فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT )

اختصاصی از فی موو پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT ) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT )


پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT )

چکیده :

مهندسی نرم افزار، مدیریت برای به نظم درآوردن وقاعده مند نمودن وابستگی ها وارتباطات همه جنبه های محصول نرم افزاری که درتمامی مراحل سیستم شنا سایی وتعیین می گردد ، می باشد .
درواقع مهندسی نرم افزارفرایند تولید نرم افزار براساس فهم مسائل ومشکلات ، دستیابی به راه حل ها ودستیابی به تئوریها ، روش ها وابزارهای مورد نیاز ودرانتها رسیدن به هدف مطلوب می باشد .
مهندسی نرم افزارباید درطول ساخت ، نگهداری توسعه وانفصال یک نرم افزار برهمه عملکردها نظارت داشته باشد .
2-1
ساخت یافتگی ومهندسی نرم افزارساخت یافته
در رهیافت طراحی نرم افزار بر اساس روش ساحت یافته، ابتدا به مسئله در حالت کلی نگاه می شود، آنگاه مسئله به قسمت های کوچکتر شکسته می شود، این کار آنقدر تکرار می گردد تا مسائل خرد شده به اندازه کافی قابل فهم و ساده باشند. این مراحل به تجزیه عملیاتی معروف است. بیشتر اجزاء (توابع) در این روش نیاز به داده ها دارند که در سیستم عملیات در بانک های اطلاعاتی نگهداری می شوند. در واقع در این روش داده ها و توابع عملیاتی از هم تفکیک می گردند. پس از حل مسائل کوچکتر و ترکیب آنها با هم، مسئله اصلی قال حل خواهد بود.

 مشکل اساسی در این رهیافت این است که اگر مسائل پیچیده باشد، سیستم در نگهداری اطلاعات با مشکل مواجه می شود. اگر در این سیستم ها نیاز باشد که تغییری صورت گیرد، این تغییر در مکان های زیادی باید اعمال گردد. در این صورت مشکلات تقریباً بزرگی به وجود می آید.
مهندسی نرم افزار ساخت یافته نیز بر اصول ذکر شده فوق مبتنی است. از جمله متدلوژی های مهندسی نرم افزار می توان به دو روش
( (structured Systems Analysis & Design Method SSADM
روش تحلیل و طراحی سیستم های ساخت یافته و (Jackson System Development) JSD توسعه سیستم جکسون، اشاره نمود.
3-1
شی ء گرایی و مهندسی نرم افزار شیء گرا
از دید شیء گرایی داده ها و توابع به هم مرتبط هستند و در یک ماژول قرار می گیرند. در واقع هریک از این ماژول ها که مجموعه داده ها و توابع هستند که شیء نامیده می شوند. اشیاء در دنیای واقعی نیز می توانند به وسیله دو چیز مشخص گردند (مشخصه و رفتار).

 

فهرست مطالب:

فصل اول
مهندسی نرم افزار و روشهای آن
1-1
مهندسی نرم افزارچیست ؟ 7
2-1
ساخت یافتگی ومهندسی نرم افزارساخت یافته
3-1
شیء گرایی ومهندسی نرم افزار شیء گرا
4-1
معرفی Unified Modeling Language
5-1
تصورات غلط دررابطه با Rational Unified Process
فصل دوم
مقدمه ای بر( RUP)RationalUnified Process
1-2 RUP
چیست ؟
2-2
اصول ضروری RationalUnified Process
3-2 RUP
وچرخه تکرار
4-2
فازها، اهداف ونکات اصلی
فازشروع ( Inception )
فازشناخت ( Elaboration )
فازساخت (Constructin)
فازانتقال ( Transition )
5-2
نکات اصلی
چهارعنصراصلی مدل سازی
6-2
نقش ها، فعالیت ها ومحصولات وجریان های کاری
نقش ها(Roles )
فعالیت ها(Activites)
محصولات (Artifacts )
جریان های کاری (Workflows )
7-2
عناصردیگرموجود در RUP
8-2
ساختارایستای RUP
9-2
اصول RUP (جریان کاری )
10-2
تعریف کلی RUP
11-2
چگونه می توان از RUPنهایت استفاده راکرد
12-2
مواردضروری دریک پروژه RUP
1-12-2
توسعه دید ونگرش
2-12-2
مدیریت برای اهداف
3-12-2
شناسایی وامکان سنجی ریسک ها
4-12-2
عوامل مورد پیگیری
5-12-2
امتحان کردن حالت تجاری
6-12-2
طراحی معماری قطعات سیستم
7-12-2
مراحل ساخت وآزمایش محصول
8-12-2
تصحیح وبازبینی نتیجه ها
9-12-2
مدیریت وکنترل تغییرات
10-12-2
مهیا کردن پشتیبانی ازکاربر
13-2
چرخه اصلی Rational Unified Process
1-13-2
تصورغلط
2-13-2
نکته مهم
3-13-2
جریان های کاری غیرثابت
فصل سوم
فازهای RUP
1-3
مقدمه
2-3
فاز Inception
1-2-3
فعالیت های لازم وضروری درفاز Inception
2-2-3
حیاتی ترین نکات (گلوگاه ها) درچرخۀ حیات Inception
3-2-3-
ارزیابی معیارها وضوابط
4-2-3
خروجی های الزامی فاز Inception
5-2-3
طرح توسعه نرم افزار (Software Development Plan )
6-2-3
خروجی های اختیاری فاز Inception
3-3
فاز Elaboration
1-3-3
فعالیت های ضروری درفاز Elaboration
2-3-3
ساختارچرخه حیات فاز Elaboration
3-3-3
ارزیابی معیارها
4-3-3
محصولات وخروجی های الزامی این فاز
5-3-3
خروجی های اختیاری این فاز
4-3
فازساخت Construction
1-4-3
ذهنیت مقدماتی ازفاز Constructin
2-4-3
فعالیت های ضروری درفاز Constructin
3-4-3
نکات مهم درفاز Constructin
4-4-3
معیارارزیابی
5-4-3
خروجی های الزامی فاز Constructin
6-4-3
خروجی های اختیاری فاز Constructin
5-3
فاز انتقال Transition
1-5-3
فعالیت های ضروری فاز Transition
2-5-3
ارزیابی معیارها
3-5-3
خروجی های فاز Transition
منابع و مأخذ

