فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم

اختصاصی از فی موو اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم


اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم

لینک پرداخت و دانلود در "پایین مطلب"

فرمت فایل: word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحات: 20

 

فهرست مطالب

مقدمه       3

چکیده      4

هدف:       4

روش ها:  4

نتایج به دست آمده:  5

توصیف وضع موجود             6

جمع آوری داده ها (شواهد یک)              7

تجزیه و تحلیل داده ها:            9

در رابطه با مطالعه دانش آموزان مواردی از قبیل:                13

انتخاب راه حل        16

مراحل اجرای راه حل             16

جمع آوری داده ها و شواهد 2 17

. « ارزشیابی و تعیین اعتبار»                18

منابع وماخذ             20

 

مقدمه

هرساله با هزینه سنگینی که از طرف اولیاء آموزشگاه در رابطه با فضا سازی و محیطی سالم آرام و آراسته برای مطالعه و ورزش دانش آموزان صرف می شود. اما باز متاسفانه مشاهده می شود که دانش آموزان از این امکانات استفاده نمی کنند و یا این که رغبتی به مطالعه کردن در زنگ های تفریح از خود نشان نمی دهند. که اغلب دانش آموزان با این که می دانند مطالعه کردن بخشی از زندگی و پیشرفت تحصیلی آنان را به خود اختصاص داده است یا توجهی به این امر ندارند و یا علاقمندی زیادی از خود نشان نمی دهند و بیشتر اشتیاق آنها معطوف می شود به مطالعه ی شب امتحان و قبول شدن و نمره گرفتن و به محض رفتن به خانه کتاب و درس را رها کرده تا فردا که به مدرسه می آیند از اینرو برخورد وظیفه دانستم که کاری کنم تا دانش آموزان به مطالعه ی کتب درسی خود علاقه مند شوند.


دانلود با لینک مستقیم


اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم

لینک دانلود بازی Harvest Moon Seed od Memories برای Android

اختصاصی از فی موو لینک دانلود بازی Harvest Moon Seed od Memories برای Android دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

لینک دانلود بازی Harvest Moon Seed od Memories برای Android


لینک دانلود بازی Harvest Moon Seed od Memories برای Android

تست شده بدون مشکل

HARVEST MOON:Seeds Of Memories را می توان یکی از نخستین عناوین شبیه سازی کشاورزی در تاریخ بازی های کامپیوتری لقب داد که هم اکنون برای اندروید عرضه شده است! آثاری جذاب و سرگرم کننده (حتی بسیار بیشتر از Farmville یا Hay Day) که قدمتی به اندازه ی کنسول های 16 بیتی دارند! با این حال سری هاروست مون تاکنون بیشتر در انحصار کنسول های نینتندو قرار داشت و دارندگان گوشی های تلفن همراه هرگز موفق نشدند طعم یکی از عناوین پرشمار این سری را زیر زبانشان مزه مزه کنند! اما در چند ساعت قبل این طلسم بالاخره شکسته خواهد شد و بازی بذرهای خاطرات برای اندروید عرضه شد و مثل همیشه تصمیم گرفتیم برای اولین بار در ایران ان را حضور شما دوستداران بازی های قدیمی و خاطره انگیز معرفی کنیم و به نوعی خاطرات گذشته شما را زنده کنیم!  در این بازی به ماهیگیری، چیدن علوفه، کشف معدن، دامپروری ، کشاورزی و درخت کاری می پردازید و به تدریج و با خرج کردن صبر و حوصله ی کافی، مزرعه ی قدیمی و برهوتشان را به باغی آباد و سرسبز تبدیل می نمایند. همچنین شما قادر خواهید بود تا با همسایگانتان به داد و ستد و مراوده بپردازید و آن ها را به دوستانی صمیمی برای خود تبدیل نمایید!

بعد از دانلود , فایل زیپ را از حالت فشرده بیرون آورده و تکست را اجرا کرده , لینک دانلود درون تکست میباشد.

دانلود از سایت MEGA.NZ


دانلود با لینک مستقیم


لینک دانلود بازی Harvest Moon Seed od Memories برای Android

دانلود اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم.

اختصاصی از فی موو دانلود اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم. دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم.


دانلود اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم.

اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم.

