فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

فی موو

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

پروژه کامل مستندات طراحی و پیاده سازی نرم افزار آزمون تحت وب با سی شارپ و Sql Server

اختصاصی از فی موو پروژه کامل مستندات طراحی و پیاده سازی نرم افزار آزمون تحت وب با سی شارپ و Sql Server دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کامل مستندات طراحی و پیاده سازی نرم افزار آزمون تحت وب با سی شارپ و Sql Server


پروژه کامل مستندات طراحی و پیاده سازی نرم افزار آزمون تحت وب با سی شارپ و Sql Server

فرمت فایل : pdf(قابل مطالعه) تعداد صفحات : 80 صفحه

 

 

 

 

در این پروژه تمامی مراحل طراحی و پیاده سازی نرم افزار آزمون گیری آنلاین با زبان سی شارپ قرار داده شده است تمامی موارد بصورت تصویری توضیح داده شده است و مثالها,قوانین,جداول پایگاه داده,فرم ها و موارد بسیاری دیگر که بصورت کامل و دقیق توضیح داده شده است.

معرفی و مقدمه :

سی شارپ در سال 2001 توسط شرکت مایکروسافت به همراه بسته دات نت برای اولین بار مطرح و ارائه شد. که بعد ها به عنوان یک زبان برنامه نویسی استاندارد توسط ECMA و ISO مورد تائید قرار گرفت.

زبان برنامه نویسی سی شارپ توسط تیمی به مدیریت اندرز هایلزبرگ که قبلا تجربه ارائه زبان های برنامه نویسی موفقی همچون توربو پاسکال و دلفی رو داشت ایجاد شد. هایلزبرگ سی شارپ را یک زبان برنامه نویسی شی گراء که از زبان های برنامه نویسی بزرگ (همچون دلفی , جاوا و اسمال تاک) تاثیر پذیری داشته معرفی می کنه. Syntax زبان سی شارپ شبیه به c++ می باشد و البته تفاوت های بسیاری هم داره.حالا قبل از اینکه بخواهم بیشتر در مورد سی شارپ توضیح بدم باید یه توضیحاتی هم در مورد دات نت و امکاناتش بگم.

دات نت فریم ورک (NET Framework) یه بسته نرم افزاری شامل راه حل بسیاری از نیازهای توسعه نرم افزاری (Base Class Library) و همچنین امکان توسعه و اجرای برنامه های تولید شده برای این فریم ورک می باشد. برنامه های تولید شده برای دات نت فریم ورک توسط Common Language Runtime اجراء می شوند.

CLR یا همان Common Language Runtime سرویس هایی مهمی از قبیل Garbage Collection , Memory Managment و Exception Handling رو ارائه می دهد.

: Garbage Collectionدر زبان برنامه نویسی سی شارپ دیگر نگرانی از جهت مدیریت اشیاء در حافظه وجود ندارد به این معنی که وقتی شما شیء ایجاد می کنید بعد از اینکه دیگر از آن شی ء استفاده نکردید آن شیء به طور اتوماتیک از حافظه پاک خواهد شد. این کار توسط GC یا همان Garbage Collector انجام می شود

روش کار GC به این ترتیب است که تا موقعی که Referenceی به یک object وجود داشته باشد آن شیء در حافظه باقی خواهد ماند اما در صورتیکه Referenceی به آن شیء وجود نداشته باشد بعد از یک بازه زمانی نامشخص آن شیء به صورت اتوماتیک از حافظه پاک خواهد شد. یه نکته دیگری که باید بهش اشاره کنم اینه که برخلاف زبان های برنامه نویسی دیگر وقتی کد شما در زبان برنامه نویسی سی شارپ (یا هریک از زبان های دیگر دات نت) کامپایل می شود به یک زبان دیگری به نام Intermediate Language یا همان IL تبدیل می شود. و در موقعی که درخواست برای اجراء آن داده می شود توسط یک مکانیزمی به نام Just In Time Compiler که در CLR موجود است به زبان خاص آن ماشین تبدیل شده و اجراء می گردد

 

سی شارپ یک زبان شیء گراست به این معنی که هرآنچه که در سی شارپ وجود دارد در غالب دو مفهوم کلاس (Class) و شیء (Object) و روابط بین آنها خلاصه می شود.

