نرم افزار شرکت بیمه ساختمان و ماشین با زبان برنامه نویسی Vb.net با پایگاه داده SQL دارای connection و گزارش گیری
نرم افزار شرکت بیمه ساختمان و ماشین با ویژوال بیسیک
نرم افزار شرکت بیمه ساختمان و ماشین با زبان برنامه نویسی Vb.net با پایگاه داده SQL دارای connection و گزارش گیری
دسته بندی : فنی و مهندسی _ کامپیوتر و آی تی
فرمت فایل: ( قابلیت ویرایش و آماده چاپ )
حجم فایل: (در قسمت پایین صفحه درج شده )
فروشگاه کتاب : مرجع فایل ،تحقیق
ویژوال بیسیک ویژوال بیسیک توسعه یافته زبان برنامهنویسی بیسیک میباشد.
بیسیک توسط پروفسور جان کمنسی و توماس کرتز از کالج دارتموث برای نوشتن برنامههای ساده ایجاد شد.
طراحی آن از اواسط دهه ۱۹۶۰ آغاز گردید.
ویژوال بیسیک تا نسخه ۳ به صورت ۱۶ بیتی بود.
از نسخه ۵ به بعد فقط ویرایش ۳۲ بیتی آن ارائه شد.
(نسخه ۴ هم به صورت ۱۶ بیتی و هم به صورت ۳۲ بیتی عرضه شده بود.
) ویژوال بیسیک از نسخه ۶ به بعد بر پایه چارچوب داتنت (NET.
) ارائه شد.
اگر چه با ظهور ویژوال بیسیک دات نت اکثر برنامهنویسان ویژوال بیسیک ۶ به آن گرویدند، ولی نسخه ۶ همچنان طرفداران ویژهی خود را دارد.
ویژوال بیسیک برای توسعه سریع نرم افزار (RAD یا Rapid Application Development) بر پایه رابط گرافیگی کاربر (GUI یا Graphical User Interface) توسعه داده شد.
دسترسی آسان و سریع به پایگاه دادهها با استفاده از DAO ،RDO یا ADO و ایجاد کنترلهای اکتیو ایکس از جمله مواردی هستند که این زبان را برای RAD مناسب کردهاند.
برنامهنویسی در ویژوال بیسیک به صورت رخدادگرا میباشد.
در برنامهنویسی تجاری، ویژوال بیسیک جز محبوبترینها است.
بنابه آماری که در سال ۲۰۰۳ منتشر شد، ۵۳٪ از برنامههای تجاری با استفاده از این زبان تولید شدهاند.
توابع ریاضی در ویژوال بیسیک برای نوشتن برنامههای مهندسی، محاسباتی، گرافیکی و آماری نیاز دارید تا از برخی توابع ریاضی استفاده نمائید.
ویژوال بیسیک 6 دارای مجموعهای از توابع است که برای انجام محاسبات عددی پیش بینی شده اند.
در این مقاله ابتدا با این توابع آشنا شده و سپس چگونگی ایجاد سایر توابع ریاضی را که در میان این مجموعه وجود ندارند خواهید دید.
در پایان نیز با توابع ریاضی موجود در دات نت آشنا میشوید.
تابع Abs (قدرمطلق) :مقدار بدون مثبت یک عدد را برمیگرداند تابع Atn (آرک تانژانت) :خروجی این تابع عددی از نوع double است که برابر زاویهای است که تانژانت آن عدد ورودی تابع است.
تابع Cos (کسینوس) :خروجی این تابع عددی از نوع double است که برابر کسینوس زاویه ورودی است.
تابع Exp (توان نمانی) :خروجی این تابع عددی از نوع double است که برابر e به توان ورودی تابع است.
تابع Int (تابع کف یا تابع جزء صحیح) :نزدیکترین عدد صحیح مساوی یا کوچکتر نسبت به عدد ورودی را برمیگرداند.