اقدام پژوهی حاضر شامل کلیه موارد مورد نیاز و فاکتورهای لازم در چارت مورد قبول آموزش و پرورش میباشد. این اقدام پژوهی کامل و شامل کلیه بخش های مورد نیاز در بخشنامه شیوه نامه معلم پژوهنده میباشد.

فرمت فایل: ورد قابل ویرایش

تعداد صفحات: 20

 

 

 

 

 

 

فهرست مطالب

مقدمه 

چکیده

هدف:

روش ها:

نتایج به دست آمده:

توصیف وضع موجود

جمع آوری داده ها (شواهد یک)

تجزیه و تحلیل داده ها:

در رابطه با مطالعه دانش آموزان مواردی از قبیل:

انتخاب راه حل 

مراحل اجرای راه حل 

جمع آوری داده ها و شواهد 2 

. « ارزشیابی و تعیین اعتبار» 

منابع وماخذ

 

مقدمه

هرساله با هزینه سنگینی که از طرف اولیاء آموزشگاه در رابطه با فضا سازی و محیطی سالم آرام و آراسته برای مطالعه و ورزش دانش آموزان صرف می شود. اما باز متاسفانه مشاهده می شود که دانش آموزان از این امکانات استفاده نمی کنند و یا این که رغبتی به مطالعه کردن در زنگ های تفریح از خود نشان نمی دهند. که اغلب دانش آموزان با این که می دانند مطالعه کردن بخشی از زندگی و پیشرفت تحصیلی آنان را به خود اختصاص داده است یا توجهی به این امر ندارند و یا علاقمندی زیادی از خود نشان نمی دهند و بیشتر اشتیاق آنها معطوف می شود به مطالعه ی شب امتحان و قبول شدن و نمره گرفتن و به محض رفتن به خانه کتاب و درس را رها کرده تا فردا که به مدرسه می آیند از اینرو برخورد وظیفه دانستم که کاری کنم تا دانش آموزان به مطالعه ی کتب درسی خود علاقه مند شوند.


دانلود با لینک مستقیم


دانلود اقدام پژوهی چگونه توانستم به شادابی حیاط و محوطه بازی ‏و مطالعه بچه ها کمک کنم.

دانلود مقاله نظریه های روانشناسی بازی

اختصاصی از فی موو دانلود مقاله نظریه های روانشناسی بازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود مقاله نظریه های روانشناسی بازی