 

نوع فایل: Word

تعداد صفحات: 52 صفحه



دانلود با لینک مستقیم


پایان نامه مهندسی نرم افزار و روشهای آن ( کامپیوتر - IT )

فیلم آموزشی طراحی و مدلسازی فنر کششی در نرم افزار اینونتور

اختصاصی از فی موو فیلم آموزشی طراحی و مدلسازی فنر کششی در نرم افزار اینونتور دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

فیلم آموزشی طراحی و مدلسازی فنر کششی در نرم افزار اینونتور


فیلم آموزشی طراحی و مدلسازی فنر کششی در نرم افزار اینونتور

فنر جسم الاستیکی است که انرژی مکانیکی را در خود ذخیره می کند. فنر زمانی که فشرده یا کشیده می شود، نیروی اعمال شده با تغییر طول آن متناسب است. میزان ثابت فنر (K) از تقسیم نیروی اعمال شده به تغییر طول فنر به دست می آید. واحد ثابت فنر N/m می باشد. به کمک قابلیت های موجود در نرم افزار اینونتور براحتی میتوان فنرهای گوناگون را بسته به شرایط بارگزاری طراحی کرد. دراین ویدئو نحوه انجام محاسبات مربوط به جرم، تنش وارده بر فنر، تعداد پیچه فعال و ... و همچنین مدل کردن فنر کششی نشان داده شده است.


دانلود با لینک مستقیم


فیلم آموزشی طراحی و مدلسازی فنر کششی در نرم افزار اینونتور

دانلود آموزش نرم افزار ACCESS

اختصاصی از فی موو دانلود آموزش نرم افزار ACCESS دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود آموزش نرم افزار ACCESS


دانلود آموزش نرم افزار  ACCESS

نرم افزار از دبیرخانه تحت بانک اطلاعاتیAccess 2005 تهیه و تدوین گردیده فلذا برآن شدیم به دلیل توضیح کامل در خصوص نرم افزار استفاده شده جهت این برنامه را از فصل اول کتاب خودآموز جامع مایکروسافتAccess 2003 استفاده نماییم.

اگر با کامپیوترهای شخصی زیاد کار می کنید، بی تردید از واژه پردازها یا برنامه های کاربردی صفحه گسترده در کارهای خود استفاده می نمایید و احتمالاً استفاده از واژه پردازها را از زمانی که محصولات مبتنی بر کاراکتر تحتMS-DOS به کار برده می‌شوند شروع کرده و به تدریج آنها را به واژه پردازهایی که تحت سیستم عامل ویندوز اجرا می‌شوند ارتقاء داده اید. و نیز احتمال می رود که اکنون از مزیت داشتن بعضی نرم افزارهای بانک اطلاعاتی، یا به منزله جزئی از بسته های مجتمع سازی نشده مانند Microsoft Works یا به صورت یک برنامه جداگانه برخوردار هستید.

اکنون مدت های طلوانی است که برنامه های بانک اطلاعاتی برای استفاده کلیه کاربران کامپیوترهای شخصی به بازار ارائه شده اند، ولی متأسفانه بیشتر این برنامه ها یا برنامه‌های مدیریت ذخیره سازی ساده داده ها می باشند که برای ساخت برنامه های کاربردی مناسب نمی باشد. امروزه، حتی افرادی که با کامپیوتر به خوبی آشنا هستند نیز از سیستم های بانک های اطلاعاتی پیچیده دوری می کنند، مگر اینکه مجبور به استفاده از یک بانک اطلاعاتی اختصاصی تکمیل شده باشند. اکنون، با ارائهAccess مایکروسافت، یک سیستم بانک اطلاعاتی ساده در اختیار همگان می باشد و کاربران بسیاری برای ساخت بانک های اطلاعاتی ساده و کاملاً پیشرفته از آن استفاده می کنند.

