اتاق ژست(Pose Room)
مهمترین و شاید کاربردی ترین صفحه در نرم افزار Poser که بخش مهمی از ساخت پروژه را در بر می گیرد .اتاق ژست است با توجه به شکل زیر و شماره های مشخص شده، با هر یک بخش های این صفحه آشنا می شوید:
1-منو Menu bar
2-تنظیمات نور Light controls
3-تنظیمات دوربین camera controls
4-نوار اتاق ها Room tabs
5-ابزارهای ویرایش Editing tools
6-پنجره مدرک (پنجره کار)Document window
7-تنظیمات نمایش Display controls
8-پالت تنظیمات و پارامترها Properties & parameters palettes
9-پالت کتابخانه Library palette
10-نقاط حافظه Memory dots
11-تنظیمات انیمیشن Animation controls
*منو Menu bar
این نوار امکان دسترسی به کلیه قسمتهای برنامه را برای کاربر فراهم می کند. ذخیره کردن و بازگشایی مدرک و نیز گرفتن خروجی از مدرک و..بر عهده این قسمت می باشد . البته برای دسترسی سریع به برخی از قسمت ها، کلیدهایی که کاربر را به محل مورد نظر وی مرتبط می سازد، در صفحه اصلی قرار داده شده است.
*تنظیمات نور Light controls
کلیه فرایندهای مربوط به نرو، اعم از سایه –روشن های مدرک و نیز امکان جابجایی سریع حتی حذف آن ،تماماً توسط این تنظیمات صورت می گیرد.
*تنظیمات دوربین camera controls
این تنظیمات به شما امکان می دهد تا به صورتی آسان بتوانید از تمام زوایا، کار خود را مشاهده کنید. کلیدهای میانبر این قسمت می تواند به کار شما سرعت ببخشد.
کار با دوربین را می توان در رده کارهای مهم و ضروری برای ساخت یک انیمیشن قلمداد کرد.
با کلیک کردن بر روی این نشانه می توانید پنجره مدرک خود را مانند شکل زیر از زوایای مختلفی ببینید.
جدول کلیدهای میانبر نماهای دوربین برای دسترسی سریع
نمای دوربین کلید میانبر
نمای اصلی Ctrl+M
نمای چپ Ctrl+;
نمای راست Ctrl+'
نمای بالا Ctrl+T
نمای مقابل Ctrl+F
نمای صورت Ctrl+=
نمای ژست Ctrl+,
نمای دست راست Ctrl+]
نمای دست چپ Ctrl+[
پرواز در اطراف Ctrl+L
*نوار اتاق ها (ROOM TABS)
این نوار به شما اجازه می دهد تا در محیط برنامه ، از یک اتاق وارد اتاق دیگر شوید و تنظیمات مربوط به آن مکان را انجام دهید . برای وارد شدن به اتاق ها به سادگی می توانید روی هر برنامه کلیک کنید.
*ابزارهای ویرایش (EDITING TOOLS)
این نوار نشان دهنده چند ابزار است که معمولاً در رابطه با پیکر یا هر شی دیگر داخل پنجره چند ابزار است که معمولاً در رابطه با پیکر یا هر شی دیگر داخل پنجره مدرک بکار می روند هر یک از این نورا اندکی با هم تفاوت دارند اما اساس کاربرد آنها را در یک جمله می توان خلاصه کرد:
«انتخاب هر بخش از پیکر یا شی داخل صحنه و سپس انتخاب یکی از ابزار ویرایش و اعمال کاربرد ابزار برروی شکل مورد نظر»
*پنجره مدرک (Document window)
صفحه ای است که کار خود را در آن مشاهده می کنید. هر تغییری که در زاویه دوربین ، نور افکن و...اعمال نمایید، نتیجه آن را در این پنجره خواهید دید. اصلی ترین صفحه برای شما ،پنجره مدرک است که زیر مجموعه های آن عبارتند از :
*انتخاب پیکر(select figure) هنگامی که شما چند شخصیت متفاوت در صفحه داشته باشید، با کلیک کردن روی مثلث می توانید شخصیت مورد نظر خود را انتخاب نمایید.
*دوربین جاری (current camera)چنانچه تمامی خاصی را برای دوربین خود برگزینید، در این قسمت نام نمای انتخاب شده برای دوربین به نمایش درخواهد آمد.
*زبانه رندر (Render Tab)این بخش قسمت نهایی کار را نشان می دهد .در ادامه بطور کامل توضیح داده خواهد شد.
*عنوان (Title)این قسمت نام برنامه جاری را نمایش می دهد .همچنین اگر با ماوس روی دکمه های داخل پنجره مدرک قرار بگیرید، نام آن را نیز نمایش می دهد.
شامل 41 صفحه word
دانلود تحقیق اتاق ژست