دانلود مقاله نظریه های روانشناسی بازی

امروزه بازی های رایانه ای یکی از سرگرمی های متداول مردم در سراسر جهان محسوب میشوند و مانند هر پدیده ای که تاپیر لزرگی در زندگی انسان ها داشته باشد زیر ذره بین رفته و مخالفان و موافقان بسیاری پیدا کرده است. متاسفانه هر روز در اخبار و گزارش های مختلفی در دنیا و کشور ما از ضرر و زیان بازی های ویدیویی سخن گفته میشود و جنبه منفی این پدیده دست مایه ی مخالفان ان شده است.مانند هر پدیده ای بازی های ویدیویی دارای نکات مثبت و منفی بیشماری است. بازی های ویدیویی اگر با افراط و بدون منطق استفاده شوند ضرر های زیادی برای سلامتی خواهند داشت اما بر خلاف تبلیغات دروغینی که بر مضرات بازی ها میشود تحقیقاتی در دانشگاه ها و مراکز بهداشتی معتبر صورت گرفته که در آنها ثابت شده استفاده از بازی های رایانه ای دارای فواید مثبتی هست که در این مقاله چند نمونه از آن را میخوانید. اما بازی های رایانه ای چه چیزی دز خود دارند که پزشکان و محققان به فکر استفاده ی درمانی از آنها افتاده اند؟روش های درمانی پیشرفته این روز ها دنیای علم و در کنار دست آورد های خود را برای بهتر نتیجه دادن به یک چیز نیاز دارند و آن روحیه ی فراموش کردن درد یا بیماری بیماران است.بسیاری از روان شناسان و دکتر ها عقیده دارند روش های درمانی زمانی جواب خواهند داد که فرد بیمار به درد خود فکر نکند و روحیه ی خوبی داشته باشد تا آن روش درمانی جواب دهد. یکی از بزرگترین اثرات بازی های رایانه ای این است که فرد را در دنییای خود غرق میکند و همین نکته باعث شده پزشکان و مححققان نظرشان به شیوه های درمانی بازی های رایانه ای جلب شود. فیلیپز دبلیو آر یکی از پزشکانی که در این زمینه تحقیق میکند میگوید:یکی از کاربرد های بازی های رایانه ای در کنترل و کاهش درد است تحقیقات نشان داده بازی های رایانه ای باعث عدم توجه به درد و فراموشی آن میشود.نتیجه ی این بررسی ها نشان داده بازی های رایانه ای میتواند موجب کنترل درد و حتی کاهش اثرات نا مطلوب شیمی درمانی در سرطان یا کوتاه تر شدن سیکل بیماری ها شود. دکتر فیلیپز میگوید ما در تحقیقاتی که از صد ها کودک بیمار به عمل آوردیم متوجه این نکته شدیم که کودکانی قبل از عمل جراحی با کنسول های دستی بازی کرده اند دارای استرس کمتری بوده اند و راحت تر به اتاق عمل رفته اند و کودکانی که بعد از عمل با کنسول های دستی بازی کرده اند درد به مراتب کمتری را احساس کرده اند.به دلیل همین اثر روانی روی بازیباز هاست که حتی اگر کفش مورد علاقه ی آنها را در مقابل چشم انها آتش بزنید اهمیتی نمیدهند!با همکاری دکتر فیلیپز و یک شرکت معتبر بازی سازی بازی ساخته شده که وقتی بیماری مبتلا به سرطان به انجام آن میپردازد اثرات نامطلوب شیمی درمانی مانند ریزش مو تنگی نفس و حالت تهوع در بیمار رخ نمیدهد.تمام این تحقیقات نشان داده که اثر کاهش دهنده ی درد بازی های رایانه ای تاثیر زیادی در طول درمان به خصوص عدم بروز حالت تهوع عدم و عدم فشار خون بالا و عدم نیاز به دارو های ضد درد بر روی این کودکان داشته است. بازی های رایانه ای در فیزیو تراپی نیز کاربرد زیادی دارند مخصوصا بیمارانی که روش های معمولی فیزیوتراپی روی آنها جواب نداده استیا بیمارانی که دچار نقص عضو شده اند ولی بازی درمانی علاوه بر تاثیر مستقیم روانی انکار نشدنی را در پی دارد. در واقع اثر این نوع فیزیوتراپی روی کودکان به مراتب بیشتر از روش های معمول است زیرا بیشتر بچه ها اصلا متوجه نمی شوند که در حال درمان هستند در نتیجه بدن آن ها همکاری بیشتری را با روش درمانی جدید نشان میدهد.فزیوتراپی به وسیله ی بازی های رایانه ای اولین بار روی پسر 13 ساله دارای جراحات بازو انجام شد و نتایج جالبی به همراه داشت.او به کمک بازی های رایانه ای توانست سریع تر توان قدرتی دست های خود را بازیابد.یک سوم زمان معمول مورد نیاز. تحقیقاتی که تیم پروفسور کارن گریمر در بیمارستان زنان و کودکان آدلاید انجام دادند حاکی از موضوع بود که کودکان دچار سانحه ی سوختگی وقتی در محیط بازی های رایانه ای قرار میگیرند درد بسیار کمتری را احساس میکنند.تاثیر بازی های رایانه ای در حوزه ی کاهش درد با تاثیر هیپنوتیزم مقایسه میشود. استفاده از بازی های رایانه ای در درملان فقط محدود به کودکان نمی شود.نمونه های بیشماری از تاثیر مثبت بازی های رایانه ای بر روی بزرگسالان مبتلا به ضایعه ی نخاعی افراد مبتلا به سوختگی شدید و ضعف عضلانی گزارش شده است.بازی های رایانه ای همچنین تاثیر به سزایی برای بالا بردن قابلیت های اجتماعی در جامعه یا مبارزه با بعضی بیماری های مزمن و فراگیر جامعه در میان جوانان و نوجوانان دارد. تحقیقات نشان داده بازی های رایانه ای علاوه بر تاثیر درمانی دارای اثرات پیشگیری نیز بوده و بازی های مفید به دور از خشونت توانسته اند موجب پیشگیری از درصد قابل توجهی از برخی بیماری ها مانند اوتیسم(اختلال در رشد که در نتیجه نقص در دستگاه عصبی مرکزی رخ میدهد و فرد در مناسبات اجتماعی و تکلم دچار مشکل میشود),ایمپالسیو(کسی که بدون فکر دست به انجام عملی میزند),کاستی توجه و جلوگیری از بیماری عدم تکلم شوند. در ادامه موفقیت آمیز بودن طرح اثر بخشی بازی های رایانه ای در درمان,پژوهش های زیادی در مورد تاثیر بازی های رایانه ای روی بیماری های مختلف در حال انجام است.یکی از پژوهش ها حاوی این مطلب بود که انجام بازی های کامپیوتری در درمان بیماری تنبلی چشم نیز کاربرد دارد. در مبتلایان به تنبلی چشم یکی از چشم ها بهتر از چشم دیگر کار میکند و بنا به دلایلی,مغز تصمیم میگیرد از چشم سالم استفاده کند.در نتیجه ارتباط عصبی چشم ضعیف با مغز به مرور زمان قطع میشود. روش سنتی مقابله با چشم این است که چشن سالم را میبندند به این ترتیب چشم ضعیف وادار به تحرک بیشتر شود و ارتباط عصبی خود را با مغز تقویت کند.طول درمان این شیوه 400 ساعت و ممکن است در مواردی به بهبود منجر نشود. علاوه بر این استفاده از روش سنتی نیز مشکلاتی در استفاده از چشم بند,هم از لحاظ روحی و هم از لحاظ جسمی برای بیمار به دنبال دارد.محققان دانشگاه ناتینگهام طی تحقیقاتی اعلام کرده اند استفاده از بازی های رایانه ای در درمان این بیماری و بیماری های مشابه به مراتب بهتر از روش های سنتی است.بازی های رایانه ای باعث تحریک چشم ضعیف برای فعالیت بیشتر میشوند و در عین حال بیمار میتواند در آن واحد از هر دو چشم خود استفاده کند و دیگر مشکلات روش سنتی را نخواهد داشت.آن ها در آزمایشی از یک بازی رانندگی استفاده کردند و تصویر مربوط به ماشین بازیباز به چشم ضعیف و تصویر ماشین های دیگر به چشم سالم بیمار و مسیر جاده به تناوب به هر یک از دو چشم,منتقل میشد.نتایج این آزمایش موجب حیرت همگان شد. دکتر ایست گیت در این باره میگوید:ما فکر میکردیم این سیستم برای بهبودی زمانی معادل 400 ساعت نیاز دارد,اما نتیجه ی آزمایش همه ما را شگفت زده کرد,زیرا زمان بهبودی از 400 ساعت به 10 ساعت کاهش پیدا کرده بود!!

