مهندسین عزیز و کاربران اسکچاپ کار، در این پست برای شما گلچینی از متریال و تکسچر آسفالت آماده کردیم که با دانلود آن می توانید هم در محیط نرم افزار اسکچاپ و هم در محیط نرم افزار فتوشاپ از آن استفاده نمایید .
در اینجا توضیح مختصری در ارتباط متریال و تکسچر می دهم که مهندسینی که تازه می خواهند به حجم های خود متریال بدهند فرق بین متریال و تکسچر را بهتر درک کنند و بدانند چطور باید از متریال و چطور باید از تکسچر استفاده نمایند.
یکی از بخش های مهم در هر زمینه از کار با دنیای سه بعدی مانند انیمیشن ، مدل سازی ، معماری و … و در هر نرم افزاری مانند مایا ، تری دی مکس و اسکچ آپ و … بخش Material می باشد .
اما ببینیم متریال چیست ؟
متریال در یک مدل سه بعدی مشخص می کند که آبجکت چگونه نور محیط را بازتاب یا از خود عبور دهد و در واقع جنس آبجکت را مشخص می کند .شما هنگامی که یک مدل سه بعدی را می سازید جنس و متریال خاصی ندارد ، با توجه به برنامه ای که با آن مدل را ساختید به صورت پیش فرض برای آن یک رنگ را در نظر می گیرد.شما نمی توانید بگویید جنس این شی چیست.
اما قبل از آن باید با چند اصطلاح آشنایی داشته باشید .و فرق این مفاهیم را با هم بدانید با متریال که آشنا شدید ، اما حتما واژه تکسچر (texture) بگوش شما خورده و گاهی بعضی از افراد از این واژه بجای متریال استفاده می کنند و فرقی بین تکسچر با متریال قائل نیستند.
تکسچر چیست؟
تکسچر یک عکس یا یک پترن (pattern) می باشد که برای نشان دادن طرح روی سطح آبجکت استفاده می شود .
فرق تکسچر با متریال :
در متریال شما خواص فیزیکی یک ماده را مشخص می کنید مثلا برای متریال شیشه یا آیینه باید مشخص کنید که متریال چه مقدار نور را از خود عبور می دهد یا چه مقدار نور را بازتاب می کند ، اما بوسیله تکسچر شما طرح شکل را مشخص می کنید ، مثلا فرض کنید با انداختن عکس شن بر روی یک صفحه می توانید یک زمین شنی ایجاد کنید ، و مثلا برای ایجاد یک دیوار آجری می توانید خودتان یک عکس از دیوار بگیرید و آن را به عنوان تکسچر بر روی یک آبجکت بیاندازید.
مجموعه 23 تکسچر آسفالت برای تری دی مکس و اسکچ آپ