اکنون که هفتمین نسخهAccess ارائه شده است، این نرم افزار به مراتب از پنجمین نسخه خود که برای نسخه های32 بیتی ویندوز طراحی شده بود قدرتمندتر گشته و نیاز به بررسی نحوه استفاده از کامپیوتر برای انجام کار تحتAccess دارد. اگر تاکنون به علت نیاز به مهارت های برنامه نویسی یا به علت نیاز به صرف وقت زیاد جهت یادگیری کار با بانک های اطلاعاتی، از نرم افزارهای بانک های اطلاعاتی دوری گزیده‌اید، اکنون می توانید بدون واهمه از علل فوق کار با برنامه ساده و آسانAccess را شروع کنید. ولی چگونه می توان مطمئن شد که به کاربردن Accessبرای انجام کارهای شما یک برنامه مناسب و انتخاب درست می باشد برای این منظور در زیر نگاهی به مزایای استفاده ای یک نرم افزار توسعه بانک اطلاعاتی بیندازید.

بانک اطلاعاتی چیست؟

به یک زبان ساده، یکDataBase (بانک اطلاعاتی) به مجموعه رکوردها و پرونده هایی اطلاق می شود که به منظور خاصی سازماندهی شده اند. برای مثال، می توانید اسامی و نشانی کلیه دوستان یا مشتریان را بر روی کامپیوتر خود نگه دارید. و یا کلیه نامه هایی را که می نویسید نگهداری کرده و انها را به ترتیب اسامی گیرندگان آنها مرتب سازید. و یا مجموعه ای از پرونده های حاوی، اطلاعات مالی- پول های پرداختی و حساب های دریافتی و موازنه حساب های خود را روی کامپیوتر ذخیره کنید. اسناد واژه پرداز که برحسب عنوان سازماندهی می شوند نیز به نوعی یک بانک اطلاعاتی را تشکیل می‌دهند. پرونده های صفحه گسترده ای که بر حسب کاربران آنها سازماندهی شده اند نیز نوع دیگری از یک بانک اطلاعاتی می باشند، میانبرها به کلیه برنامه ها در روی منویStart ویندوز نیز نوعی بانک اطلاعاتی محسوب می شوند و میانبرهای اینترنت به پوشهFavorite شما هم یک بانک اطلاعاتی است.

اگر کار شما کاملاً سازماندهی شده باشد، می توانید صدها کاربرگ یا میانبر را با استفاده از پوشه ها و زیرپوشه ها اداره کنید. هنگام انجام این کار، «شما» مدیر بانک اطلاعاتی محسوب می شوید. ولی اگر به اشکال بزرگی برخوردید چه باید کرد؟

چگونه می توان اطلاعات مربوط به مشتریان متعدد را که در اسناد و پرونده های کاربرگ های گوناگون درج شده اند جمع آوری کرد و به آنها دسترسی داشت؟ چگونه می توان با وارد کردن اطلاعات جدید همین اطلاعات رابطه برقرار نمود؟ چگونه می‌توان مطمئن شد که اطلاعات وارد شده صحیح می باشند؟ چگونه می توان اطلاعات را با دیگرانبه اشتراک گذاشت، ولی به آنان اجازه تغییر آنها را نداد؟ برای انجام این کارها، به یک سیستم مدیریت اطلاعات یا DataBase Management System (DBMS) نیاز دارید.

بانک اطلاعاتی چیست؟
بانک های اطلاعاتی رابطه ای
چند اصطلاح مربوط به بانک اطلاعاتی/ پایگاه داده های رابطه ای
قابلیت های یک بانک اطلاعاتی
Access مایکرو سافت به منزله یک RDBMS
تعریف داده ها و ذخیره سازی
دستکاری داده ها
کنترل داده ها
تصمیم گیری برای استفاده از نرم افزار بانک اطلاعاتی
دلایل سوئیچ کردن به یک بانک اطلاعاتی

 

شامل 40 صفحه فایل word


دانلود با لینک مستقیم


دانلود آموزش نرم افزار ACCESS

نرم افزار SinaMath

اختصاصی از فی موو نرم افزار SinaMath دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نرم افزار SinaMath


نرم افزار SinaMath

 

 

 

 

 

 

 

 

 

برای خریدی راحت تر ابتدا راهنمای خرید را از قسمت بالا گوشه ی سمت راست مطالعه فرمایید .

نرم افزار سینامث یا SinaMath همان ربات است اما با کلی امکانات دیگر از جمله آموزش های فصل به فصل از نوع تصویری و سوالات بسیار مهم و نکات و درسنامه و فرمول و کلی چیزای دیگر ...

 

حالا وقت وقته درسه !!!

 

 

لطفا برای خرید ایمیل درستی بزنید زیرا فایل برای دانلود به آنجا ارسال میشود !!!


دانلود با لینک مستقیم


نرم افزار SinaMath