کلاس(Class): در واقع یک ایده (Concept) یا ذهنیت می باشد. مثلا یک نجار چه ذهنیتی نصبت به یک "میز" دارد؟ خوب مسلما یه صفحه , چهار پایه و .... این ذهنیتی است که یک نجار نسبت به "میز" دارد. این دقیقا مفهوم کلاس است. یعنی تا موقعی که آن میز ساخته نشه فقط یک ذهنیت یا در واقع کلاس است.

شیء (Object): اشیاء موجودیت هایی هستند که از کلاس ها (ذهنیت) ساخته می شوند. باز برای مثال همان نجار وقتی ذهنیتش رو به واقعیت تبدیل می کنه در واقع یک میز می سازه یا یک Object )شیء(ایجاد کرده است.حالا اگر یکم دقت کنیم می بینیم که توی دنیای واقعی هم همینطوره. مفهوم انسان یک کلاس است و وقتی یک نفر متولد می شود یک شیء از آن کلاس داریمباز وقتی بیشتر دقت می کنیم می بینیم که همه کلاس ها)ذهنیت ها( می تونن یکسری مشخصات داشته باشند. مثلا انسان. مسلما هر انسانی اسم داره , سن داره , رنگ مو , رنگ پوست و ... این اطلاعات state یا خصوصیات هر فرد هستند. و البته هر انسانی یکسری توانمندی داره یعنی می تونه یکسری کار انجام بده. مثلا راه بره , حرف بزنه , گوش کنه , بنویسه , .... این ها رفتار ها یا behavoir هر فرد هستند

 حالا سوالی که پیش میاد اینه که آیا میشه دو نفر با خصوصیات مشترک و رفتار مشترک رو یکی دونست؟علی احمدی 33 ساله - علی احمدی 33 ساله؟آیا به نظر شما این دو یک نفر هستند!؟

خیر. پس همیشه یک چیز وجود داره که ما میتونیم دو نفر رو از هم تمیز بدیم: ما به اون می گیم Identity )وسیله شناسایی). برای این دو می تونه شماره شناسنامشون باشه یا کد ملی یا

حالا به نظر شما برای کامپیوتر دو موجود که دارای اطلاعات و رفتار های کاملا مشترک هستند چطور از هم تشخیص داده می شوند؟ جواب محل قرار گیریشان در حافظه است

کلاس های پایه دات نت-    dot Net Base Class Library
بعد از اینکه مفهوم کلاس و شیء رو متوجه شدیم. برای اطلاعتون باید بگم که دات نت فریم ورک حدود 2500 کلاس داره که قبلا برای شما نوشته شده و شما بدون اینکه احتیاجی به نوشتنشون داشته باشین خیلی راحت می تونین از این 2500 کلاس موجود استفاده کنین

Namespace چیست؟                                                                                                      

اگر یک مقدار فکر کنیم می بینیم که پیدا کردن یک کلاس بین 2500 کلاس پایه و احتمالا کلاس هایی که خودتون نام گذاری شون می کنین کار سختی خواهد بود

Namespace ها در حقیقت این امکان رو بشما می دهند که بتوانید کلاس های خودتون رو دسته بندی کنین و هر کلاس رو داخل دسته مورد نظر خودشون قرار بدین. به عنوان مثال ما کلاسی داریم به نام SqlConnection و همینطور کلاس دیگری به نام SqlDataAdapter و .... برای همین یک Namespace به نام System.Data.SqlClient ایجاد شده که کلاس هایی که مربوط به System و کار با داده ها (Data) و در نهایت مختص Sql Server هستند رو داخل این namespace قرار می دهیم. توی این تصویر تعدادی از namespace های عمومی دات نت نمایش داده شده اند.

