایو تحت عملیاتی با نام Low level format قرار می گیرد، شیارها و سکتورها ایجاد می گردند. درادامه و زمانیکه درایو High level format گردید، با توجه به نوع سیستم عامل و سیاست های راهبردی مربوطه ساختارهائی نظیر : جدول اختصاص فایل ها، جدول آدرس دهی فایل ها و... ایجاد، تا بستر مناسب برای استقرار فایل های اطلاعاتی فراهم گردد.

 


1- اطلاعات چگونه ذخیره می شود؟
در کتاب The Compact Disc Handbook از Ken pohlmann آمده است، رسانه های Write-once شبیه به دیسک های Play back-only ساخته می شوند. همانند CD های معمولی، آنها از یک لایه بنیادین پلی کربنیک، یک لایه منعکس کننده و یک لایه محافظ استفاده می کنند. لایه ضبط کننده در بین لایه بنیادین و لایه منعکس کننده، قرار دارد که ترکیبی از یک رنگ اصلی است.
برخلاف CD های معمولی، یک تراک مارپیچی از قبل شیار دار شده، برای راهنمایی لیزر ضبط کننده در طول تراک مارپیچی استفاده می شود، این امر طراحی سخت افزاری recorder را آسان می سازد و سازگاری دیسک را تضمین می نماید.
CD-R از بالا به پایین اینگونه لایه گذاری شده است:
برچسب (اختیاری)
پوشش ضد خش و یا قابل چاپ (اختیاری)
لاک الکل عاری از اشعه فرابنفش
لایه منعکس کننده
رنگ پلیمری ساختمانی
زیر لایه پلی کربنیک
در CD های "سبز" و "طلایی" طلای واقعی وجود دارد، اگر CD-R را رو به منبع نور نگاه دارید، باریکی آن آن قدر هست که قابل رویت باشد. به خاطر داشته باشید که داده ها به سمت برچسب نزدیکترند، تا سمتی که پلاستیک شفاف قرار دارد و داده ها از آنجا خوانده می شوند. اگر CD-R از پوشش فوقانی سختی برخوردار نباشد، خراشیدن سطح فوقانی بسیار ساده است و CD-R را به صورت غیرقابل مصرف در می آورد.
لیزر در CD recorder یک سری سوراخ به نام "چاله" در لایه رنگی دیسک ایجاد می کند. فضای بین این چاله ها "زمین" خوانده می شود. الگوی چاله ها و زمین ها اطلاعات را بر روی CD کدگذاری می کند و به آنها اجازه می دهد تا روی CD player کامپیوتر بازیابی شوند.
دیسک ها از داخل دیسک به خارج نوشته می شوند، با نگاه کردن به دیسکی که آن را Write کرده اید، می توانید به صحت این مسئله بر روی یک CD-R پی ببرید. همچنان که به سمت خارج پیش می روید این تراک مارپیچ 22188 چرخش دورتادور CD به همراه 600 چرخش تراک در هر میلیمتر ایجاد می کند. اگر مارپیچ ها را باز کنید. طول آن به 5/3 مایل می رسد.
ساختار یک CD-RW متفاوت است:
برچسب (اختیاری)
پوشش ضد خش و یا قابل چاپ (اختیاری)
لاک الکل عاری از اشعه فرابنفش
لایه منعکس کننده
لایه عایق بالایی
لایه ضبط کننده
لایه عایق پایینی
زیر لایه پلی کربنیک
2- چگونه می توان فهمید که دیسک در چه فرمتی است؟
معمولا با نگاه کردن به بسته بندی و با خود دیسک می توان به فرمت آن پی برد:
• دیسک های CD-DA دارای یک لوگو Compact Disc Digital Audio هستند.
• دیسک های CD+G شامل کلمات CDGraphics می باشند.
• دیسک های CD-I دارای لوگو Compact Disc Digital Video و یا کلمات Video CD می باشند.
Video CD با CD-Video فرق می کند. CD-V یک فرمت آنالوگ است مانند Laser Disc و ویدئو قابل دیدن با درایو CD-ROM نیست.
3-محافظت در برابر کپی گرفتن چگونه کار می کند؟
راه های متعددی وجود دارد:
یک تکنیک ساده و معمولی افزایش طول چند فایل روی CD است، به گونه ای که آنها با صدها مگابایت طول ظاهر شوند. اگر طول فایل را بسیار بزرگتر از آنچه که واقعا هست در تصویر دیسک قرار دهید، این کار عملی است. در واقع این فایل با بسیاری از فایل های دیگر منطبق می شود. تا جایی که برنامه کاربردی از طول فایل آگاه است، نرم افزار بخوبی کار می کند. (در این مورد مقالاتی نیز درتالار گفتگوی سایت میکرو رایانه وجود دارد) اگر کاربر سعی کند فایل ها را روی دیسک سخت خود کپی نماید، یا یک کپی دیسک به دیسک را صورت دهد، تلاش با شکست مواجه خواهد شد، زیرا CD چند گیگابایت از داده ها را نگاه می دارد.