تابع Log (لگاریتم) :خروجی این تابع عددی از نوع double است که برابر لگاریم طبیعی عدد ورودی است (لگاریتم بر مبنای عدد e یا همان Ln).
تابع Round (گرد کردن) :خروجی این تابع عددی از نوع double است که برابر نزدیکترین عدد صحیح به مقدار عدد ورودی است.
تابع Sgn (علامت) :خروجی این تابع عددی از نوع صحیح است که نشان دهنده علامت عدد ورودی است.
تابع Sin (سینوس) :خروجی این تابع عددی از
تعداد صفحات : 36 صفحه
متن کامل را می توانید بعد از پرداخت آنلاین ، آنی دانلود نمائید، چون فقط تکه هایی از متن به صورت نمونه در این صفحه درج شده است.
پس از پرداخت، لینک دانلود را دریافت می کنید و ۱ لینک هم برای ایمیل شما به صورت اتوماتیک ارسال خواهد شد.
شرح مختصر : پروژه ماشین حساب یکی از برنامه هایی است که زیاد در گوشی های موبایل زیاد مورد استفاده قرار می گیرد ولی معمولا ماشین حساب های پیش فرض ، امکانات لازم برای انجام امور مهندسی و محاسبات پیچیده را ندارند به همین علت برخی کاربران به یک ماشین حساب جداگانه نیاز پیدا می کنند. این پروژه یک ماشین حساب زیبا و با امکانات مهندسی است که با زبان ویژوال بیسیک ۶ نوشته شده است. این پروژه بسیاری از امکانات یک ماشین حساب مهندسی را در قالب یک نرم افزار گردآوری کرده است.
تاریخچه ویژوال بیسیک:
شرکت میکروسافت قبل از رسیدن ویژوال بیسیک نسخه هایی از ویرایش بیسیک را توسعه داد.ویرایشهایی چون MBASIC,GWBASIC,BASICA,Quick Basic,QBASIC هر یک بنحوی در پیشرفت وتوسعه این زبان دخیل بوده اند.
زبان بیسیک یک زبان اینترپرتری بود.با ورود ویندوز میکرو سافت دریافت که دیگر بیسیکهای قدیمی که متن گرا بودند نمیتواننددر عرصه برنامه نویسی باقی بمانند.به همین دلیل میکرو سافت دست به تهیه زبان جدیدی متکی به همان بیسیک قدیم زد که بنا به دلایل زیر محبوبیت زیادی در حال حاضر دارد:
1.ویژوال بیسیک برای حفظ سادگی همچنان یک زبان اینتر پرتری باقی ماندودر عین حال خاصیت کامپایلری نیز بدان افزوده شد.
2.محیط کار کاملا گرافیکی که برنامه نویسی را کاری سهل وساده میکند.
این زبان یک زبان رویداد گرا است.یعنی هر رویداد دستورات مربوط به خود را دارد که در حالت عادی هیچ کاری انجام نمی دهندوفقط در صورت اتفاق رویداد مورد نظر آن دستورات اجرا خو ا هند شد.مثلا زمانی که دگمه ای فشار داده شود.
معرفی محیط ویژوال بیسیک
زمانی که ویژوال بیسیک را اجرا میکنیم کادری ظاهر می شود که نوع پروژه را از ما می پرسد.گزینه پیش فرض آن standard.exe است .این بدان معنی است که برنامه ای که می خواهیم بنویسیم از نوع برنامه های ساده با فرمت exe است.
سایر گزینه ها بنا به احتیاج برنامه نویس انتخاب می شوند.برای برنا مه های ساده گزینه پیش فرض بهترین انتخاب است.