 


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کامل مستندات طراحی و پیاده سازی نرم افزار آزمون تحت وب با سی شارپ و Sql Server

دانلود تحقیق فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب

اختصاصی از فی موو دانلود تحقیق فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب


دانلود تحقیق فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب

چکیده

 

در این گزارش به بررسی چگونگی پیاده سازی یک فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب (به صورت سایت اینترنتی) با نام انتزاعی فروشگاه الکترونیکی بازیهای کامپیوتری (Game-Shop) پرداخته می شود و در حین توضیح نحوه ی پیاده سازی، با ارائه ی جزئیات کامل و کدها که در محیط .NET 2005 و به زبان2 ASP.NET (با کدهای VB.NET) نوشته شده، به خواننده برای ایده گرفتن از بخشهای مختلف آن در طراحی و پیاده سازی سایتی مشابه کمک می شود. در ادامه امکانات ویژه فروشگاه بازیهای کامپیوتری مورد بررسی قرار می گیرد.

1-مقدمه6
2-محیط کاری7
3-امکانات9
4-بانک اطلاعاتی11
4-1- فایل مشخصات کاربران11
4-2- فایل بازیها، سفارشات، مشخصات مشتریان و اخبار سایت12
4-3- فایل بانک فرضی طرف قرارداد با فروشگاه16
5-منوی کلی سایت17
6-صفحه ی اصلی26
6-1- جدید ترین محصولات27
6-2- بازی برتر29
6-3- تیتر اخبار سایت30
7-طبقه بندی بازیها32
8-روند خرید و ثبت آن35
9-امکانات اضافه51
9-1- اخبار سایت51
9-2- درباره ما54
9-3- پیشنهادات54
10-مدیریت سایت57
10-1- تغییر کلمه عبور57
10-2- مدیریت اخبار58
10-3- مدیریت پیشنهادات61
10-4- مدیریت سفارشات64
10-5- مدیریت بازیها67
10-6- مدیریت گروههای بازی70
11- جمع بندی73
12- منابع74
 



فهرست اشکال و جداول

عنوان شکلصفحه
شکل 2-1- بسته نرم افزاری محیط Visual Studio 20057
شکل 4-1: جداول و viewهای فایل ASPNETDB.MDF11
شکل 4-2: جداول و دیاگرام فایل  eShop.mdf12
شکل 5-1: منوی کلی سایت17
شکل 6-1 : نمونه ای از صفحه اصلی سایت27
شکل 6-2: بخش جدیدترین محصولات در صفحه اصلی21
شکل 6-3: بخش بازی برتر در صفحه اصلی29
شکل 6-4: بخش اخبار سایت از صفحه اصلی31
شکل 7-1: طرح یکی از صفحات گروه های بازی32
شکل 8-1: فلوچارت روند خرید35
شکل 8-2: نمای طراحی صفحه مشخصات بازی39
شکل 8-3: نمای طراحی صفحه سبد خرید44
شکل 8-4: نمای طراحی صفحه ثبت سفارش45
شکل 8-5: صفحه ی پرداخت الکترونیک بانک فرضی49
شکل 9-1: صفحه ی نمایش مشروح خبر51
شکل 9-2: صفحه ی درباره ما54
شکل 9-3: صفحه ی پیشنهادات54
شکل 10-1: صفحه ی تغییر کلمه عبور57
شکل 10-2: صفحه مدیریت اخبار58
شکل 10-3: صفحه مدیریت پیشنهادات61
شکل 10-4: صفحه مدیریت سفارشات64
شکل 10-5: صفحه مدیریت بازیها 68
شکل 10-6: صفحه مدیریت گروههای بازی 71


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق فروشگاه بازیهای کامپیوتری تحت وب