یک راه حل عملی که کنترل کافی بر روی recorder و نرم افزار master کننده دارد، نوشتن داده های ناقص در بخش ECC از سکتور داده هاست. سخت افزار استاندارد CD-ROM به طور خودکار خطاها را تصحیح می کند و مجموعه های مختلفی از داده ها را بر روی دیسک مقصد می نویسد. سپس reader ، کل سکتور را به عنوان داده های خام Load می کند، بدون آنکه به تصحیح خطا بپردازد. حتی اگر نتواند داده های اصلی تصحیح نشده را بیابید، اما می داند که یک نسخه تصحیح شده را می خواند. در جایی که مکانیزم درایو و میان افزار بخوبی تعریف می شوند، این تنها چیز با دوام بر روی سیستم هاست، همچون کنسول های بازی.
یک روش نه چندان پیچیده ولی موثر فشرده سازی یک CD نقره ایی با داده هایی فراتر از آنچه که یک سی دی 74 دقیقه ای می تواند Write کند. بنابراین کپی کردن دیسک نیاز به فضاهای خالی خاصی دارد، برای جبران این فضا، داده ها را جا به جا می کند، دیسک را هک می نماید یا دیسک های نقره ایی را با داده های سرقت رفته فشرده سازی می کند. اگر این کار ادامه یابد دیسک روی برخی درایوها غیرقابل خواندن می شود. یک فضای خالی Overburn شده 80 دقیقه ای قادر به نگهداری هر مقدار اطلاعاتی است که بتوانید با اطمینان در یک دیسک بگنجانید.
روش خانه های نرم افزاری PC ، از فاصله بین تراک های صوتی استفاده می کند و علائم شاخص را در محل های غیر منتظره باقی می گذارد. این دیسک ها قابل کپی گرفتن از طریق اکثر نرم افزارها نیستند و نسخه برداری از آنها روی درایوهایی که از ضبط disc-at-once پشتیبانی نمی کنند، ممکن است امکان پذیر نباشد.
روش دیگر ،دیسک های غیر استاندارد با تراک کوتاه تر از 4 ثانیه است. اکثر نرم افزارهای ضبط کننده و در حقیقت برخی recorder ها، کپی دیسک با چنین تراکی را رد می کنند، یا تلاش می کنند آن را کپی نمایند ولی با شکست مواجه می شوند. یک برنامه کاربردی محافظت شده وجود تراک مورد نظر و اندازه آن را کنترل می کند. به هر حال برخی recorder ها ممکن است موفق شوند، بنابراین این کار ساده ایی نیست. قرار دادن تراک های چندگانه داده ها در بین تراک های صوتی یک CD ، کپی کننده های دیسک را سر در گم خواهد کرد.
گاهی اوقات کپی یک دیسک برچسب های Volume متفاوتی دارد. این مسئله معمولا فقط در کپی های فایل به فایل روی می دهد، نه کپی های تصویر دیسک، بنابراین کنترل نام دیسک به طور حاشیه ای مفید است اما چندان موثر نیست، تغییر فهرست مطالب به گونه ایی که دیسک بزرگتر از آنچه که هست به نظر برسد، برخی از برنامه های کپی را متقاعد خواهد کرد که دیسک منبع بسیار بزرگ است.
سیستم Laserlok از سایت http://www.diskxpress.com\ ادعا می کند که قادر است با کمترین هزینه از نسخه برداری غیرقانونی دیسک جلوگیری نماید. Disk Guard ، یک ابتکار جدید است که متعلق به TTR Technology می باشد آنها ادعا می کنند که قادرند امضایی را بر روی CD های فشرده و CD-R ها ایجاد کنند، اما بدون سخت افزار خاص قابل نسخه برداری نیست. یک برنامه می تواند با کنترل کردن این امضاء در جهت محافظت در برابر کپی گرفتن استفاده نماید و در صورت عدم حضور امضاء، از اجرا صرف نظر کند.
4- دیسک MultiSession چیست؟
یک Session ، یک سگمنت ضبط شده است که ممکن است شامل یک یا چند تراک از هر نوعی باشد. الزامی وجود ندارد که CD recorder کل Session را به یکباره Write کند، اما آخرین Session روی دیسک باید بسته شود. قبل از آنکه یک CD صوتی استاندارد یا CD-ROM Player آن را تشخیص دهد. Session های اضافی می توانند تا زمانی که * دیسک * بسته می شود و یا اینکه فضای خالی وجود نداشته باشد، اضافه گردند.