سپس محیط ویژوال بیسیک شامل محیط پنجره های زیر ظاهر می شود:
1.پنجره پروژه
این پنجره محل کنترل اجزای برنامه است.در این محل می توان اسامی فرمهای برنامه و ماژولها را دید.در بالای این پنجره سه دگمه دیده می شود.یکی به رنگ سفید است که با کلیک آن پنجره کد نویسی ظاهر می شود.با کلیک دگمهای درون آن خطوط سفید رنگی وجود د ارد پنجره طراحی فرم انتخاب شده ظاهر می شود.دگمه ای که به شکل پوشه زرد رنگ کوچک است علامت پوشه را از پنجره پروژه حذف می کندوبالعکس که اهمبت چندانی ندارد.
با دو بار کلیک کردن بر روی نام فرم مورد نظر آن فرم در پنجره طراحی فرم دیده خواهد شد.
2.پنجره خواص
در این پنجره خواص شی انتخاب شده به نمایش در می آید.ترتیب نمایش خواص با دو برگه که در بالای این پنجره است ،تعیین می شود.برگه با نام alphabetic اسامی کلیه خواص را به ترتیب حروف انگلیسی نشان می دهد.برگه دیگر با نامcategorized اسامی خواص را به صورت طبقه بندی شده نشان می دهد.این طبقه بندی بر اساس موضوعاتی چون خواص مربوط به موقعیت و… می باشد.
3.جعبه ابزار
حاوی تعدادی اشیا است که در طراحی فرم بکار می رود.این اشیا (کنترلها) عبارتند از دگمه وجعبه متن وکنترل داده و.…
با انتخاب project/components از منوها ویا زدن کلیدهای ctrl+t لیستی ظاهر می شودمی توانیم کنترلهای جدید را که مورد نیاز ما است به جعبه ابزار اضافه کنیم.
چنانچه اگر کنترلی را انتخاب کرده باشیم واز انتخاب خود پشیمان شویم با کلیک کردن علامت اشاره گر ماوس انتخاب ما خنثی خواهد شد.
4.پنجره تعیین محل قرار گرفتن فرم بر روی صفحه نمایش در هنگام اجرای برنامه در این محل ما قادر خواهیم بود با تغییر محل علامت چهار سر محل ظاهر شدن فرمهای خروجی را در هنگام اجرای برنامه تعیین کنیم.
5.پنجره طراحی فرم
در این پنجره ما کنترلهای مورد نظر خود را از جعبه ابزار برداشته ودر روی فرم یا همان خروجی برنامه قرار می دهیم.
منوهای مهم :
1. File
2. New project /نمایش پنجره گفتگوی پروزه جدید می شود.یعنی همان پنجرهای که در آغاز اجرای VB نمایش داده می شود.
/openباز کردن پروزه جدید
/add projectاضافه کردن پروزه جدید
/remove projectحذف کردن پروزه جدید
/save ذخیره سازی پروزه
/save project asذخیره سازی پروزه با نام جدید
/make project.exeتشکیل فایل اجرایی پروزه
3. Edit حاوی امکاناتی برای ویرایش
3.View
/codeنمایش پنجره کد
/project explorerنمایش پنجره پروزه
operties windowنمایش پنجره کد
/tool boxنما یش جعبه ابزار
/tool barنمایش میله ابزار
4. project
/add formاضافه کردن فرم
/add MDI formاضافه کردن فرم چند سندی
/add moduleاضافه کردن ماجول
/componentsنمایش اسامی کنترلهای دیگر
/poject propertiesنمایش پنجره مشخصات اجرایی پروزه
بعد از آشنایی مختصری با محیطvb با تعدادی از کنترلهای مهم آشنا می شویم.
کنترلها :
کنترلها در جعبه ابزار واقع درسمت راست محیط VB قرار دارند و با کلیک کردن بر روی آنها می توان آن را بر روی فرم خروجی برنامه قرار داد.اگر چنانچه از انتخاب کنترلی پشیمان شویم با کلیک کردن بر روی علامت اشاره گر ماوس که در جعبه ابزار قرار دارد آن انتخاب خنثی خواهد شد.
در ابتدا به تعدادی از خواص مشترک کنترلها اشاره ای می کنیم.