تحقیق درباره اصول طراحی و ساخت مخازن تحت فشار

اختصاصی از فی موو تحقیق درباره اصول طراحی و ساخت مخازن تحت فشار دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق درباره اصول طراحی و ساخت مخازن تحت فشار


تحقیق درباره اصول طراحی و ساخت مخازن تحت فشار

فرمت فایل : word (قابل ویرایش) تعداد صفحات : 56 صفحه

 

 

 

 

 

 

 

مقدمه :

 

همانطور که می دانیم مخازن تحت فشار از جمله تجهیزاتی هستند که در شاخه نفت و پتروشیمی و در اغلب صنایع اصلی نظیر نیروگاه و حمل و نقل از کاربرد ویژه و قابل توجهی برخوردار بوده و از اینرو توجه به مقوله طراحی و ساخت آنها از اهمیت ویژه ای برخوردار است .

 

1-1مخازن تحت فشارچیست

 

مخزن تحت فشار طبق استاندارد   ASME SEC VIII به مخازنی گفته می شود که فشار طراحی داخل آن بیش از psi15 ) و کمتر ازpsi3000( باشد  .این مخازن فلزی معمولاً استوانه‌ای یا کروی برای نگه داری و یا انجام فرآیند های شیمیایی مایعات و یا گازها می باشند که توانایی مقاومت در برابر بارگذاری‌های مختلف (فشار داخلی، و یا فشار خارجی و خلا در داخل) را دارامی‌باشند.استاندارد اصلی برای طراحی این مخازن ASME SECTION VIII می باشد که توسط انجمن مهندسین مکانیک آمریکا تدوین شده و هر چهار سال یکبار مورد بازنگری قرار می گیرد. معیار تبعیت از این استاندارد بیشتر بودن فشار داخلی مخزن ازpsi15 می­باشد.کاربرد عمده این مخازن در صنایع نفت و گاز می باشد.

 

مخازن تحت فشار برای اینکه کارکردی ایمن داشته باشند در فشار و دمای ویژه ای طراحی میشوند که اصطلاحا فشار طراحی و دمای طراحی گفته می شود. طراحی و ساخت اینگونه تجهیزات تحت فشار بدون اصول و استفاده از کدها و استانداردهای طراحی بسیار خطرناک و حادثه آفرین خواهد بود.

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درباره اصول طراحی و ساخت مخازن تحت فشار

تحقیق در مورد سازمانهای اداری تحت نظر مستقیم رهبری

اختصاصی از فی موو تحقیق در مورد سازمانهای اداری تحت نظر مستقیم رهبری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد سازمانهای اداری تحت نظر مستقیم رهبری


تحقیق در مورد سازمانهای اداری تحت نظر مستقیم رهبری

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه48

                                                             

فهرست مطالب

 

 نیروهای مسلح جمهوری اسلامی ایران
دفتر رهبری
سازمانهای اداری تحت نظر مستقیم رهبری
3-5- سازمان صدا و سیمای جمهوری اسلامی ایران
اسلامی
نصب و عزل رئیس این سازمان با مقام رهبری بوده و شورایی مرکب از نمایندگان رئیس جمهوری و رئیس قوه قضائیه و مجلس شورای اسلامی (هر کدام 2 نفر) نظارت بر این سازمان را بر عهده خواهند داشت. خط مشی و ترتیب اداره سازمان و نظارت بر آن را قانون معین می‌نماید.
این سازمان با توجه به اصل 175 قانون اساسی جمهوری اسلامی ایران قابل انحلال از طرف هیچ یک از قوای سه‌گانه مقننه، مجریه و قضائیه نبوده، احکام قانونی حاکم بر تشکیل و بقاء و حیات و طرز اداره آن، اهمیت این سازمان را به خوبی نمایان‌گر می‌سازد. سازمان مزبور در اختیار انحصاری دولت جمهوری اسلامی ایران و شخص رهبری و قوای دیگر می‌باشد.


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد سازمانهای اداری تحت نظر مستقیم رهبری