این پروژه به زبان برنامه نویسی پایتون ورژن 2.7 و در 270 خط نوشته شده است.
فضای گرافیکی این بازی با استفاده از کتابخانه پای گیم (Pygame) نوشته شده است.
همچنین از کتابخانه های random, sys, time, os در این بازی استفاده شده است.
از دیگر مزیت های این پروژه داشتن کامنت (Comment) یا در واقع همان توضیحات است. به طوری که جز به جز برنامه دارای کامنت است.
فضای گرافیکی : همانطور که در تصویر می بینید کاراکتر وسط صفحه بازیکن است و دیگر تصاویر(تصاویر قرمز و آبی) در اطاف ان پراکنده و در گوشه ی سمت چپ بالا چند مستطیل نمایش داده شده است که هر مستطیل نشانه ی یک جان است .
نحوه کار برنامه :
هدف از این بازی لمس "پرچم هدف" نشان داده شده در گوشه پایین سمت چپ بازی است.
هنگامی که در حالت کاراکترآبی هستید، شما می توانید با خیال راحت پرچم آبی را لمس کنید اما پرچم قرمز به شما آسیب می رساند و هنگامی که در حالت کاراکترقرمز هستید، شما می توانید با خیال راحت پرچم قرمز را لمس کنید، اما پرچم آبی شما آسیب می رساند.
با زدن کلیک backspace می توانید حالت کاراکتر خود را تغییر دهید.
در صورت تمام شدن جان های کاراکتر بازی پیغام game over به کاربر نشان داده می شود.
دانلود سورس پروژه بازی (flagcapture) با زبان برنامه نویسی پایتون