.captionعنوانی است که روی کنترل مربوطه دیده خواهد شد.
.fore colorرنگ قلم روی کنترل را مشخص می کند.
.back colorرنگ پس زمینه کنترل را مشخص می کند.
.heightارتفاع کنترل را نشان می دهد.
.width عرض کنترل را نشان می دهد.
.topفاصله گوشه بالای سمت چپ کنترل را ازبالا مشخص می کند.
.left فاصله لبه سمت چپ را از چپ مشخص می کند.
دگمه فرمان
وظیفه اجرای تعدادی دستور در قبال فشار دادن دگمه دارد.تعدادی از خواص مهم دگمه فرمان عبارتند از:
.captionعنوانی که روی دگمه ظاهر خواهد شد.
.nameنامی که به دگمه تعلق دارد.
2.جعبه متن
این کنترل برای دریافت یک متن از کاربر بکار می رود. تعدادی از خواص مهم دگمه فرمان عبارتند از:
.textحاوی متنی است که درون جعبه متن ظاهرخواهد شد.
.allignmentمشخص کننده جهت قرار گرفتن حروف می باشد.(از چپ به راست یا از راست به چپ )
.passwordcharاگر حرفی به این خاصیت اختصاص داده شود در هنگام اجرای برنامه در ازای تایپ هر حرف در جعبه متن این کاراکتر نوشته خواهد شد.
.font جهت تنظیمات فونت بکار می رود.
.datafieldاگر خاصیت datasource ست شده باشد این خاصیت حاوی فیلدی است که باید جعبه متن آن را نشان دهد.
.datasourceحاوی نام کنترل داده ای است که جعبه متن به آن وصل شده است.
.lockedاگر این خاصیت به true ست شده باشد محتویات جعبه متن در هنگام اجرای برنامه غیر قابل دستکاری خواهد بود.
.multilinehدر صورت true بودن این خاصیت جعبه متن قادر به پذیرش بیش ازیک خط خواهد بود.
.scrollbars تعداد میله های گردش را مشخص می کند.
3.برچسب
بر چسب کنترلی است که مطلبی را که به خاصیت عنوان آن نسبت داده شده است نشان می دهد.تفاوت آن با جعبه متن در این است که در هنگام اجرای برنامه برچسب بر خلاف جعبه متن قادر به پذیرش هیچ کاراکتری نیست. تعدادی از خواص مهم برچسب می توان به موارد زیر اشاره کرد:
.captionمتنی است که برچسب آن را نشان خواهد داد.
.allignmentنحوه تراز بندی حروف می باشد.
.border styleنوع خط رسم شده د وربرچسب دارد.
4.جعبه تصویر
جعبه تصویر کنترلی است که تصویر نسبت داده شده به آن را در محدوده خود نشان می دهد.
از تعدادی خواص مهم برچسب می توان به موارد زیر اشاره کرد:
.pictueحاوی مسیر عکس مورد نظر بر روی دیسک است.
.stretchاگر این خاصیت به true ست شده باشد عکس بنا به محدوده اختصاص داده شده به جعبه تصویر کشیده یا متمرکز خواهد شد.
شامل 125 صفحه word
موضوع
جزوه کامل درس ویژوال بیسیک 6 به همراه سورس کدها و نمونه سوالات
این جزوه شامل 3 فایل مجزا است
1 . آموزش ویژوال بیسیک 6 با فرمت PDF شامل 52 صفحه
2 . سورس کدها و مثال های ویژوال بیسیک 6
3 . بیش از 370 نمونه سوال ویژوال بیسیک 6 به همراه پاسخ صحیح
****************************************************
توضیحات
فرمت فایل : PDF
تعداد صفحه : 52
پس از پرداخت مبلغ ذکر شده در قسمت زیر ، لینک دانلود برای شما عزیزان فعال میشود و میتوانید فایل را دریافت کنید