روانشناسی بازی

یکی از عمده ترین رویکردهای نظری و کاربردی در علم روانشناسی روانکاوی است که گاهی از آن به عنوان «روان تحلیلگری» نام برده می شود. شماری از روانشناسان بالینی و روانشناسان مشاوره در تشخیص و مداخله رویکردهای روانکاوی را ترجیح می دهند. این رویکرد با عنایت به پویایی های روانی که برآمده از گذشته رشدی فرد و عمدتاً دوران کودکی او است و تحلیل این پویایی ها به مداخله درمانی و مشاوره ای می پردازد.

روانشناسی عبارت است از علم مطالعه رفتار. روانشناسی به عنوان یک علم و روانشناس به عنوان یک عالم جایگاهی همچون یک عالم زیست شناسی و... دارد. اما از آنجایی که موضوع مطالعه روانشناسی انسان است تا حدودی منجر به عامیانه زدگی می شود. به نحوی که همه افراد جامعه به خود اجازه می دهند خود را روانشناس بدانند ولی همین افراد به خود اجازه نمی دهند خود را زیست شناس و... بنامند. چنانچه فعل نابجا و نادرست «روانشناسی کردن» هم در سطح جامعه رواج فراوانی یافته است، که البته کلا

شامل 30 صفحه فایل WORD قابل ویرایش


دانلود با لینک مستقیم


دانلود مقاله نظریه های روانشناسی بازی