 

 

فرمت این مقاله به صورت Word و با قابلیت ویرایش میباشد

تعداد صفحات این مقاله   11 صفحه

پس از پرداخت ، میتوانید مقاله را به صورت انلاین دانلود کنید


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله نحوه ذخیره سازی داده های صوتی و گرافیکی

دانلود کتاب استانداردهای گرافیکی برای معماران منظر (Landscape Architectural Graphic Standards)

اختصاصی از فی موو دانلود کتاب استانداردهای گرافیکی برای معماران منظر (Landscape Architectural Graphic Standards) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود کتاب استانداردهای گرافیکی برای معماران منظر (Landscape Architectural Graphic Standards)


دانلود کتاب استانداردهای گرافیکی برای معماران منظر (Landscape Architectural Graphic Standards)

فایل pdf اصلی و با کیفیت کتاب اززشمند استانداردهای گرافیکی برای معماران منظر (Landscape Architectural Graphic Standards) پس از تلاش فراوان توسط کارگروه مطالعات شهر فایل به طور اختصاصی و برای اولین‌بار تهیه و با قیمت بسیار اندک تقدیم به تمامی متخصصان و دانشجویان رشته‌های مختلف منظر (معماری منظر، طراحی فضای سبز و مهندسی طراحی محیط زیست) می گردد. در زیر صفحه اول و فهرست مطالب این کتاب ارزشمند برای دانلود قرار داده شده است. در صورت تمایل می توانید این کتاب را دانلود و از فروشگاه خریداری کنید.

صفحه اول و فهرست مطالب


دانلود با لینک مستقیم


دانلود کتاب استانداردهای گرافیکی برای معماران منظر (Landscape Architectural Graphic Standards)

ماشین حساب گرافیکی ++c

اختصاصی از فی موو ماشین حساب گرافیکی ++c دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

قسمتی از کد برنامه :

void checkfile();
void DrawCalc();
void Init();
void checkerrors(void);
char MouseInit(void);
void MouseShow(void);
void MouseHide(void);
int  MousePoll(void);
void GrKey(char Number, int x1,int y1,int x2,int y2,char Title[], int Press);
void MouseKeyPressed(char Number);
void KeyPressed(char Number);
int  KeyControl(void);
void ButtonInit(void);
void calc(void);
char getkey(void);
void error(void);
void Print(char title[]);
double getnum(void);
void help();

struct {
char *Title;
unsigned char Use;
int  x1, y1, x2, y2;
char BackColor, ForeColor;
} Button[MAXBUTTON];

int  MouseKey=0, MouseRow, MouseCol;

char Key;
double d=0;
char *NUMBER;
double memory = 0;
char BEVELWIDTH = 7;


دانلود با لینک مستقیم


ماشین حساب گرافیکی ++c

کارآموری فعالیت در شرکت طراحی و گرافیکی

اختصاصی از فی موو کارآموری فعالیت در شرکت طراحی و گرافیکی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فرمت فایل: WORD قابل ویرایش

تعدادصفحات:89

دانشکده فنی و مهندسی

گروه کامپیوتر

گزارش کارآموزی کاردانی پیوسته / گرایش نرم افزار

موضوع کارآموزی : فعالیت در شرکت طراحی و گرافیکی

فهرست مطالب:

معرفی مکان کارآموزی

وظایف من در کارآموزی

مقدمات اولیه برای شروع کار

آشنایی با نرم افزار Front Page

آشنایی با نرم افزار های شرکت Adobe  

آشنایی با شبکه و سرویس های آن در شرکت

امنیت شبکه

مقابله با ویروس ها در شبکه شرکت

نصب  Fire Wall  بر روی سیستم های شرکت

آشنایی با Map Network Drive

آشنایی با DNS  

آشنایی با DHCP

مفهوم دامین و طریقه ساخت آن

فعالیت های انجام شده در زمینه Office 2007

سازماندهی فایلها و پرونده ها

انجام کارهای اینترنتی شرکت

نتیجه گیری پایانی

خلاصه فعالیت های انجام شده


دانلود با لینک مستقیم


کارآموری فعالیت در شرکت طراحی و گرافیکی