فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا

اختصاصی از فی موو پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا


پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا

پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا

کلاسها مهمترین امکان و ویژگی هستند که برنامه نویسی شیء گرا (OOP) را مقدور می سازند
برنامه نویسی در جاوا شامل تعریف تعدادی کلاس است
هر برنامه یک کلاس است
تمامی نرم افزار کمکی حاوی کلاسهاست
تمامی انواع تعریفی برنامه نویس کلاس هستند
کلاسها در جاوا نقش محوری دارند
و...
در 62 اسلاید
قابل ویرایش

دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت رشته کامپیوتر با عنوان تعریف کلاسها برنامه نویسی شیء گرا در جاوا

پاورپوینت در مورد مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء

اختصاصی از فی موو پاورپوینت در مورد مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاورپوینت در مورد مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء


پاورپوینت در مورد مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل: PowerPoint (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد  اسلاید93

 

 

 

§در این بخش شما خواهید آموخت :

 

§کلاس ها ، اشیاء ، توابع عضو ، عضوهای داده ای چه هستند .

 

§چگونه یک کلاس تعریف کنیم و از آن برای به وجود آوردن یک شیء استفاده کنیم .

 

§چگونه توابع عضو را در یک کلاس تعریف کنیم تا بتوانیم رفتار آن کلاس را پیاده سازی کنیم .

 

§چگونه عضوهای داده ای را در یک کلاس تعریف کنیم تا بتوانیم ویژگی های آن کلاس را پیاده سازی کنیم .

 

§چگونه یک تابع عضو از یک شی ء را برای انجام وظیفه اش فراخوانی کنیم .

 

§تفاوت های بین عضو های داده یک کلاس و متغیرهای عمومی یک تابع .

 

§چگونه از یک سازنده (constructor) برای اطمینان از اینکه اطلاعات مربوط به یک شیء در هنگام به وجود آوردن آن شیء مقدار دهی اولیه شده است ، استفاده کنیم .

 

§چگونه کلاسی طراحی کنیم که ظاهر آن مجزا از پیاده سازی اش باشد و امکان استفاده مجدد از آن تقویت شده باشد .

 

لینک دانلود  کمی پایینتر میباشد


دانلود با لینک مستقیم


پاورپوینت در مورد مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء

پاور پوینت رشته کامپیوتر مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء

اختصاصی از فی موو پاور پوینت رشته کامپیوتر مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پاور پوینت رشته کامپیوتر مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء


پاور پوینت رشته کامپیوتر  مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء

دانلود پاور پوینت رشته کامپیوتر  مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء با فرمت ppt و قابل ویرایش تعداد اسلاید 93

دانلود پاور پوینت آماده

مقدمه

  1. 2 کلاس ها ، اشیاء ، توابع عضو ، عضوهای داده ای .
  2. 3 مروری بر مثال های بخش .
  3. 4 تعریف یک کلاس با استفاده از تابع عضو .
  4. 5 تعریف یک تابع عضو با استفاده از پارامتر .
  5. 6 عضوهای داده، توابع set و get.
  6. 7 مقداردهی اولیه به اشیاءبا استفاده از سازنده ( constructor) .
  7. 8 قرار دادن یک کلاس در یک فایل جدا برای استفاده مجدد .
  8. 9 جداکردن ظاهر از پیاده سازی .
  9. 10 معتبر سازی اطلاعات با استفاده از توابع set
  10. 11 (اختیاری) مطالعهء موردی در مهندسی نرم افزار : شناساندن کلاس ها در ATM (سند نیازمندی ها)

 

این فایل بسیار کامل و جامع طراحی شده و جهت ارائه در سمینار و کنفرانس بسیار مناسب است و با قیمتی بسیار اندک در اختیار شما دانشجویان عزیز قرار می گیرد

 


دانلود با لینک مستقیم


پاور پوینت رشته کامپیوتر مقدمه ای بر کلاسها و اشیاء